Ein interessanter Bericht, insbesondere der Hinweis, wie real sich ein Ausflug in die virtuelle Welt offenbar anfühlt. Ich komme ja aus dem Bereich der Archäologie. Auch dort erlebt »Virtual Reality« einen Boom, der vorerst wohl noch durch mangelhafte technische Ausstattung und schlechte Programme gebremst wird. Aber vermutlich dauert es nicht mehr lange und der Fan wird, in der Hand nur eine Speerschleuder, einem Mammut oder einem Neandertaler gegenüber stehen. Wir hatten das vor zwei Jahren mal als größeres Thema in unserer Zeitschrift. Wen der Bereich Archäologie interessiert: Virtuelle Verganngenheit, Themenschwerpunkt in der Archäologie in Deutschland Heft 6/2019. Ich selbst bin übrigens kein Fan, aber das soll niemanden abhalten;-)
RE: HoloCafe -- erster Besuch