ARMORSMITH | Splinterlands Art Contest (Spa/Eng)

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Hola amigos de Hive! Estoy participando nuevamente en el concurso de Splinterlands, esta ilustración me costo un poco más de lo esperado, diría que es por mi reciente bloqueo 🔒 creativo

Quise representar el personaje en una aventura, por eso esta en el bosque, con temprano un camino pero quise que se vea honorable y algo expectante por la aventura, por eso lo hice con una postura confiada mirando el horizonte y con esto dicho, les explico mi proceso.

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Hello friends of Hive! I'm participating again in the Splinterlands contest, this illustration cost me a little more than expected, I would say it's because of my recent block 🔒 creative.

I wanted to represent the character in an adventure, that's why he's in the forest, with early a path but I wanted him to look honorable and somewhat expectant for the adventure, that's why I made him with a confident posture looking at the horizon and with that said, I'll explain my process.

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Les dejo un Gif del proceso, pero en la primera imagen de esta sección, lo primero que se determinó fue la pose del personaje de la forma más sencilla posible, ya con la referencia de la carta fui construyendo el cuerpo.

No estaba seguro de la posición del brazo derecho por eso se ve doble. Después de decidirme, viene el entintado, y fui agregando detalles a la vestimenta y al martillo.

Ya queda es agregar color, una textura a la vestimenta y al martillo y unas líneas de desgaste.

Luego empecé con el paisaje, no soy experto para nada en fondos, pero son manchas sin mucha definición o detalle, busque una referencia en pinterest y fui dando pinceladas, primero la zonas más oscuras y luego las más claras.

Con el personaje le agregué la luz a sus espaldas, y el mirando la oscuridad, por la incertidumbre y desconocido del camino, lo último fue algunos reflejos de luz que se filtran por las hojas de los árboles.

Eso sería todo, espero les haya gustado!

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I leave you a Gif of the process, but in the first image of this section, the first thing that was determined was the pose of the character in the simplest possible way, and with the reference of the card I was building the body.

I wasn't sure about the position of the right arm, that's why it looks double. After I decided, came the inking, and I added details to the clothing and the hammer.

The only thing left is to add color, a texture to the clothing and the hammer and some wear lines.

Then I started with the landscape, I'm not an expert at all in backgrounds, but they are spots without much definition or detail, I looked for a reference on pinterest and I started giving brushstrokes, first the darkest areas and then the lightest ones.

With the character I added the light on his back, and looking at the darkness, because of the uncertainty and unknown of the road, the last thing was some reflections of light filtering through the leaves of the trees.

That would be all, I hope you liked it!

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Los textos fueron traducidos en el traductor Deepl / The texts were translated in the Deepl translator.


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