こんにちは、ZAPです。
ウィムジカルウォー攻略記事?第2回です。
前回の結論では「重課金してゲームたくさんやれば勝てる」という
身も蓋も無い結論だったので、できるだけ課金を減らして勝つにはどうするかを考えます。
前回の最後に、「交換レートを向上させることによって、ある程度対応できる」と書いたので、
今回は交換レートを考えます。
ウィムジカルウォーでは、以下の交換が行われていますが、
時間>法定通貨>マジックオパール>ゴールド>キャラクター>バトルデッキ
今回は
マジックオパール>ゴールド>キャラクター
の交換レートを考えます。
マジックオパールは法定通貨でも取得できますが、かなりの量を運営が配っています。
そのため、無課金、微課金勢でもマジックオパールの交換は重要なのです。
ゲーム中、マジックオパールはさまざまなものに交換できます。
・本のアンロック
・ゴールドの購入
・本の購入
・本のアンロックは固定相場です。
10分・・・1MO(マジックオパールの単位。勝手につけました。)
・ゴールドの購入は変動相場です。
1000G・・・50MO(1MOあたり20G)
5200G・・・250MO(1MOあたり20.8G)
11000G・・・500MO(1MOあたり22.0G)
30000G・・・1300MO(1MOあたり23.1G)
64000G・・・2700MO(1MOあたり23.7G)
120000G・・・5000MO(1MOあたり24.0G)
・本の購入ですが、本を購入する場合キャラクターとゴールドが同時に手に入るため、
まずキャラクターとゴールドの相場を設定する必要があります。
ゲーム内ショップで購入する場合、変動相場制になってしまうので、寄付したときの金額を
ベースに以下の相場を設定しました。
N(ノーマル):10G
R(レア):50G
SR(スーパーレア):250G
UR(ウルトラレア):2000G→ウルトラレアは寄付ができないので、SRを参考に店売りの半額で設定しました。
また、本はランダムなレアリティのキャラクターが排出される枠が設定されているため、
そこは期待枚数でカウントします。(例:SRが50%、URが50%排出の場合、250×0.5+2000×0.5=1125G)
星屑の本 G:500 N:45 R:19.75 SR:4.2 UR:0.05 G換算:3087.5 値段(MO):300 1MO当りG:10.3
月の本 G:2107 N:190 R: 80 SR:16.5 UR:0.5 G換算:13132 値段(MO):1200 1MO当りG:10.9
太陽の本 G:5268 N:475 R:200 SR:40.25UR:5.75 G換算:41580.5 値段(MO):3200 1MO当りG:13.0
ということで、寄付換算で考えると本の購入は恐ろしく効率が悪いことが分かります。
ちなみに、店売り価格レート(SR:500G,UR:4000G,他は同じ)で換算した場合、
星屑の本 G換算:4237.5 1MO当り:14.1
月の本 G換算:18257 1MO当り:15.2
太陽の本 G換算:63143 1MO当り:19.7
となり、まだゴールドのほうが効率がよいです。
でも本が効率悪いといっても、キャラクターが必要なときは本を購入するしかないんでしょ?
とるかと思いきや、もっと効率よくキャラクターを購入する方法があります。
それは
銀の本です。(リーグ11の場合)
銀の本は対戦で勝利すればいくらでも入手できます。
これをアンロックするために通常3時間かかりますが、18MOで瞬時にアンロックできます。すると、
銀の本 G:9 N:13 R:2.5 SR:0.45 UR:0.05 G換算:689 値段(MO):18 1MO当りG:38.3
となり、脅威的な効率を誇ります。
さらに、Gがたった9しか含まれていないため、本の価値でキャラクターの占める割合が
異常に高いです。
さらにさらに本をアンロックし続けると、星屑の本、月の本、太陽の本が普通に入手できるので、さらに効率が上がります。
問題点はゲームを行うために、時間を使用しなければならないことと、ゴールドが足らないことですが、
時間については、結局PSに交換しなければならないので、実質的な消費にはなりません。
また、ゴールドはMOで直接購入してしまえばよいので、銀の本アンロック+ゴールド直接購入が最強だといえます。
結局今回言いたかったことは、「4つ本がたまったらMOを使ってアンロックしたほうがいいよ」ということです。