The Splinterlands Survival Mode event—designed to test the brackets that will be introduced to the Modern format—has come to an end. I managed to complete the required 250 matches in Bracket II and have already submitted my feedback. Since this is an interesting topic and the feedback is done, I decided to share a bit about the experience, the feedback I provided, and what went down during this Survival Mode season.
Initially, since I don't have a large collection of cards for Modern mode, I was torn between Bracket I and Bracket II; however, because Bracket II offers double the Glint reward pool, I ultimately chose Bracket II. The reward cards I own that are eligible for Modern could be used at this tier, and most were at the maximum allowed levels: Level 3 for Commons, Level 2 for Rares and Epics, and Level 1 for Legendaries. The start was smooth—the initial bots were quite easy—but things got tricky around the 1500 rating mark; I spent basically the entire season hovering around that rating, moving up and down.
At times, bots at this level employed "Bloodline" strategies that were nearly impossible to beat with the cards I had available. They even used Legendary cards that I’m not sure regular players have easy access to. I had hoped to finish the event earlier, but I ended up completing the 250 matches on the very last day.
In the end—whether due to the deck upgrades I’ll mention below, a drop in difficulty, or a bit of both—the final matches were easier, and I managed to finish with a rating of 1640, placing me in the top 10 so far. (I hope to earn the leaderboard Glint.)
As for general feedback, I found the bot difficulty to be intermediate; it’s tough for those without many cards, but once you pull off key combos—like using mages with Marlai—it gets easier. Regarding Survival mode, I feel something is missing when you rank up: a message appears, but you don't actually gain anything; there’s no sense of a tangible achievement. Finally, regarding wait times: the maximum was generally around 2 minutes—a big improvement over the last event. However, since this event had more brackets, the player base was spread out, meaning the majority of matches (70% to 90%) were against bots.
I'll be much appreaciated if you Votes, Reblogs or give any Tips. Thanks and have good reading! 🍀
Since the new bracket test event in Splinterlands Survival Mode turned out to be a bit tougher than I expected, I had to make some card changes and upgrades to win more matches and boost my win rate during the event.
Interestingly, many of these improvements were based on insights gained from the cards the bots themselves were using. The first change involved the "Escalation" cards—a new mini-set recently released that bots utilized heavily in the last Survival event. These cards truly take matches to the next level; their high stats make them shine, especially in high-mana battles.
This was precisely where my Survival deck was lagging behind. Because I rely mostly on reward cards and just a few from newer collections, my units generally dealt around 2 damage, with only a few exceptions dealing 3. In contrast, the Conclave Arcana: Escalation set includes several cards capable of dealing 4, 5, or even 6 damage.
Additionally, I was missing a tank with high defensive stats. I had been using Uludin in high-mana battles, but since I don't have the "Weapons Training" ability, he wasn't dealing any damage at all. Among the additions in the Escalation set, the best one was the Doomshield Warden; it boasts 4 damage, 9 HP, and an incredible 7 armor—all at Level 1. It allows for an extra melee DPS unit in the second position because it grants Reach. An interesting combo involved pairing it (costing 14 mana) with the Halfling Refugee—which costs only 1 mana but deals 3 damage and has 6 HP. Effectively, this meant placing a combined unit in the first position for a total cost of 15 mana, creating a perfect setup to withstand the opponent's damage.
Midway through the Survival event, I noticed the difficulty had spiked and I couldn't push past a 1500 rating. I asked the community for tips, and thanks to a member who provided some key cards, my Water deck became strong enough to win several matches.
Anasth Soothsayer healed the entire team, preventing many cards from going on cooldown; acting as a Tank Healer at Level 2, she was perfect for Bracket II. The Mystic Scaleweaver dealt 3 damage (boosted by Marlai's +1) and applied Slow, all while having a solid amount of HP. Finally, there was the Abyssal Elemental, which dealt damage, got healed, and returned to deal even more damage. In the end, to secure a good ranking, I even bought another Abyssal Elemental; it’s a fantastic card that has single-handedly won numerous matches for me this Survival season.
O evento do Splinterlands no Survival Mode, para o teste das brackets que vão entrar no modern, chegou ao fim. Consegui completar as 250 partidas necessárias no bracket II e já terminei o feedback. E como é um tema bem interessante e o feedback foi feito já, aproveitei para comentar um pouco sobre como foi essa experiência e compartilhar um pouco do feedback e do que foi feito durante essa season no Survival Mode.
