Playing and reviewing Dead cells #3 [SPA/ENG]

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隆Ey! 驴que tal gamers?

Aparezco nuevamente por la comunidad trayendoles la que result贸 ser la zona que m谩s me emocion贸 escribir por el simple hecho de que la pelea contra el guardi谩n del tiempo es simplemente alucinante en todos los sentidos. No puedo expresar mi emoci贸n porque fue una pelea sumamente din谩mica de la cual quedar谩 como uno de los mejores momentos jugando un videojuego indie, as铆 que sin mas pre谩mbulo comencemos...


Hey, what's up gamers?

I appear again in the community bringing you what turned out to be the area that I was most excited to write for the simple fact that the fight against the guardian of time is simply amazing in every way. I can not express my excitement because it was a highly dynamic fight which will remain as one of the best moments playing an indie video game, so without further ado let's begin...


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la aventura en esta zona comienza subiendo el primer ascensor de la torre, ah铆 apenas hay un par de enemigos que son bastante peculiares respecto a los de las dem谩s zonas, pues sus ataques al parecer est谩n potenciados y tienen un plus de da帽o extra por lo que not茅.


the adventure in this area begins by going up the first elevator of the tower, there are just a couple of enemies that are quite peculiar compared to the other areas, as their attacks are apparently enhanced and have a plus of extra damage from what I noticed.


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Recuerdan porque arriba dije que los enemigos eran peculiares? pues porque llevan piezas de relojer铆a, a fin de cuentas estamos en la torre del reloj y tiene su gracia que los enemigos sean tem谩ticos de acuerdo a su zona, un muy buen detalle a mi parecer.


Remember why I said above that the enemies were peculiar? Well, because they have clockwork pieces, after all we are in the clock tower and it's funny that the enemies are themed according to their area, a very good detail in my opinion.


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En alg煤n momento mientras estuve explorando me encontr茅 con la llave de la relojera, la cual no sab铆a para qu茅 serv铆a si no hasta llegar m谩s adelante donde se tiene que abrir una puerta para acceder al campanario donde nos enfrentaremos al guardi谩n del tiempo.


At some point while I was exploring I came across the clockmaker's key, which I didn't know what it was for until I got further on where you have to open a door to access the bell tower where we will face the guardian of time.


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Wow!, es lo minimo que puedo decir para semejante nivel de detalles en un simple juego dibujado a mano, amo esta calidad de concept art en los juegos indies, me hacen querer dise帽ar escenarios de este tipo mas a futuro por el dinamismo y detalles que pueden representar.


Wow, that's the least I can say for such a level of detail is a simple hand drawn game, I love this quality of concept art in indie games, they make me want to design scenarios of this type more in the future for the dynamism and details they can represent.


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Enserio, lo que hay tras esta puerta es la mejor pelea que he experimentado hasta ahora en el juego.


Seriously what's behind this door is the best fight I've experienced so far in the game.


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De alguna u otra forma las pantallas de carga nos explican como funciona el lore de ciertas zonas del juego, es muy entretenido leerlos y saber un poco m谩s sobre el mundo misterioso que rodea a la isla en la que nos encontramos.

Qui茅n sabe si todo tiene algo que ver con un punto en espec铆fico, quiz谩s s铆 o quiz谩s no, pero de lo que si puedo estar seguro es que la siguiente pelea depende mucho de la concentraci贸n porque las anteriores no son nada comparadas a esta, la velocidad del guardi谩n del tiempo no es normal...


Somehow or another the loading screens explain how the lore of certain areas of the game works, it is very entertaining to read them and learn a little more about the mysterious world that surrounds the island where we are.

Who knows if everything has something to do with a specific point, maybe yes or maybe no, but what I can be sure of is that the next fight depends a lot on the concentration because the previous ones are nothing compared to this one, the speed of the time guardian is not normal...


Para culminar, la sensaci贸n que sientes al pasar una zona de un juego que te gusta bastante es grandiosa, para ser sincero creo que deb铆 darle una oportunidad antes a Dead cells porque su gameplay, est茅tica y lore es algo simplemente precioso, estoy fascinado con el juego, nos vemos en el siguiente post donde mostrar茅 el castillo. hasta la pr贸xima :D


To culminate, the feeling you feel when you pass a zone of a game that you like a lot is great, to be honest I think I should have given a chance before to Dead cells because its gameplay, aesthetics and lore is something simply beautiful, I'm fascinated with the game, see you in the next post where I will show the castle. until next time :D


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:D

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