其实是第二次啦,不过第一次在最开始就已经失败,所以还是算第一次好了。
网上有几种通过一张照片制作数字人的方法,我也下载了一个大神的软件,效果还是很厉害的,大约像是古代的易容术,换脸了,但不是换头,感觉主要改变的是面部骨骼结构、五官,想体验的可以搜一下apeman。
不过这和我想要的数字人还是差很远,找到另一个用Agisoft帮助完成的方法。
为此所做的努力:
卸载了UE5.1,安装了5.03版本。不卸不行,一个几十G,电脑还没有加硬盘,装不下了,然后发现上次导入metahuman两个模型的文件竟然有30几个G,只是一个包含两个小人的文件啊,恐怖,也难怪加载起来会卡顿。
安装一个软件Agisoft。
给J拍照,360度环绕拍摄。(第一次拍了49张,没有成功,第二次118张,好一点了,不过依然没有成功)
尝试有一定门槛:电脑配置得过得去。有一个耐心的摄影师给你拍照或者有能配合的模特。有几个小时的摸索和制作的时间,做好反复尝试的准备。
以下是制作步骤记录,供参考,主要也为方便自己下次操作。
1
找人拍照,为你的模特拍照,模特不能动,拍摄者动,360度尽量多拍,头部分上中下三层来拍……不过你看我都没成功,所以具体该怎么拍还得摸索。感觉这是最重要的一关了。
2
安装Agisoft metashape professional。
3
打开Agisoft,主要操作都在“工作流程”中,添加照片——对齐照片——建立密集点云——生成网格——生成纹理,一步步都走一遍,全完成导出。
可以看到最终它生成了1842859个面,上百万呀,可还是失败了。
4
安装metahuman插件到UE5,5.1版本暂时装不了,再等等也许会有。
启用插件重启进入。
在最下内容处新建文件夹,导入自Agisoft导出的文件。
右键metahuman本题,会生成一个模型文件,就是我们要的数字人,重命名,点击打开。
5
打开的界面中,点击网格体中的组件会找到这个模型,对他的操作有提升帧,自动追踪五官,之后为他添加合适的身体,最后网格体转metahuman就完成了。
如果一切顺利,在你的metahuman账户中已经会有这个数字人,不过我的制作失败了,无法添加身体,也无法转metahuman。希望改天J还肯配合我拍照片。