6월 4일 개발일지 / Devlog for June 4th

omegathree(50)
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오늘은 스프라이트를 약간 더 이세계 느낌이 나게 바꿔봤어요... (왼쪽이 옛날 스프라이트, 오른쪽이 현 스프라이트)
색만 바꿔도 분위기가 달라지는거 보면 신기하지 않나요? ㅎㅎ 전 신기하던데..

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그리고 저번 개발일지 댓글에 달린 '드롭되는 동전이 잘 안보인다'라는 피드백을 받아서, 동전이 마법에 가려지지 않게 '팡' 하고 튀어나오게끔 만들었어요.

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그리고 이번에는 1-2 스테이지에 넣을 떨어지는 블록들도 만들었어요!!

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그래서 지금은 1-2 스테이지 작업을 하고 있어요.

재밌게 읽으셨으면, 업보트해주시면 정말 감사하겠습니다!


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Today, I replaced my sprite with more exotic one.. (left is before one, and right is after one.)
It's interesting that the color decides whole game's mood, right? :)

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And, I recieved some feedbacks from my former devlog, which says monster's drop coin is hard to see. So I made it to appear with 'pop', so that it doesn't be hidden by magic missiles.

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And I made falling block for stage 1-2!

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So I'm now working on stage 1-2. Please upvote to cheer me up!

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