In this End-of-Season (EOS), I earned a solid amount of Glint for participating in various Splinterlands game modes. In the Wild format, I secured over 50k Glint during the season and another 6k from the leaderboard. Iâll hold off on discussing the Survival rewards until the event payout arrives.
The Wild leaderboard rewards were a bit disappointing; while I achieved a strong ranking last season, the overall rating threshold seems to have risen significantly this time around, making it harder to climbâeven with all the upgrades Iâve made to my deck. I still have a few Summoners to max out so I can fully utilize the cards' capabilities...
For the EOS rewards, I decided to split my Glint into four roughly equal parts, allocating about 30k to each objective. My first goal was to upgrade the Arcane Conclave Common reward cards, so I went for 100 Common Draws. Next, I targeted Rare cards with 40 Rare Draws. Finally, I used the remaining Glint for two Epic Draws to upgrade my Epic cards. I also decided to try my luck at a jackpot by opening a few Minor Chestsâthough I should mention that nothing interesting came out of them...
Many of the Common and Rare cards in the Glint Shop collection are highly effective in battle, making them top priorities for upgrades. Standout cards include the Stonebind Matron, capable of both healing and dealing precise damage; the Grim Bonewhip, which offers versatility by stripping enemy shields and boosting speed; and Phlegmor, which attacks the last position while granting +1 HP to allies. These Common cards offer a wide range of utility, making them incredibly valuable during matches. Beyond the great utility provided by the cards' skills and stats, there is another, simpler reason for choosing Common Draws: I was only a few cards away from leveling them up. I knowâhaving held cards from past Reward collections that were close to levelingâthat the worst thing is having a reward card on the verge of evolving, only for the collection to leave the shop and the card prices to skyrocket. The number of cards needed was lowâbetween 3 and 12 for the easiest onesâso with 100 Common Draws, I was pretty certain Iâd be able to level them up.
I'll be much appreaciated if you Votes, Reblogs or give any Tips. Thanks and have good reading! đ
The first to evolve was Coralforged, one of the most used common cards because its Flank ability allows you to add another melee character in the second position with Reach. Now at level 6, the card gained +1 shield.
It will be best when it reaches level 7 because it gains Dodge, which will allow it to survive longer. Next, the second common to evolve, also to level 6, was Cullborn Revenant, which gained +1 Speed. In the case of this card, the best time to upgrade it is when it reaches level 8 because it will then deal 3 magic damage, making it relevant in combat.
As for the upgraded rare cards, there were also two. The first was Surgehammer, which reached level 4, which is great for the card because it gained a new ability called Cleanse, which removes debuffs from the first position. As I said, it's another card with two functions: the 2 to 3 melee damage with opportunity guarantees the damage, and together with Poseidon it's great, and it also helps with Cleanse and will eventually have Repair at the last level, making it incredible for 6 mana.
Next, I upgraded Careless Badger to level 4. Overall, the cards are leveling up in a fairly consistent way, reaching the same level overall. At this level, it gained +1 ranged attack, but its 1 HP remains a concern. The best will be reaching level 6, which gives it 4 ranged damage, and the final level, where it gains Scavenger. It's at this level that it will finally become more usable. Finally, I had two Epic Draws, which included another repeated Pirate and a copy of Tandi Janda, bringing another card to level 2.
Nesse EOS consegui uma boa premiação de Glint pela minha participação em vårios modos de jogo do Splinterlands. No Wild consegui mais de 50k de glint na season e mais 6k a leaderboard. Vou deixar para comentar sobre a premiação do Survival quando a recompensa do Evento chegar.
A premiação de Lb do Wild nĂŁo foi satisfatĂłria, porque na Ășltima season eu tinha conseguido uma boa colocação, mas nessa parece que o rating geral aumentou bastante o que atrapalhou e mesmo com todos os upgrades no deck. Ainda tenho alguns summoners para conseguir Max para poder usar o mĂĄximo da capacidade das cartas...
