[EOS, 겜블링 DApp 거래액 비중 93%...]
중국 블록체인 관련 데이터 리서치기관 블록데이터(链塔智库, BlockData)에 따르면, 지난 25일 기준 EOS 기반 댑은 총 59개이고 이중 겜블링 관련 댑에서 발생하는 거래액이 전체의 93%를 차지하는 것으로 나타났다. 또한 지난 5월부터, EOS 기반 컨트랙트에 대한 공격이 집중적으로 나타났으며, 이에 따른 누적 피해 규모가 약 11만 EOS(약 62.81만 달러)로 추산됐다.
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