Hello Gamers, this time I wanted to continue with the campaign mode of Warcraft 3, to see if there was something new or was more of the same and the truth is that although I play again with the night elves, there are changes that are worth bringing them and make them notice, and is that if I remember correctly this campaign "the sentinels" is a point and apart from what happened in the last battle against Archimonde, since here we are in search of the traitor, a being who undoubtedly turned his back on his own in search of power and although he was always an elf who never fully understood his own, he always sought power to protect his own, or at least that's what I think so far.
Summary of the story
We start with a rather intriguing cinematic, some fish known as "Nagas" come to the surface and are under the command of Illidan, which has special plans for them, throughout the campaign we see how the warden Maiev is in search of the traitor to take him back to his prison. While pursuing him and looking for him by some islands called Suramar with an antiquity of ten thousand years ago, Illidan wanted to take control of the eye of Sargeras which was hidden in a temple, Maiev in search of Illidan entered the temple, but to no avail, thus sacrificing the lives of their allies to escape and carry a message to Malfurion and Tyrande, as it was surrounded by the forces of Illidan's Nagas.
Tyrande and Malfurion came to Maiev's support, and chased Illidan to the eastern lands, near the ruins of Dalaran and Lordaeron, however, they met the high elves now called Blood Elves in honor of their fallen brothers, they were able to help each other to face Illidan and the horde of undead that plagued the area, however, in the chaos Tyrande was dragged down the river. Undeterred Maiev continued to hunt Illidan regardless of the sacrifice or rescue of Tyrande, which in the end provoked the wrath of Malfurion and led him to join his brother to rescue her, Illidan's Naga forces and Malfurion's group of night elves faced the undead bastions that attacked the meager forces of Tyrande.
Playability with the new units
There are several new units in this part of the history of Warcraft 3, but undoubtedly the one that took the gold medal in terms of utility and for being indispensable on the battlefield are the Mountain Giants or as I call them Mountain Giants, which have a good amount of life, which makes them unique tanks at the time of any confrontation, also has a very hard skin making the damage to them is not so direct and a power that attracts the damage to them so they become excellent tanks for the night elves.
Another thing which I liked a lot is that the level of detail of this remastering is preserved, from the mapping elements to the unique characteristics of the level of detail of each unit, this as I said before is a motivation to keep playing and relive that era lasted Warcraft 3.
Missions of this campaign
I think that from the moment the campaign starts you see an important change since it is not the typical mission that starts with a base and building units to eliminate a base, you start with strategy trying to keep your units from dying for the final assault and protect the ships (which cost me a lot). I could also mention the mission of the arrival of Malfurion and Tyrande which cost me a lot to understand, since there were many things to do, from protecting Maiev to taking the new heroes to the base and destroying the enemy bases at the same time, which cost me a certain amount of time to employ the correct strategies. Warcraft 3 certainly doesn't lose this, trying not to be monotonous when it comes to doing its quests.
However, the one that takes the most difficult difficulty level for having to control two bases and one of them units which are NOT the classic Warcraft 3, is the last mission, which you have to put into practice everything you learned throughout the campaign of your enemies to use it to your advantage and destroy the enemy base with those same units, I'm talking about the Nagas, which you manage at the end of the campaign, this last mission on hard difficulty cost me a little because there were secret parts, hidden treasures and entrances that were not in plain sight which had to be discovered first to win the scenario. Without a doubt I enjoyed reliving the story of The Hunt for Illidan.
Summary
I think one of the things that I confirmed playing the Sentinels campaign was the fact of knowing who Illidan really is and his plans, which did not turn out as they wanted, his ambition for power came from wherever he went just to destroy his enemies, in order to defend what he believed was right. On the other hand, I must mention the great creativity that they put to this campaign from the graphic sense to the dialogues and the customization of each character making it somehow unique and making the foundations YEARS ago for the ROL game we now know as World of Warcraft 😊 Thank you very much for reading me don't forget to Vote, Comment and Share, that would help me a lot, see you later adventurer of Azeroth.
Hola Gamers, en esta oportunidad quise continuar con el modo campaña de Warcraft 3, para saber si había algo nuevo o era más de lo mismo y lo cierto es que a pesar de que juego de nuevo con los elfos de noche, hay cambios que merece la pena traerlos y hacerlos notar, y es que si mal y no recuerdo esta campaña “las centinelas” es un punto y aparte de lo ocurrió en la última batalla contra Archimonde, ya que aquí estamos en búsqueda del traidor, un ser que sin duda le dio la espalda a los suyos en búsqueda de poder y aunque siempre fue un elfo al cual nunca entendieron del todo los suyos, siempre busco el poder para proteger los suyos, o por lo menos es lo que yo creo hasta ahora.
