겜개발일지 8월 2일

omegathree(50)
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유령이 나오는 묘비를 만들었어요!
사실 악마 나오는 텐트 코드를 돌려쓴거라 크게 어렵진 않았어요..
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그리고 갑자기 만들고싶은 게임이 생겨버려서, 게임 스케일을 축소시키기로 했어요. 원래 3스테이지였던걸 2스테이지+1으로 바꾸기로 했어요.
그리고 잉여로운 보스 스테이지를 없애고 그 스테이지 마지막 레벨에 최종보스를 끼우기로 했습니다.
그래서 1-3의 보스를 1스테이지 최종보스인 토템으로 교체했습니다.
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결론적으로 악마탱크는 이제 잉여네요.. 아마 더미데이터 쯤이 되겠죠??
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여튼간에 2-2스테이지 완성했어요!

  • 이겜 만들면서 제일 많이 든 생각이, 나는 역시 단타성 게임이 맞는갑다 하는 생각이네요.. 앞으로는 이런 스테이지 많이 있고 플레이타임 긴 게임은 피해야겠습니다..
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