RE: RE: The problem with blockchain based games - and how things could change for the better
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RE: The problem with blockchain based games - and how things could change for the better

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Ob alle Elemente oder nur einzelne Teile eines Spiels auf die Blockchain sollen/müssen, möchte ich gerne zur offenen Debatte stellen. Da gibt es für beide Wege gute Argumente. Ich bin heute auch in einigen Punkten schlauer, als noch vor acht Monaten, da muss ich mich nicht verbiegen, um das einzugestehen. Darüber denke ich übrigens viel nach.
Die Herausforderung war und ist es nach wie vor, alles auf die Blockchain zu bringen, und bislang machen wir das zumindest nicht gänzlich verkehrt. Ich unterlasse es, nun dazu einen Roman zu verfassen, und will dich auch nicht mit technischen Details langweilen. Ein normales Browsergame od. ein bisschen Dezentralität würde uns langweilen. Das Neuland zu betreten und herauszufinden was geht und was nicht ist gerade die Herausforderung und ein wesentlicher Teil unserer Intention. Da kommen natürlich stetig neue Fragen auf. Es ist wie ein andauerndes Chaos, das Du auch nie ganz bewältigen kannst, dennoch aber mit zahlreichen Stellschrauben in eine grobe Richtung bewegen kannst. Dezentralität ist ein reines Chaos. Chaos ist wundervoll.

Ich würde sehr gerne viel mehr über unsere Arbeit schreiben, aber dazu fehlt mir einfach die Zeit. Über einige Dinge will ich z.B. auch nicht zeitnah sprechen, denn während unser Server angegriffen wird, will ich das Problem lösen und nicht darüber sprechen od. jammern. Nun ist das Problem gelöst und liegt eine Weile zurück und ich kann es an dieser Stelle (weil es gerade passt ansprechen). Das ist mit Bot Farms ähnlich, es wird ja hier mitgelesen, also werde ich einen Teufel tun und mir einen Nachteil beim Katz und Maus Spiel verschaffen.

Es ist mir gerade leichter gefallen das auf deutsch zu beantworten. Sorry dafür.

@oliverschmid: Ob alle Elemente | Ecency