Com a premiação do EOS a minha estratégia foi dividir em quase 4 partes iguais, pegando por volta de 30K Glint para cada objetivo. O primeiro objetivo de melhorar as cartas conclave arcana rewards Commons, foi buscado com 100x Common Draws; O segundo de melhorar as cartas raras, com 40x Rare Draws; E por fim, para melhorar as épicas, peguei duas Epic Draws. Por fim, para tentar a sorte em algum jackpot, resolvi pegar alguns Minor Chest, que jå aviso que não veio nada de interessante...
Diversas cartas comuns e raras dessa coleção do Glint Shop sĂŁo muito Ășteis em batalha o que faz com que sejam as principais a serem evoluĂdas com o Glint, cartas como: o Stonebind Matron que conseguem curar e causar um dano preciso; Grim Bonewhip que tem vĂĄrias utilidades com retirar o escudo adversĂĄrio e garantir velocidade; Phlegmor que ataca a Ășltima posição e garante +1 de HP para os aliados. VĂĄrias das cartas comuns tem diversas utilidades, o que as fazem ser extremamente Ășteis nas partidas.
AlĂ©m da grande utilidade pelas skills e status das cartas, um outro motivo mais simples para escolher as Common Draws Ă© que estavam faltando poucas cartas para upar de nĂvel e eu sei porque tenho algumas cartas de coleçÔes Reward passadas que faltavam poucas, que a pior coisa Ă© ter uma carta reward quase evoluindo e depois sair a coleção da loja e o preço das cartas explodirem. A quantidade que faltava era baixa entre 3 a 12 cartas as mais fĂĄceis, entĂŁo com as 100 common draws era bem certo de que eu conseguiria upĂĄ-las.
Fico agradecido se vocĂȘ puder dar um Voto, Reblogs ou algum Tips. Obrigado e boa leitura! đ
A primeira a ser evoluĂda foi o Coralforged que uma das comuns mais usada porque a sua habilidade Flank permite adicionar um outro melee na segunda posição com Reach. Agora no nĂvel 6 a carta ganhou +1 escudo.
O melhor serĂĄ quando ele chegar no 7 porque ele ganha Dodge e farĂĄ com que ele sobreviva mais tempo. Em seguida a segunda comum a ser evoluĂda tambĂ©m para o nĂvel 6 foi a Cullborn Revenant, que ganhou +1 de Speed. No caso dessa carta, o melhor Ă© quando ela chegar no nĂvel 8 porque vai atingir 3 de dano mĂĄgico, jĂĄ ficando relevante em combate.
JĂĄ as cartas raras melhoradas foram duas tambĂ©m. A primeira foi o Surgehammer que chegou no nĂvel 4, que Ă© Ăłtimo para a carta porque ganhou uma habilidade nova que Ă© o Cleanse, que remove os debuffs da primeira posição. Como eu havia dito, Ă© outra carta com duas funçÔes, os 2 Ă 3 de dano melee com opportunity garante o dano e junto do Poseidon fica Ăłtimo, e tambĂ©m auxilia com o cleanse e futuramente no Ășltimo nĂvel terĂĄ repair, ficando incrĂvel para 6 de mana.
Em seguida melhorei o Careless Badger para o nĂvel 4, no geral as cartas estĂŁo upando em uma certa sintonia no mesmo nĂvel no geral. Nesse nĂvel ele ganhou +1 de ataque ranged, mas seu 1 de HP continua preocupante. O melhor serĂĄ chegando no 6 que fica com 4 de dano ranged e no Ășltimo nĂvel em que ele ganha Scavenger. Ă nesse nĂvel que ele finalmente vai ficar mais usĂĄvel. Por fim tive as duas Epic Draws, que veio mais um Pirate repetido e uma cĂłpia da Tandi Janda, com mais uma chega no lv2.
If you like Crypto, Finance or Anime, consider to FOLLOW, to be notified of new content. Thanks for reading! đ
â Crypto Games â
đ» Sunflower Lands | đ Splinterlands | đŸ Axie Infinity