¿Qué es Pixel Art?

shirani(46)
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[Imagen de mi autoría]

¡Buen día, steemians! En este post quiero abarcar el contenido de Pixel Art, dejando en claro qué es este concepto, dando ejemplos en imágenes y también dejando al final del post un Pixel Art que yo mismo he creado. Espero que sea de su agrado.

También podrán encontrar palabras enlazadas a la Wikipedia por si tienen dudas sobre algún nombre utilizado en los ejemplos.

Sin más que añadir, les dejo la lista del contenido del post.


  • ¿Qué es Pixel Art?
  • Tipos de Pixel Art.
  • Pixel Art en el transcurso del tiempo.
  • Mi Pixel Art.
  • Fuentes.

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¿Qué es Pixel Art?


El Pixel Art como bien su nombre lo indica es el arte generado por píxeles, conocido también como arte digital. Consiste en la unión de varios pixeles para crear una imagen en concreto. Esta técnica se ha empleado en su mayor parte en videojuegos antiguos o “retro”, ya sea para consolas, PC o teléfonos móviles.

El Pixel Art utiliza la misma técnica del puntillismo en las pinturas o dibujos, que es la unión de varios puntos para crear una imagen consolidada. La diferencia entre uno y el otro son las herramientas empleadas para su creación: El puntillismo se realiza en físico mientras que el Pixel Art se genera en el área digital.

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Tipos de Pixel Art.


Existen dos tipos de Pixel Art. El Pixel Art Isométrico y el No Isométrico.

Isométrico: Esta técnica consiste en el uso de ángulos para crear una proyección tridimensional en un espacio bidimensional. O sea, que el arte creada tenga un aspecto 3D en un espacio 2D. Algunos ejemplos de esta técnica pueden verse en videojuegos como lo serían: Golden Sun, Final Fantasy Tactics o Super Mario RPG.

Podrás ir a las fuentes de las imágenes haciendo clic izquierdo sobre ellas ;)

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    | Golden Sun |     | Final Fantasy Tactics |    | Mario RPG |

No Isométrico: Esta técnica es empleada para proyectar una imagen plana en el espacio requerido, ya sea desde una vista superior, perfilada o desde abajo. Es la forma en que se verá la mayoría del Pixel Art, algunos ejemplos de esta son: Super Mario Bros, Pokémon o Castlevania.

Podrás ir a las fuentes de las imágenes haciendo clic izquierdo sobre ellas ;)

super-mario-bros-world-record-speedrun.png poke.jpg 220px-Castlevania_nes_03.png

    | Super Mario Bros |     | Pokémon Red |    | Castlevania |

A pesar de ser dos técnicas distintas existen juegos o dibujos en donde ambos aspectos pueden verse reflejados, creando así un personaje no isométrico en un paisaje o zonas jugables isométricas.

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Pixel Art en el transcurso del tiempo.


A pesar de emplear el término Pixel Art a partir del año 1982, su uso se remonta a varios años antes, un ejemplo más cercano a dicha fecha y conocido sería en el videojuego Pac-Man (1980). Esto es así porque los videojuegos desde un inicio se han creado a partir de Pixel Art pues son uniones de pixeles para crear una imagen bidimensional en un espacio también bidimensional. Con el tiempo este hecho fue cambiando a técnicas isométrica y finalmente reemplazado por la era del 3D en las consolas de los años 90.

Eso significa que el Pixel Art ha sido reemplazado? A pesar que toda imagen digital es una combinación de pixeles, sean dibujos o videojuegos, hay que separar lo que se clasifica como Pixel Art; que es la capacidad de apreciar los pixeles que conforman una imagen, generando así un aire retro, véase el caso de Samus Aran de Metroid, o Link de The Legend Of Zelda.

Una vez dicho ello, nos conlleva de buenas a primeras a indicar que sí, el Pixel Art es algo que hasta hace poco se había dejado muy de lado, porque a pesar de existir muchos Fan Art[1] que reflejaban un estilo en pixeles, no fue sino hasta hace poco a inicios de la segunda década del año presente en donde se ha visto una explosión de Pixel Art en los videojuegos indies. O sea, videojuegos hechos por comunidades o personas de forma independiente. Esto es así porque aparte de ser más fácil de desarrollar, son muchos los que añoran que los videojuegos sean como en antaño en cuanto a dificultad y apariencia.

[1] Fan Art: Arte creada por los fans, en forma de dibujos, historias, cómics, vídeos, etcétera.

El Pixel Art es una técnica que nunca ha dejado de existir y que se ha visto afectado por el pasar del tiempo, no obstante prevalece y aumenta con el transcurrir del mismo, ya que lo que se puede crear con este llega a ser desde nostálgico hasta hermoso.

Como último quiero añadir que las imágenes de Pixel Art son usualmente pequeñas, ya que así se aprecia de mejor forma el diseño final, esto está sujeto a la clase de imagen que quieres presentar; un personaje como Mario en pixeles no es igual a crear una estructura más detallada, al final del párrafo te dejo una comparación de esto. También gracias a programas como Photoshop y otros específicos, se es capaz de crear una imagen redimensionada[2] para verles de mayor tamaño.

[2] Imagen redimensionada: Se refiere a una imagen que cambia su tamaño.

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Mi Pixel Art.


Una vez he explicado el concepto de Pixel Art quisiera presentarles mi dibujo. La primera imagen es de tamaño o dimensiones 75x75 mientras que la segunda está redimensionada a 450x450 para una mejor apreciación. He de indicar también que al hacer la redimensión hay ciertos detalles que cambian pues se emplean más píxeles que en la primera.

  • Personaje: Hinata Hyuga.
  • Serie: Naruto Shippuden.
  • Programa utilizado: Paint Tool Sai.
  • Redimensión: Photoshop.

PixelHinata.png
75x75

PixelHinata450.png
450x450

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Fuentes.


  • Wikipedia.
  • Foro. Pixel Art: El mundo del Pixel.
  • Fuentes de las imágenes: Al hacer clic sobre ellas, o también debajo de estas dependiendo del caso.
  • La imagen inicial fue hecha por mí en Photoshop, es de mi autoría. El personaje en la imagen es Chrono de Chrono Trigger. Fuente de la imagen de Chrono acá.

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Si te ha gustado el contenido que te he presentado házmelo saber con un comentario, también si te ha agradado mi Pixel Art del cuál tengo planeado traer más. Saludos.

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