NextColony Wochenrückblick KW 25

Words
637
Reading
3 min
Listen
Play
7y

Ich habe dieses Wochenende ein Experiment gewagt. Ich habe beide Planeten mehr als 48 Stunden in Ruhe gelassen, wohl wissend, daß das eine oder andere Depot vollaufen würde.
Das Ergebnis hat mich dann aber trotzdem überrascht.

Beim Hauptplaneten sind alle Depots voll gewesen:
2880 Einheiten Kohle
1560 Einheiten Erz
780 Einheiten Kupfer
360 Einheiten Uran

Trotzdem erst mal die Galaxie gecheckt. Wie sich zeigt, mit gutem Grund: auch die Nachbarn erkunden weiter. Schnell die 15. Explorer-Mission gestartet ...
Dann noch flugs ein paar Skill-Upgrades gestartet (Explorer, Uran-Mine) und seitens der Gebäude ein Upgrade vom Schildgenerator.

Es folgen langweilige Zahlen ...

Aktuelle Zahlen der Gebäude:

GebäudeLevelSkillLevel
Base12Base12
Shipyard14Shipyard15
Research Center12Research Center12
Coal Mine14Coal Mine15
Ore Mine15Ore Mine15
Copper Mine15Copper Mine15
Uranium Mine16Uranium Mine16*
Coal Depot12Coal Depot12
Ore Depot13Ore Depot13
Copper Depot12Copper Depot13
Uranium Depot12Uranium Depot12
Bunker12Bunker13
Shield Generator9*Shield Generator12

Die Research Skills habe ich fast unangetastet gelassen.

BezeichnungLevel
Coal Production Increase2
Ore Production Increase2
Copper Production Increase2
Uranium Production Increase3
Bunker Protection Increase8

Bei den Schiffen kümmere ich mich weiterhin vor allem um den Explorer-Skill.

BezeichnungLevel
Transporter7
Explorer15*
Corvette6
Fregatte5
Destroyer7

*Upgrade auf nächsten Level läuft

Bei den Commander Skills hat sich nichts verändert.

BezeichnungLevel
Increases Shield Regeneration Rate1
Increases Armor Repair Rate1

Der Meta Skill-Level liegt damit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bei 234. Ein klein bißchen mehr als letzte Woche.

Die aktuelle Produktion:

MaterialMenge
pro Tag
Menge
pro Stunde
Depotgeschützte Menge
Kohle1212,050,52880374,40
Eisenerz606,025,251560202,80
Kupfer303,012,6372093,60
Uran162,46,7736046,80

* * *

Beim Zweitplaneten fast dieselbe Situation:
2400 Einheiten Kohle (voll!)
1168 Einheiten Erz
780 Einheiten Kupfer (voll!)
330 Einheiten Uran (voll!)

Damit kann ich zwei Upgrades starten und entscheide mich für den Uran Mine Skill und den Explorer Ship Skill.

Nachdem das erledigt ist, sind die Zeiten, bis die Depots vollaufen, endlich wieder einmal annähernd gleich (zwischen 31 und 45 Stunden, also kein Depot bei weniger als 10 Stunden). Für ein Upgrade vom Shipyard Skill reicht es nicht mehr, daher entscheide ich mich für den Copper Mine Skill.
Anschließend liegen die Zeiten zwischen 48 und 55 Stunden.

So sieht es nun zahlenmäßig aus:

Aktuelle Zahlen der Gebäude:

GebäudeLevelSkillLevel
Base11Base11
Shipyard13Shipyard14
Research Center10Research Center11
Coal Mine13Coal Mine14
Ore Mine13Ore Mine14
Copper Mine13Copper Mine13*
Uranium Mine14Uranium Mine14*
Coal Depot10Coal Depot11
Ore Depot11Ore Depot12
Copper Depot12Copper Depot13
Uranium Depot11Uranium Depot11
Bunker11Bunker11
Shield Generator7Shield Generator9

*Upgrade auf nächsten Level läuft

So sieht es bei den Research Skills aus:

BezeichnungLevel
Coal Production Increase2
Ore Production Increase1
Copper Production Increase1
Uranium Production Increase1
Bunker Protection Increase6

Ein bißchen Bewegung gibt es bei den Ship Skills. Ich hatte die Eingebung, auch den Transporterbau starten zu müssen.

BezeichnungLevel
Transporter3
Explorer12*
Corvette2
Fregatte4
Zerstörer5

*Upgrade auf nächsten Level läuft

Der Meta Skill-Level liegt damit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bei 196. Nette Steigerung.

Die Produktion:

MaterialMenge
pro Tag
Menge
pro Stunde
Depotgeschützte Menge
Kohle104043,772400288
Eisenerz522,6021,781320158,40
Kupfer261,310,8978093,60
Uran141,45,8933039,60

Erforschungstätigkeiten anderer User innerhalb des sichtbaren Galaxiegebietes dieses Planeten sind nicht zu erkennen. Kann also alles erstmal so weiterlaufen.