Inicialmente como eu não tenho muitas cartas para o modern mode, eu fiquei em dúvida entre o Bracket I e II, mas como o II tem o dobro de Glint Reward na Pool acabei escolhendo o 2. As cartas de reward que eu tenho e podem ser usadas no modern podem ser usadas nesse nível e na maioria elas são no nível máximo permitido que é level 3 common, level 2 rares e epics e level 1 legendaries. O começou foi bem tranquilo, os bots inciais são bem fáceis, mas o problema começou no rating 1500, fiquei basicamente a season inteira nesse rating subindo e descendo.
Algumas vezes os bots nesse nível usava umas estratégias de bloodline que era bem impossível de ganhar com as cartas que eu tinha. Ainda, usavam algumas lendárias que eu nem sei se os jogadores tem tanto acesso. Eu esperava concluir a participação no evento antes, mas acabou ficando para o último dia a conclusão das 250 partidas.
No fim, depois das melhorias no deck que eu vou mencionar abaixo ou talvez por conta de uma diminuição da dificuldade, ou até mesmo, um pouco dos dois, as últimas partidas ficaram mais fáceis e consegui terminar com um rating de 1640, estando até o momento no top 10. (Espero conseguir o glint da leaderboard)
Como feedback geral, achei o nível dos bots intermediário, para quem não tem tantas cartas acaba sendo difícil, mas assim que você consegue alguns combos chave como o de magos com a Marlai acaba ficando mais fácil. Sobre o Survival eu acho que falta algo quando você passa de rank, porque aparece a mensagem, mas você não ganha nada, falta uma conquista de algo a mais. Por fim, sobre a espera, no geral o máximo foi de uns 2 minutos, melhorando bastante desde o último evento, mas nesse como foram mais brackets, os jogadores acabaram ficando espalhados o que fez com que a maioria das partidas (70% à 90%) fosse contra os bots.
Fico agradecido se você puder dar um Voto, Reblogs ou algum Tips. Obrigado e boa leitura! 🍀
Como esse novo evento de teste dos bracket no Splinterlands Survival Mode foi um pouco mais difícil do que eu imaginava, algumas cartas e melhorias tiveram que ser feitas para que fosse possível ganhar mais partidas e aumentar a winrate durante o evento.
O interessante é que grande parte dessas melhorias foram feitas usando insights de cartas usadas pelos próprios bots. A primeira delas foi com relação as cartas Escalation que é um mini-set novo que foi lançado recentemente e que os bots usaram bastante no último survival. Essas cartas realmente escalam a partida para uma novo patamar, principalmente nas partidas de mana alta que essas cartas com grandes status brilham.
Esse era justamente um ponto que o meu deck no survival ficava bem atrás, porque como eu uso as cartas de recompensa e algumas poucas cartas das novas coleções no geral as minha unidades causavam em média uns 2 de dano, algumas poucas excessões causavam 3 de dano. Já as cartas da coleção Conclave Arcana Escalation tem várias cartas que tem 4,5 até mesmo 6 de dano.
Além disso, faltavam um tank com status altos de defesa, porque eu usava em high mana battles o uludin, mas como não tenho weapons training, ele não causava nenhum dano. Dentre as adições do Escalation a melhor delas foi o Doomshield Warden que tem 4 de dano 9 de HP e incríveis 7 de armadura tudo isso no nível 1, permite utilizar mais um dps melee na segunda posição porque ele garante Reach, e um combo interessante era usar ele que gasta 14 de mana com o Halfling Refugee que tem apenas 1 de custo de mana e causa 3 de dano, e tem 6 de HP, o que seria como se eu tivesse colocando na primeira posição as soma dos dois juntos por 15 de mana o que já fica perfeito para aguentar o dano adversário.
Durante o meio do survival quando eu notei que a dificuldade estava muito elevada e não conseguia mais avançar para além dos 1500 rating, pedi uma ajuda à comunidade com dias e graças à ajuda de um dos membros com algumas cartas chave o meu deck de água ficou forte o suficiente para vencer várias partidas.
Anasth Soothsayer curando todos no time fez com que várias cartas não fossem para o cooldown, sendo o Tank Heal no nível 2, perfeita para a Bracket II. A Mystic Scaleweaver causando 3 de dano com o +1 da Marlai e ainda dando slow com uma boa quantidade de HP. E finalmente o Abyssal Elemental que causava dano, era curado e ainda voltava causando mais dano. No fim, para garantir uma boa posição ainda acabei comprando mais um Abyssal Elemental, porque é uma carta fantástica e que já ganhou nessa season do survival diversas partidas sozinho.
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