Yu-Gi-Oh! Memorias Prohibidas fue el segundo y último videojuego de la franquicia lanzado para la plataforma PlayStation. El juego tiene lugar la mayor parte del tiempo en el Antiguo Egipto y parte del tiempo en la Ciudad Domino para competir en un famoso torneo en la cual tiene solo una razón por competir. Los jugadores juegan al "Duelo de Monstruos" de Yu-Gi-Oh! junto con los demás personajes de la serie que aparecen en el juego.
La historia empieza en el antiguo Egipto, siendo el hijo del faraón (Para los que ya vieron el anime eres el príncipe que está encerrado en el Rompecabezas milenario).
Simón Murán, tu profesor te ve en la calle vestido de plebeyo y jugando cartas y te invita a un duelo de monstruos. Debes de aceptar el duelo ya que si no lo haces no podrás continuar la historia y no podrás combatir contra otros personajes de la saga.
En cuanto te escapes, visita la tienda de cartas y elige la opción de CREAR MAZO para ver que cartas te han dado. Tu mazo estará compuesto por 37 monstruos, una carta de Magia-Equipo, una carta de Magia-Campo y una carta de Magia (Raigeki o Agujero oscuro).
Tu primer rival será el mismo Simón Murán, quién te enseñó el juego de cartas. Para luchar contra el debes de ir al palacio del faraón y acepta su reto. Si ganas podrás seguir por la ciudad del antiguo Egipto. Si no, tendrás que volver a tu habitación.
PERSONAJES
Aquí le muestro dos imágenes en la cual muestran todos los personajes y el orden con la que juegas contra ellos desde que empiezas en la antigua Egipto, también muestra los duelistas de la Ciudad Domino y finalmente mostrando los personajes de tu regreso a la ciudad de la antigua Egipto.
CARTAS en Yu Gi Oh Memorias Prohibidas
La mayoría de las cartas que hay en el juego son tipo monstruos. Sirven para atacar o defender. Puedes colocar uno o fusionar varios para crear una criatura más fuerte ya que en este juego los monstruos de Efecto secundarios sus efectos como tal no son funcionales en esta saga solamente los monstruos puede cumplir es un efecto de Estrellas Guardianes que en su defecto explico más adelante.
FUNCIONES
Como todos saben ya que en el juego los monstruos con efectos secundarios no pueden activar efecto tampoco es necesario tener la carta mágica de Polimerización para funcionar 2 o 3 monstruos por eso aquí le muestro una serie de combinaciones para crear un mejor guerrero o monstruo: - ( Guerrero + Guerrero + Guerrero + Guerrero) - (Dragón + Agua + Eléctrico) - (Dragón + Agua + Agua + Roca + Planta + Eléctrico) - ( Dragón + Roca + Eléctrico) -( Dragón + Planta + Eléctrico) -( Dragón + Eléctrico + Eléctrico) -( Magia + Eléctrico + Magia) -( Agua + Pez) – ( Magia + Magia) -( Zombie + Zombie) - (Bestia + Guerrero) -(Bestia + Planta) -(Bestia + Fuego) - (Bestia + Eléctrico) -(Dragón + Roca) - ( Dragón + Zombie) - (Dragón + Guerrero) -(Dragón + Agua) -(Dragón + Eléctrico) - (Dragón + Planta) - (Guerrero + Mecánico) -(Guerrero + Planta) –(Hada + Guerrero) -(Hada + Roca) -(Hada + Bestia) -(Zombie + Fuego) -(Zombie + Roca) -(Zombie + Guerrero) -(Zombie + Pez) -(Zombie + Planta) -(Zombie + Lanza conjuros).
Cartas Mágicas y de Trampas
Hay muchas y tienen efectos muy variados (subir tus puntos de vida, quitarle puntos de vida al oponente directamente, bajarle puntos de ataque y defensa a los monstruos del oponente como también hay cartas mágicas y de trampas que pueden destruir los monstruos del oponente.
Cartas de Magia-Equipo
Sirven para subir el poder de determinadas criaturas en su defecto aumentan 500 puntos de ataque y defensa del monstruo equipado.
Cartas de Campo
Cambian el campo de juego para favorecer a determinados tipos de criatura y desfavorecer a otras. Ejemplo la Carta de Campo UMI favorecen a todos los tipo de monstruo Agua, Pez, Trueno y Serpiente Marinas y desfavorece a los tipos monstruo Maquina y Fuego.
Cartas de Magia-Ritual
Invocan monstruos a partir del sacrificio de otros cada carta ritual te indican que monstruo debes de sacrificar para cumplir su función de invocación.
Estrellas Guardianes
Cada monstruo dispone de dos. Cuando invocas al monstruo, te hacen decidir que estrella usarán. Hay unas efectividades entre las estrellas que son las siguientes.
Si tu monstruo tiene una estrella en la cual tienen ventaja de otra te darás cuenta ya que al atacar el nombre de la carta oponente se verá amarilla y tu carta de monstruo aumentara 500 puntos a su ataque y defensa. Si no tienes ventaja se ve gris. Si tienes desventaja se ve roja y tu monstruo bajara 500 puntos a su ataque y defensa.
Y esto amigos de Steemit fue todo lo básico de este gran juego aquí le dejo mi Link de descarga de este grandioso juego y porque la comunidad lo pidió subí el juego en ESPAÑOL para que lo disfruto la comunidad hispana si te sirvió de ayuda este pequeño Post-Tutorial regálame tu Voto Arriba y comenta si ya has jugado este juego puedes compartir tu experiencia en los comentarios.