[EN/PT-BR] Gods Unchained: Dusting off and relearning everything again!
Você pode conferir a postagem em PT-BR!
Brief summary
It's been a long time since I've played Gods Unchained, but this weekend I decided to dust off the app and test my skills again and to my surprise, I was made of a rug so that my opponents could run over me! 😁
First of all, I stopped playing because the game was constantly crashing on my computer, which doesn't make sense, as I run other games quite smoothly, with an RX 580 8GB, a Ryzen 3 and 16 GB of memory, so for some time unknown reason, only the GU was constantly crashing.
In my test yesterday, the game ran much more "smoothly", although there are still some moments when navigation is strange, as if there was a delay between the mouse click and the action in the game, nothing too impeding, but, I would like to understand what happens that only the GU looks like this.
Apart from that, I liked the way the game is, reminding me a lot of the late Hearthstone that I played for a few years. The challenge seems to have increased a lot, playing the casual mode, I played about 10 games and I think I lost them all. That's right, I played against very strong opponents, but it's part of the game to relearn everything after so long.
Decks
I had to make do with my decks, because when I stopped, I was playing a lot with one focused on Afterlife that I kind of created from scratch, just trying to fit the cards and I even managed to win some games.
I even uploaded it to GU Decks, at least one version of it, because I believe I changed a lot in it with the tests and the experience in using it, if you want to see it in more detail, it can be accessed by clicking on the image below.
So, on this return to GU I realized that one of the heroic powers of Malissus, had changed, if I'm not mistaken it's the Blood Ritual, it caused 1 damage and if the minion died once new unit was on the field (a ghoul or something), or else he added the keyword Afterlife that when the unit was destroyed, a Ghoul was created.
I don't really remember, I just realize that there was a change in her. As such, this deck was extremely focused on maintaining pressure on the field, because whenever a minion was destroyed, another one would kind of stay on the field from an Afterlife and it was really fun to play with.
Another thing was that when I entered the Workshop, my deck was incomplete, so I don't remember if I changed something and left it like that, or if some cards were removed, banned, frozen or who knows what and like that, the deck automatically removed them. So I created a new one that I haven't tested yet, but it follows in the image below.
Another deck I created was an “agro” deck, focused on low-cost minions and table pressure. Basically due to the lack of resources, my decks are usually aggressive, always trying to deal direct damage to the opposing hero.
The image below has the link to it, it's a first version that I'm testing and from what I understand the status recording only happens in ranked, because I played several casual games (in which I lost almost all), but I won one and lost another.
That's it for now, I have to relearn everything, understand what has changed and think about new decks with a relationship between what I have available with the current heroic power of each one and focus on ranked, which is the strong point of the game.
Forging Cards
A cool point of the game is the forge, which from what I understand until today, you create cards with a better quality. First you need to get the cards through the packs, so it has the Plain quality and then the next quality level is Meteorite, which I took the opportunity to forge, focusing more on the cards common rarity.
With a history that shows us the forged cards, I created these cards that follow in the list below, in a very interesting and somewhat time-consuming process, because you create it in the game and need to click on a link, which opens your browser and after that, confirms the entire transaction with related parties.
At the moment, I have the following cards with Meteorite quality and I'm considering creating a few more, as I said, the process is a little time consuming, but nothing that prevents me from creating some more beauties like that.
As far as I know too, playing with a better quality card doesn't change anything, maybe it improves the experience points gained, I don't know, I still have to research and analyze this. Anyway, if you're going to trade cards (like in Splinterlands), you have to forge them, so the path starts here.
Conclusion
Relearn, I think that's the word for this first moment. I'm not dreaming of taking high positions or anything like that for now, first I need to adapt again to the Meta and how the game is, like the most used cards and heroes and my possibilities.
It turns out that I've always liked card games, in this style, like Magic, Hearthstone and Skyweaver, so I want to make a lot of effort to try to play with a certain frequency, if I can, because time seems less every day.
I hope to bring news soon and any tips that you who have more experience can give me, I'm all ears (or eyes to read) because that way I want to improve my skills to win more victories!
If you want to play and start in Gods Unchained, you can use my referral link by clicking HERE or when creating your account use the my referral code: IWNLEkejQT
Thank you all so much and see you next time!
Breve Resumo
Têm um bom tempo que não jogava Gods Unchained, mas, neste final de semana decidi tirar a poeira do aplicativo e testar novamente as minhas habilidades e para a minha surpresa, fui feito de tapete para que meus adversários passassem por cima de mim! 😁
Em primeiro lugar, parei de jogar porque o jogo estava com uma travação constante no meu computador, o que não faz sentido, pois rodo outros jogos até tranquilo, com uma RX 580 8GB, um Ryzen 3 e 16 GB de memória, então por algum motivo desconhecido, apenas o GU ficava com constante travamentos.
