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Splinterlands es un juego que existe desde hace más de 5 años, el cual, ha traído diversión y emociones a lo largo de su trayectoria, también, debido a que es un juego en evolución, es obvio pensar que se han llevado a cabo varios cambios en todo lo que es la jugabilidad y su economía interna, sin embargo, algo que no se ha tocado desde hace bastante tiempo es el llamado “Sistema de juego Clasificado”, donde se encuentran las tablas de posiciones de cada una de las ligas existentes en el juego, en pocas palabras, lo que se llama “Ranking” de jugadores, sin embargo, esto es algo que debe sufrir un cambio más temprano que tarde, tanto por la economía por la jugabilidad en sí misma.
Es por eso que, en esta oportunidad, estaré abarcando un tema algo diferente a lo que es una “Estrategia” de juego o esos “Tips” que siempre comparto con la intención de que mejoren en dicho juego, así que, explicaré por qué el “Sistema de Clasificación” actual debe ser actualizado, tanto en sus Recompensas como en la forma en que se reparten los puntos de Ranking, ya que en mi opinión, algo que se ha estado perdiendo mientras sigue pasando el tiempo, es la “Competencia”, las emociones al jugar y competir contra los mejores jugadores en “Splinterlands”, esto es algo que debemos revivir para que el juego humano siga creciendo.
En tal sentido, y tomando en cuenta lo comentado en la “Introducción” anterior, en esta publicación estaré hablando sobre el sistema de juego clasificado y cuáles son sus problemas principales, además de comentar algunas ideas que se me han estado ocurriendo para solucionar dichos inconvenientes, mi idea es aportar valor y que todos en conjunto logremos formar grandes ideas para que el juego siga evolucionando y sea mejor para todos, así que, para ello, estaré abarcando los siguientes puntos:
1. ¿Cuáles son los problemas actuales del "Sistema de Clasificación"?
2. Posibles soluciones para el "Sistema de Clasificación" actual
3. Consideraciones Finales
Antes de iniciar, quiero aclarar que los problemas que redacte en esta sección es lo que personalmente observo de acuerdo a lo que está pasando en el juego y lo que he estado leyendo de los jugadores e inversores, además, quise hacerlo de esta forma primero, para darle una especie de orden a la publicación, en donde primero evidencie lo que es el problema, para luego ir con las posibles soluciones del mismo, así que, sin más dilaciones al respecto, iniciaré inmediatamente:
En esta sección pretendo explicar y/o detallar las posibles soluciones que he estado pensando para terminar con algunos de los problemas existentes en el “Sistema de juego Clasificado”, sin embargo, algo importante que deben tener en cuenta, es que lo que dire son solo ideas de como funcionaria o que es lo que se podría implementar, aunque, me gustaría que esta post tuviera mucha interacción con respecto a este tema, para que todos en conjunto pensemos en cuál es la mejor solución en beneficios de todos por igual, para mí, la idea es hacer el juego aún más divertido e inmersivo, esto nos ayudaría de muchas formas atrayendo a nuevos jugadores y en su defecto a potenciales inversores, así que, el que aporten es muy importante, pero, vamos de una vez con las soluciones:
Esta es una idea que se me ocurrió, con la finalidad de darle un poco de más dinamismo a la tabla clasificatoria y al mismo tiempo abordar lo que comente de los “Puntos de Ranking”, muy probablemente el sistema de puntos no sea cambiado, quizás sería muy complicado o de menor importancia, pero, algo que podría solucionar el que sea muy complicado llegar a los primeros lugares de la tabla de clasificación y abrir un poco más la competencia lejos de aquellos de los que siempre están en los primeros lugares y tienen cierta ventaja contra algunos que no terminan con tantos puntos, sería crear 3 Tablas clasificatorias por cada liga que se alcance, a lo que me refiero es que, por ejemplo, se cree una tabla de clasificación para cada uno de los números de ligas existentes en el juego, en pocas palabras, una para: (Oro 3, Oro 2 y Oro 1), teniendo por supuesto mayor recompensa, aquellos que esten en “Oro 1” por ser el rango más alto en esa liga.
Por dar un ejemplo, se les otorgaría recompensas entre los 10 o 15 jugadores que queden de primeros en cada una de las subdivisiones de cada liga, podrían ser en total por la liga general, entre 30 y 45 jugadores, sería cuestión de decidir cuantos, esto podría solucionar el tema de las recompensas y los puntos de ranking en uno solo, y adicional, este nuevo cambio en las recompensas, podría traer algo nuevo, las posibilidad de que, los jugadores ganadores en esa temporada, puedan acceder a un torneo exclusivo que se haga con frecuencia quincenal, justo después de que termine esa temporada, los premios podrían ser variados, desde SPS, PACKS e incluso cartas.
