Click here to English Version.
A decisão final sobre como montar seu time no Splinterlands sempre será difícil pois é nela que mora a possibilidade de vencer ou perder uma disputa. Nunca haverá uma estratégia completamente errada mas as melhores escolhas poderão ser tomadas com o devido conhecimento, coleção e análise.
Eu já fiz várias postagens abordando em detalhes sobre a Velocidade
Apesar dessa estratégia ser muito eficiente e realmente aumentar suas chances de vitória, é importante lembrar que ser extremamente rápido mas incapaz de causar dano é sinônimo de derrota. Não basta apenas velocidade para vencer uma batalha e é por isso que estou fazendo esse post hoje. Em partidas com pouca mana disponível sempre haverão duas possibilidades: uma composição com poucas (ou apenas uma) cartas de custo maior ou uma distribuição entre 6 cartas de baixo custo.
Em ambos os casos a velocidade poderá garantir que seu time derrube a maioria das cartas do oponente antes delas serem capazes de atacar, mas nunca será tão fácil pois comumente o adversário escolherá alguma carta ou invocador capaz de proteger todas as suas cartas com armadura ou outras habilidades defensivas.
Nesses casos você deverá estar preparado com algum counter ou sua velocidade será ineficiente e você não conseguirá eliminar os inimigos por causa das proteções. Já as partidas com muita mana disponível são um caso diferente pois a maioria das cartas tendem à ter muitos status por serem de alto custo, isso significa que não será derrubá-los tão facilmente com um único ataque e por isso é importante que você combine a alta velocidade com o foco no mesmo alvo, utilizando cartas com Opportunity
Se suas cartas espalharem muito o dano ou não possuírem dano alto o suficiente, é provável que você realize todos os ataques antes do inimigo mas seja incapaz de eliminar qualquer carta, isso remove grande parte da vantagem da velocidade e você precisará contar com a sorte para que os ataques do oponente deem Miss.
Nessa partida o oponente focou totalmente na velocidade do seu time ao escolher 3 cartas com a habilidade Swiftness
Apesar de todas as cartas dele possuírem muita velocidade o dano causado era pequeno. Como meu time possui muitas proteções e curas o adversário demorou conseguir eliminar minhas cartas enquanto aos poucos o time dele ia sendo eliminado.
No instante que o Nightmare foi eliminado pelo Thorns
Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.
The final decision on how to assemble your team in Splinterlands will always be difficult because it holds the possibility of winning or losing a match. There will never be a completely wrong strategy, but the best choices can be made with the right knowledge, collection, and analysis.
I've already made several posts detailing Speed
Although this strategy is very efficient and indeed increases your chances of victory, it's important to remember that being extremely fast but unable to deal damage is synonymous with defeat. Speed alone isn't enough to win a battle, which is why I'm making this post today. In matches with limited mana available, there will always be two possibilities: a composition with few (or only one) high-cost cards or a distribution among 6 low-cost cards.
In both cases, speed can ensure that your team takes down most of the opponent's cards before they can attack, but it won't be easy because the opponent will commonly choose a card or summoner capable of protecting all their cards with armor or other defensive abilities.
In these cases, you should be prepared with a counter, or your speed will be inefficient, and you won't be able to eliminate enemies due to their protections. On the other hand, matches with a lot of mana available are a different scenario because most high-cost cards tend to have high stats, meaning they won't be taken down easily with a single attack. That's why it's important to combine high speed with a focus on the same target, using cards with Opportunity
If your cards spread damage too much or don't have high enough damage, you may perform all your attacks before the enemy but be unable to eliminate any cards. This removes much of the advantage of speed, and you'll need luck for the opponent's attacks to result in "Miss."
In this match, the opponent focused entirely on the speed of their team by choosing 3 cards with the Swiftness
Despite all of their cards having high speed, the damage they caused was minimal. Since my team has many protections and heals, the opponent took a long time to eliminate my cards while their team was gradually eliminated.
The moment the Nightmare was eliminated by Thorns
Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.