No meu teste de ontem, o jogo rodou bem mais “liso”, apesar de ainda existir alguns momentos em que a navegação fica estranha, como se estivesse com um delay entre o clique do mouse e a ação no jogo, nada muito impeditivo, mas, gostaria de entender o que acontece que somente o GU fica assim.
Tirando isso, gostei da forma que é o jogo, me lembrando bastante o saudoso Hearthstone que joguei por alguns anos. O desafio parece que aumentou bastante, jogando o modo casual, joguei umas 10 partidas e acho que perdi todas. Isso mesmo, joguei contra adversários bem fortes, mas, faz parte do jogo, reaprender tudo depois de tanto tempo parado.
Decks
Tive que me virar com meus decks, até porque quando parei, estava jogando bastante com um focado em Afterlife que meio que criei do zero, apenas tentando encaixar as cartas e até dava para ganhar algumas partidas.
Cheguei a subir ele no GU Decks, pelo menos uma versão dele, pois acredito que mudei bastante coisa nele com os testes e a experiência em utilizá-lo, caso você queira ver com mais detalhes, pode ser acessado clicando na imagem abaixo.
Então, nesta volta ao GU percebi que um dos poderes heroicos da Malissus, havia mudado, se não me engano é o Blood Ritual, ele causava 1 de dano e se o lacaio morresse uma nova unidade ficava no campo (um ghoul ou algo assim), ou então ele adicionava a palavra-chave Afterlife que quando a unidade fosse destruída, um Ghoul era criado.
Realmente não lembro, só percebo que houve uma mudança nela. Sendo assim, este deck era extremamente focado em manter pressão no campo, pois sempre que um lacaio era destruído, meio que outro iria ficar no campo vindo de um Afterlife e estava bem divertido jogar com ele.
Outra coisa, foi que quando entrei no Workshop, meu deck estava incompleto, então não lembro se mexi em algo e deixei assim, ou se algumas cartas foram retiradas, proibidas, congeladas ou sabe lá o que e assim, o deck automaticamente removeu elas. Então criei um novo que não testei ainda, mas segue na imagem abaixo.
Outro deck que criei, foi um “agro”, focado em lacaios de custo baixo e pressão na mesa. Basicamente por conta da falta de recursos, meus decks geralmente são agressivos, tentando sempre causar dano direto ao herói adversário.
Na imagem abaixo tem o link para ele, é uma primeira versão que estou testando e pelo que percebi a gravação de status só acontece na ranqueada, pois jogueis várias casuais (na quais perdi quase todas), mas venci uma e perdi outra.
Por enquanto é isso, tenho que reaprender tudo, entender o que mudou e pensar em novos decks com uma relação do que tenho disponível com o poder heroico atual de cada um e focar nas ranqueadas que é o ponto forte do jogo.
Forjando Cartas
Um ponto legal do jogo é a forja, que pelo o que entendi até hoje, você cria cartas com uma qualidade melhor. Primeiro você precisa obter as cartas por meio dos packs, assim, ela tem a qualidade Plain e depois o próximo nível de qualidade é Meteorite, no qual aproveitei para forjar, focando mais nas cartas de raridade comum.
Com um histórico que nos mostra as cartas forjadas, criei essas cartas que seguem na lista abaixo, em um processo bem interessante e um pouco demorado, pois você cria ela no jogo e precisa clicar em um link, que abre o seu navegador e depois disso, confirma toda a transação com as partes relacionadas.
No momento, tenho as seguintes cartas com a qualidade Meteorite e cogito criar mais algumas, como falei, o processo é um pouco demorado, mas nada que impeça de criar mais algumas belezas dessas.
Até onde sei também, jogar com uma carta de qualidade melhor não muda nada, talvez melhore os pontos de experiência adquiridos, não sei, ainda tenho que pesquisar e analisar isso. De qualquer forma, se for para negociar as cartas (como no Splinterlands), é preciso forjá-las, então o caminho começa aqui.
Conclusão
Reaprender, acho que essa é a palavra para este primeiro momento. Não estou sonhando em pegar posições altas ou algo do tipo por agora, primeiro preciso me adaptar novamente ao Meta e em como o jogo está, como as cartas e heróis mais utilizados e as minhas possibilidades.
Acontece que sempre gostei de jogos de cartas, neste estilo, como um Magic, Hearthstone e Skyweaver, então quero me esforçar bastante para tentar jogar com certa frequência, se assim eu conseguir, pois o tempo parece menor a cada dia.
Espero trazer novidades em breve e qualquer dica que vocês que têm uma experiência maior, puderem me passar, estou todo a ouvidos (ou olhos para ler) pois assim quero melhorar minhas habilidades para conquistar mais vitórias!
Caso você queira jogar e começar no Gods Unchained, pode utilizar o meu link de referência clicando AQUI ou quando for criar a sua conta utilizar o meu código de referência: IWNLEkejQT
Muito obrigado a todos e até a próxima!
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