En la sección anterior, hable un poco sobre esto, sin embargo, aquí me enfocaré en cuáles recompensas se pudieran otorgar en su lugar, así que, para comenzar, tenemos varias opciones disponibles de que es lo que se pudiera ganar en estas posiciones, además, las posibilidades son muchas realmente, pero, iniciaré detallando cuáles serían:
Packs de Rebellion
Títulos en el juego (Podrían ser Soulbound y desbloquear su valor quemando SPS en el proceso después de cierto tiempo; o solo para presumirlos)
Cartas para completar el mazo (Podrían ser cartas exclusivas de recompensas creadas para la clasificación)
Dejaré por ahora esta publicación hasta aquí, probablemente la semana entrante pueda hacer una 2da parte perfeccionando algunas de las ideas, sin embargo, para poder realizar esto, deben dejar también sus ideas con respecto a los problemas planteados en esta publicación, o si bien, observan otro problema que me haya saltado, también coméntenlo con su posible solución por favor, mi intención también es lograr que tengamos más interacción y participación para el bien del juego, esto podría agregar muchas horas más de diversión, así que, nos vemos en los comentarios.
Splinterlands is a game that has existed for more than 5 years, which has brought fun and emotions throughout its history, also, because it is an evolving game, it is obvious to think that several changes have been carried out in everything that is the gameplay and its internal economy, however, something that has not been touched for quite some time is called "Ranked Game System", where you can find leaderboards for each of the existing leagues in the game, in a few words, what is called "Ranked Game System", something that has not been touched for quite some time is the so called "Ranked Game System", where you can find the position tables of each of the existing leagues in the game, in short, what is called "Ranking" of players, however, this is something that should undergo a change sooner rather than later, both for the economy by the gameplay itself.
That is why, in this opportunity, I will be covering a topic somewhat different to what is a game "Strategy" or those "Tips" that I always share with the intention of improving in said game, so, I will explain why the current "Ranking System" must be updated, both in its Rewards and in the way the Ranking points are distributed, since in my opinion, something that has been getting lost as time goes by, is the "Competition", the emotions when playing and competing against the best players in "Splinterlands", this is something that we must revive for the human game to keep growing.
In this sense, and taking into account what was said in the previous "Introduction", in this publication I will be talking about the ranked game system and what are its main problems, besides commenting on some ideas that have been occurring to me to solve these problems, my idea is to contribute value and that we all together manage to form great ideas for the game to continue evolving and be better for everyone, so, for this, I will be covering the following points:
1. What are the current problems with the "Classification System"?
2. Possible solutions for the current "Classification System".
3. Final Considerations
Before starting, I want to clarify that the problems that I wrote in this section are what I personally observe according to what is happening in the game and what I have been reading from players and investors, also, I wanted to do it this way first, to give a kind of order to the publication, where I first evidence what the problem is, and then go with the possible solutions to it, so, without further delay in this regard, I will start immediately:
In this section I intend to explain and / or detail the possible solutions that I have been thinking to end some of the existing problems in the "Ranked Game System", however, something important to keep in mind, is that what I say are only ideas of how it would work or what could be implemented, although, I would like this post to have a lot of interaction regarding this topic, for me, the idea is to make the game even more fun and immersive, this would help us in many ways attracting new players and potential investors, so, your contribution is very important, but, let's go with the solutions at once:
This is an idea that occurred to me, in order to give a little more dynamism to the leaderboard and at the same time address what I said about the "Ranking Points", most likely the points system will not be changed, perhaps it would be very complicated or of less importance, but, something that could solve the fact that it is very complicated to reach the top of the leaderboard and open a little more competition away from those who are always in the first places and have some advantage against some who do not finish with so many points, would be to create 3 leaderboards for each league that is reached, what I mean is that, for example, a leaderboard is created for each of the number of leagues in the game, in short, one for: (Gold 3, Gold 2 and Gold 1), having of course greater reward, those who are in "Gold 1" for being the highest rank in that league.
To give an example, rewards would be given to the top 10 or 15 players in each of the subdivisions of each league, they could be in total for the general league, between 30 and 45 players, it would be a matter of deciding how many, this could solve the issue of rewards and ranking points in one, and additionally, this new change in the rewards, could bring something new, the possibility that the winning players in that season, can access an exclusive tournament to be held every two weeks, just after the end of the season, the prizes could be varied, from SPS, PACKS and even cards.
In the previous section, I talked a bit about this, however, here I will focus on what rewards could be awarded instead, so, to begin with, we have several options available as to what could be earned in these positions, furthermore, the possibilities are many really, but, I will start by detailing what they would be:
Rebellion Packs
In-game titles (Could be Soulbound and unlock their value by burning SPS in the process after a certain amount of time; or just to show off)
Cards to complete the deck (could be exclusive reward cards created for ranking)
I will leave this post until here for now, probably next week I can make a 2nd part perfecting some of the ideas, however, in order to do this, you must also leave your ideas regarding the problems raised in this post, or if you see another problem that I have skipped, also comment it with its possible solution please, my intention is also to achieve that we have more interaction and participation for the good of the game, this could add many more hours of fun, so, see you in the comments.
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