Corso di Ableton Live - Cap. 19 - Sampler Lezione 3

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Proseguiamo con l'analisi dello strumento Sampler, il potentissimo campionatore di Ableton.

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Sustain e release

Prima di continuare nella lettura di questo capitolo, diamo una rispolverata al concetto di ADSR (attack decay sustain release)

ADSR_Envelope_Graph.svg.png

Immagine Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0

Le diverse modalità di tenuta del suono (Sustain) e attenuazione del suono (Release), mostrate nella figura sottostante offrono un'ampia varietà di modi interessanti per riprodurre il campione, rendendolo decisamente diverso dal suono originario.

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(Per ulteriori dettagli sull'Envelope e ADSR, vi rimando a questa lezione dove ne ho parlato diffusamente)

Passare da una modalità all'altra può essere effettuato con l'aiuto di pulsanti corrispondenti.

Se viene premuto il primo pulsante (esecuzione singola) nella sezione Sustain Mode, il campione suona fino a quando non raggiunge la fine e poi si ferma.

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Premendo il secondo pulsante, per intenderci, quello con due frecce rivolte verso destra (loop), il campione suonerà più rapidamente e una volta conclusa la prima riproduzione ne verrà effettuata una seconda riproducendo il nostro sample in modalità ciclica.

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Il terzo pulsante, con frecce che puntano in direzioni diverse (loop avanti e indietro) inizialmente riproduce il campione fino a raggiungere l'endpoint del loop, quindi riproduce il campione in direzione opposta al punto di partenza del ciclo, dunque il campione sarà in riproduzione continua (avanti e indietro, avanti e indietro).

sustain3.gif

Attivando il pulsante Link, l'inizio del campione verrà a coincidere con la parte iniziale del loop, se lo disattiviamo invece, la parte iniziale tornerà nuovamente al valore originario.

Se abbiamo attivato la modalità Sustain in una delle modalità che implicano il loop, (secondo e terzo tasto) allora potremo anche abilitare e mettere in loop la "coda" del nostro campione nella scheda "Release Mode" che trovate sotto i tre pulsanti appena esaminati.

Questo è un altro tipo di "loop", che inizierà durante la fase release del suono. Come il "ciclo di sustain", il "looping di release" ha diverse modalità.

La modalità di release è impostato di default su Off (il primo dei quattro pulsanti in basso nella sezione release mode, in questo caso non avverrà nessuna modifica nella riproduzione del suono.

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Quando invece selezioneremo il pulsante di accensione (ovvero il secondo nella sezione release mode), il campione suonerà fino alla fine, finché il volume raggiunge lo stadio di release.

Schermata 2018-01-01 alle 20.08.11.png

Con la terza modalità, del release mode, il campione suona dall'inizio alla fine, quindi salta al punto di origine del Loop; La riproduzione ciclica del campione continuerà fino a quando il suono non raggiunge il termine della sua fase di release.

Schermata 2018-01-01 alle 20.08.00.png

Nell'ultima modalità il campione viene riprodotto sino al punto finale per poi iniziare la riproduzione in senso contrario fino a quando non avrà raggiunto il punto di partenza; questa riproduzione bidirezionale del campione continuerà fino a quando il suono non raggiungerà il punto di massima attenuazione.

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