Earthが使えない時はDeathを使っています
Earth = melee反射
Death = magic反射
こんな使い方ですね
下のような相手がくると刺さります
OWSTER ROTWELL
HAUNTED SPIDER
☆4から毒で2ダメを追加で直接ヘルスに与えられるので強いです 3コストってのもいいです
まだレンタルで借りてます
OCTOPIDER
魔法低減と高ヘルス3ダメ
長期戦になると先頭までいって攻撃できなくなりますが壁として時間稼ぎもしてくれたり
GRIM REAPER
基本RANGEで畳みかけて溶かしきって数で有利差作って、壁が倒される前に試合を終わらせる感じにしてます
回復阻害があり3ダメですが壁になれない、コスト高いので使いどころに悩みます
SHADOWY PRESENSE
おそらく1番活躍してるのはこれ
1コス4ヘルスでどこでも入って壁 相手が魔法だったら反射してくれる
鶏とOOZEと3枚並べて3発耐える なんと2コスト
相手が魔法なら3発反射が狙えます
こちらの後衛はある程度スピード高く、OOZEで相手のスピードを減らしているので、先行攻撃できれば先に倒して3発受けないようになる場合もあります。そうすると次のラウンドでまた先制攻撃になり相手を壁1枚くらいまでもっていけるかも。
壁になれるRANGEや魔法持ちでヘルス高めのが先にフロントになるように配置できれば気持ち安心
こいつとかね
回復こいつもいいんですけど、ちょっと価格が高くてレベルがあげれなくて5コストで入れるより攻撃に振って、溶かしきった方がいい場合も多いです。こっちの回復阻害が刺されば怖くないですし
こんな感じですが、Deathはレベル4から優秀なカードが多くお金がかかりますね
構築できれば、後ろから前からMELEE、RANGE、MAGICある程度どちらでも戦えるように惑わしやすいかなと考えていますがお金が足りません!
一瞬2000まで到達しましたが、んー上は遠いですね
早く次のパックが待ち遠しいです
新たな戦略が使えるように今のうちに想像して、しばらくは安いカードを漁ってみたいと思います
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