En la industria de los videojuegos son muchas las versiones beta que, como primera impresión, cautivan a los jugadores por medio de tráilers o playable teasers atractivos; haciendo gala de un "encanto único". Pero es imposible negar que en el extremo opuesto, son muy pocas las versiones finales que sorprenden mucho más cuando realmente son probadas; llegando a superar, en el mayor de los casos, las expectativas iniciales del jugador. — Ghostrunner forma parte de este último grupo.
Anunciado en el año 2019 por el estudio polaco One More Level, Ghostrunner es un videojuego en primera persona que rememora muchas mecánicas originales de los últimos años; mezclando el combate cuerpo a cuerpo, el parkour intenso y los escenarios diseñados cuidadosamente con la intención de estimular todos los sentidos del jugador....
Un título con un nivel de exigencia muy superior a la media...
In the video game industry, there are many beta versions that, as a first impression, captivate the players through attractive trailers or playable teasers; showing a "unique charm". But it is impossible to deny that at the opposite extreme, there are very few final versions that are much more surprising when actually tested; exceeding, in most cases, the initial expectations of the player. — Ghostrunner is part of the latter group.
Announced in 2019 by the Polish studio One More Level, Ghostrunner is a first-person video game that recalls many original mechanics from recent years; mixing close combat, intense parkour and carefully designed scenarios with the intention of stimulating all the player's senses...
A title with a level of demand much higher than the average...
Ghostrunner es un videojuego que carece de un contexto argumental innovador, sin embargo, esta situación no desestima su calidad narrativa. Ambientado en un futuro post-apocalíptico en donde la población humana se ve reducida significativamente después de un cataclismo nuclear, los pocos supervivientes son obligados a refugiarse en la torre Dharma; un complejo dominado por la violencia, egoísmo y aversión de un grupo selecto de pocos. Como ultima medida para detener el sufrimiento irracional y la mala administración, el jugador se pondrá en los zapatos de un cyber-guerrero que tendrá como objetivo eliminar de manera definitiva las injusticias del lugar y buscar respuestas a las preguntas que atormentan su misterioso pasado. — Una historia narrada de manera convincente, con una excelente actuación de voz.
Ghostrunner is a video game that lacks an innovative plot context, however, this situation does not underestimate its narrative quality. Set in a post-apocalyptic future where the human population is significantly reduced after a nuclear cataclysm, the few survivors are forced to take refuge in the Dharma tower; a complex dominated by violence, selfishness and aversion of a chosen few. As the last measure to curb irrational suffering and mismanagement, the player will put themselves in the shoes of a cyber warrior who will have the goal of permanently eliminating injustices from the place and seeking answers to the questions that haunt his mysterious past. — A compelling story told with excellent voice acting.
Ghostrunner es un titulo en primera persona que mezcla mecánicas de variados juegos, todo con la intención de ofrecer una aventura frenética, exigente e intuitiva en donde destacan los momentos de plataformas, combates cuerpo a cuerpo y la utilización del parkour (jugabilidad inspirada en Mirror's Edge y Titanfall). — El jugador podrá correr sobre las paredes, barrerse, usar potenciadores temporales para realizar super-saltos, ralentizar el tiempo y columpiarse sobre limitadas superficies.
Una de las cualidades del primogénito de One More Level es que en su configuración solo existe un nivel de dificultad vigente; haciendo de la jugabilidad una experiencia que lleva al límite las habilidades cognitivas del jugador.
En cuanto a los enemigos, todos presentan una curva de dificultad que aumenta a medida que el jugador avanza en la progresión del título. Inicialmente solo podrán usar armas de fuego y escudos, pero eventualmente harán gala de poderes como duplicación, tele-transportación y superrapidez. Para combatir en igualdad de condiciones, a lo largo de la historia, el protagonista podrá adquirir una serie de habilidades especiales para diversificar y simplificar sus misiones (valiéndose de un medidor de energía y un cooldown) — Ondas expansivas de presión, desenvaine ultrarápido, control mental, ráfagas de ataques de energía a distancia, entre muchos otros ataques.
Ghostrunner is a first-person title that mixes mechanics from various games, all with the intention of offering a frenetic, demanding and intuitive adventure where platform moments, hand-to-hand combat and the use of parkour stand out (gameplay inspired by Mirror's Edge and Titanfall). — The player will be able to run on the walls, sweep themselves, use temporary power-ups to perform super jumps, slow down time and swing on limited surfaces.
One of the qualities of One More Level's firstborn is that there is only one current difficulty level in its configuration; Make the game an experience that pushes the player's cognitive abilities to the limit.
As for the enemies, they all have a difficulty curve that increases as the player progresses through the progression of the title. Initially, they will only be able to use firearms and shields, but they will eventually display powers like doubling, teleportation, and super speed. To fight on equal terms, throughout the story, the protagonist will be able to acquire a series of special abilities to diversify and simplify his missions (using an energy meter and a cooldown) — Pressure shock waves, ultra-fast drawing, control mental blasts from ranged energy attacks, among many other attacks.
Estéticamente, la dirección artística de Ghostrunner se alimenta de la tradición Cyberpunk, combinado con algunos diseños de innovador interés. El motor Unreal Engine 4 fue usado para delinear cada uno de sus 16 niveles (relativamente lineales y con cierto margen para la creatividad); todo acompañados de un juego de luces-sombras que transmiten apropiadamente el entorno futurista y opresivo que el estudio intento recrear.
En cuanto al apartado sonoro, Ghostrunner es coherente con la atmósfera que comparte; siendo capaz de mantener la tensión y el ritmo. — Basándose en un estilo Techno que rememora la calidad de la mítica composición musical del videojuego Oni (publicado por Bungie Studios hace más de una década)...
Aesthetically, Ghostrunner's art direction draws from the Cyberpunk tradition, combined with some innovative and interesting designs. Unreal Engine 4 was used to outline each of its 16 levels (relatively linear and with some room for creativity); all accompanied by a play of light and shadow that adequately conveys the futuristic and oppressive environment that the studio tried to recreate.
As for the sound section, Ghostrunner is consistent with the atmosphere he shares; being able to maintain tension and rhythm. — Based on a Techno style that recalls the quality of the mythical musical composition of the video game Oni (published by Bungie Studios more than a decade ago)...
Ghostrunner es un videojuego del género de plataformas tridimensional frenético, variado y espectacular, que cumple exactamente con lo que propone: ofrecer niveles enrevesados de movilidad en escenarios muy bien diseñados, todo con la intención de recorrerlos en el menor tiempo posible. — Mecánicas sencillas llevadas al extremo más exigente...
No es difícil imaginar que este título, en un futuro no muy lejano, se convierta en uno de los mayores referentes de los desafíos Speed-run.
Razón suficiente para probarlo cuanto antes...
Ghostrunner is a hectic, varied and spectacular 3D platformer that does exactly what it sets out to do: deliver challenging levels of mobility in well-designed environments, all with the intention of getting through them in the shortest time possible. — Simple mechanics taken to the most demanding extreme...
It is not difficult to imagine that this title, in the not too distant future, will become one of the greatest references of Speed-run challenges.
Reason enough to try it ASAP...
Hasta aquí la review, espero les resulte útil. @rpcaceres se despide . ;)
Here the review ends, I hope you find it useful. it's time to go now. ;)