Resumen de la historia
Empezamos con una cinemática bastante intrigante, unos peces conocidos como “Nagas” salen a la superficie y están al mando de Illidan, el cual tiene planes especiales para ellos, a lo largo de la campaña vemos como la celadora Maiev está en búsqueda del traidor para llevarlo de nuevo a su prisión. Mientras que lo persigue y lo busca por unas islas llamadas Suramar con una antigüedad de hace diez mil años, Illidan quería hacerse con el control del ojo del Sargeras el cual estaba escondido en un templo, Maiev en busca de Illidan entro al templo, pero fue en vano, sacrificando así las vidas de sus aliados para poder escapar y llevar un mensaje a Malfurion y Tyrande, ya que se encontraba rodeada por las fuerzas Nagas de Illidan.
Tyrande y Malfurion acudieron en apoyo a Maiev, y persiguieron a Illidan hasta las tierras del este, cerca de las ruinas de Dalaran y Lordaeron, sin embargo, se encontraron con los altos elfos ahora llamados Elfos de Sangre en honor a sus hermanos caídos, se pudieron ayudar mutuamente para así hacerle frente a Illidan y a la horda de no muertos que plagaba la zona, sin embargo, en medio del caos Tyrande fue arrastrada rio abajo. Maiev sin inmutarse sigue en la caza de Illidan sin importar el sacrificio o rescate de Tyrande, lo que a la final provoco la ira de Malfurion y lo llevo alearse con su hermano para rescatarla, las fuerzas Naga de Illidan y el grupo de elfos de noche de Malfurion le hicieron frente a los Bastiones de no muertos que atacaban las escuálidas fuerzas de Tyrande.
Jugabilidad con las nuevas unidades
Hay varias unidades nuevas en esta parte de la historia de Warcraft 3, pero sin duda la que se llevó la medalla de oro en cuanto a utilidad y por ser indispensables en el campo de batalla son los Gigantes montes o como yo les llamo Gigantes de Montaña, los cuales tiene una buena cantidad de vida, por lo cual los vuelve únicos tanques a la hora de cualquier enfrentamiento, también tiene una piel muy dura haciendo que el daño hacia ellos no sea tan directo y un poder que atrae el daño hacia ellos por lo cual lo vuelven unos excelentes tanques a favor de los elfos de la noche.
Otra de las cosas las cuales me gusto bastante es que se conserva el nivel de detalle de esta remasterización, desde los elementos de mapeado hasta las características únicas del nivel de detalle de cada unidad, esto como lo he dicho anteriormente es una motivación para seguir jugando y revivir aquella época durada del Warcraft 3.
Misiones de esta campaña
Creo que desde el momento en que empieza la campaña ves un cambio importante ya que no es la típica misión que empieza con una base y construcción de unidades para eliminar una base, empiezas con estrategia tratando de que tus unidades no mueran para el asalto final y proteger los barcos (lo cual me costó bastante). También podría mencionar la misión de la llegada de Malfurion y Tyrande la cual me costó mucho entender, ya que había que hacer muchas cosas, desde proteger a Maiev hasta llevar a los nuevos héroes hasta la base y destruir al mismo tiempo las bases enemigas, lo cual me costó cierta cantidad de tiempo emplear las estrategias correctas. Sin duda esto no lo pierde Warcraft 3, tratar de no ser monótonos a la hora de hacer sus misiones.
Sin embargo la que se lleva el nivel de dificultad más difícil por tener que controlar dos bases y una de ellas unidades las cuales NO son las clásicas de Warcraft 3, viene siendo la última misión, la cual tienes que poner en práctica todo lo que aprendiste a lo largo de la campaña de tus enemigos para usarlo a tu favor y destruir la base enemiga con esas mismas unidades, hablo de los Nagas, los cuales manejas al final de Campaña, esta última misión en dificultad difícil me costó un poco ya que habían partes secretas, tesoros escondidos y entradas que no estaban a simple vista las cuales debían ser descubiertas primero para poder ganar el escenario. Sin duda me gusto revivir mucho la historia de La Caza de Illidan.
Resumen
Creo que una de las cosas que confirme jugando la campaña de las Centinelas fue el hecho de saber quién es realmente Illidan y sus planes, los cuales no resultaron como querían, su ambición de poder proviniera de donde fuera solo para destruir a sus enemigos, para así defender lo que creía correcto. Por otra parte, debo mencionar la gran creatividad que le pusieron a esta campaña desde el sentido grafico hasta los diálogos y la personalización de cada personaje volviéndolo de alguna forma única y haciendo los cimientos hace AÑOS para el juego de ROL que ahora conocemos como World of Warcraft 😊 Muchas gracias por leerme no te olvides de Votar, Comentar y Compartir, eso me ayudaría mucho, hasta luego aventurero de Azeroth.