【Splatoon2】初動の簡易説明

soyboy(48)
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フォロワーから質問あったので簡単に。
自分の好きな初動を見つけよう。
共通項目としてエリア、ヤグラは最初は敵に取られても良いのでまずは敵を排除することを優先する。
取るのはその後で良い。
ボム持ちは初動で敵が来そうなところに投げると敵が死ぬこともあるのでとりあえず投げるのも良い。

ホコは敵よりも味方の火力が高い場合はホコ割りを初動で割りに行くと強い。
味方にポイントセンサーやポイズンなど、ホコを割れないサブ持ちが多い場合はホコを割りに行くと逆に死ぬので最初から諦めるのも戦略。死なないことが重要である。

○バッテラストリート
1番は青矢印から来る敵を迎え撃つ。あるいは橋の上の敵に牽制。
2番は橋の上で敵と対面
3番は赤矢印のように壁を登って攻めていき敵の背後を突く。もたもたしていると橋の上から攻撃をされるので無理そうならすぐに引く。

ブラスター、バケツ系なら2番を選択(橋上のブロック越しでも戦えるため)
長射程なら1番で敵を牽制
短射程なら3番を選択することが多い

003-1.jpg

○フジツボスポーツクラブ
1番はチャージャー、スピナー級の超射程の定位置
2番が敵と正面からぶつかる
3番は敵の側面を突く
このマップは強い初動がまだ分からない。
短射程ならとりあえず2番行ってる

001-1.jpg

○ガンガゼ野外音楽堂
このステージはお互い裏を取りやすいので注意
短射程は2番
中射程は1番で裏取り警戒しながら2番補助
3番で裏取りに行くのもありだけど、これは対面で勝てる自信がある人だけ。裏取りに行って1キルも出来ないのはセンパンミ

018.jpg

とまぁこんな感じでステージ毎に各射程を活かせるルートがあります。
分からない時は敵に攻められたルートを次の試合で真似してみよう。
すべては模倣から始まる。

ワカバ限定で味方の足元をさっさと塗ってバリアを使うのも1つの戦略

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