在上一周,我的一个“反重力陀螺”3D作品在海外站,单个模型已经突破1K了,算是又达成一个小成就。
在数据突破1K后,就看不到小数位的变化了,后面只会显示1.1K,1.2K。我这种没事就想去刷两下看看数据涨了的没,算是彻底打消了我的焦虑,刷也看不到。
海外站的情况很不同于国内,我在海外站的收益99%就是这个模型贡献了,感觉应该有100刀的样子。其它大多是零光蛋,海外站也感觉大神很多,可能别人更多为情怀为兴趣在玩。
另外一个认识就是,也是我一直非常喜欢MakerWorld平台的理由之一:就是模型的收益是不设时限的。不同于HIVE,3天后就固定了。
我那个陀螺作品,是12月2号发布的,达到1K的成就也用了一个月的时间,我就是做模型初期花了精力,后面都是“躺赚”,这就是我非常非常非常喜欢的模式。也可以预计到,在未来的两个月,一年里,这个模型还会给自己带来“收益”,只可惜是美刀欢乐豆。
一旦模型突破成为一个热门模型,头部效应会非常明显。
我在国内的两三个月前的模型,现在还在产生收益,有一些实用的模型可能流量不那么高,但是总是有人搜索到,然后看中了,下载,打印。比如我有个马克笔架子的模型,它数据增长得不那么快,但是感觉生命周期挺长的,慢慢的也突破100个打印了。
也就是也许一个星期,也许一个月,它可能就给你7块钱。还有偶尔的助力惊喜。
昨天模型没有新的收益,不过有个用户给我的一个萝卜塔玩具打赏了一个助力,7元又入账了。
这种可无限复制的商业模式或者说副业模式,随着复制次数越来越多,你投入的精力时间成本边际效益就会越来越少。关键的根本还是在于要让自己成为一个“牛人”,在社区里我是非常羡慕那些牛人,他们大多已经以这个为主业了,甚至发展了自己的工作室。
也就是,靠这个的牛人他们实现了一些自由。我是非常羡慕。
我目前的建模水平可能还是个小学级别,还有很多技能未曾探索,不过总体来说这个比搞桥梁设计,做CIVIL计算还是简单很多。技能提升只是个时间问题。
最近,MakerWorld平台社区多了很多春节主题的竞赛,比如国粹麻将的,瑞马印春主题的。所以,今天近期准备做一些瑞马主题的作品,又要开始各种脑洞了。