Quand 20 ans de travail dans l'industrie du jeu vidéo ne valent rien si vous changez de sexe
"Nous ne pensons pas que vous puissiez être heureux ici" est une réponse récurrente qui est reçue lorsque vous postulez pour un emploi, mais la société que vous proposez ne correspond pas à votre profil. Un euphémisme socialement accepté parce que, d’une manière générale, nous ne pensons pas qu’il contient aucune sorte de discrimination personnelle. Cependant, tout change lorsque vous êtes un professionnel avec deux décennies d'expérience derrière vous et que le téléphone cesse de sonner. Dans votre boîte de réception, vous constatez que "nous ne pensons pas que vous étiez heureux ici" depuis le début. Le motif? Vous êtes dans la transition d'homme à femme.
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Différences entre l'homme et la femme: c'est le monde réel
Joel Van Daal a 20 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et a conçu des personnages et des créatures pour des titres AAA tels que "Dungeons & Dragons Online: Stormreach", "Warlords: Battlecry" ou "Le Seigneur des Anneaux Online". Il a aussi fait