Olá, pessoal hoje trarei uma batalha muito legal que tive contra certo adversário, a batalha foi muito interessante, pois foi por muito pouco que não fui derrotado ou algo assim, pois foi muito em cima que consegui o resultado, digo com toda certeza que meu time foi montado meio que trol, mas com um fundo de estratégia explicarei.
Os grandes destaques desta partida com toda certeza foi o invocador da morte e a regra de batalha, pois ambos foram o que mais fizeram a diferença.
Splinterlands e um jogo de cartas e se fosse só isso não seria tão legal. Como e hoje, mesmo com o passar do tempo e as regras ficando repetitivas, elas são essenciais para haver uma batalha divertida e desafiadora, sendo um dos pontos essenciais que temos que considerar quando montamos nossa composição, pois fara muita diferença.
Temos que jogar a favor das regras, pois se irmos contra provavelmente o resultado não será nada bom, um dos pontos principais do jogo são justamente as estratégias e conhecer bem as regras e quais suas características são essenciais para a batalha deixarei o link de um site que pode ajudar com este https://www.splintercards.com/rulesets.php?rs=27.
Basicamente cartas que não possuem a habilidade de voar receberam 2 de dano cada rodada, sendo assim temos que considerar essa habilidade já que montarmos um time que não tenha nenhuma carta com esta habilidade será complicado, pois além do dano recebido do inimigo terá da regra da batalha, temos várias cartas com habilidade de voo no jogo então temos várias alternativas para essa regra, uma das melhores opções e ter a própria invocadora Brighton Bloom que concede esta habilidade a todas as cartas aliadas.
O próprio desenho já fala por si só, cartas que possuem a habilidade de cura perderam esse poder na batalha, temos que ficar espertos, pois a várias vezes que deixamos passar e escolhemos cartas que até são interessantes para a batalha, mas perdem muita força por não ter a habilidade de cura naquele momento então temos que ter muita atenção.
Podemos observar a imagem, mas vou deixá-la de canto por enquanto, pois gostaria de repassar o que pensei para esta batalha, minhas escolhas foram totalmente baseadas em achismo, pois para mim era certeza que o inimigo iria vir com o deck de terra, ele tinha várias partidas em seu histórico com este deck então foi nesta parte que me prendi para montar meu deck.
Minha ideia era simples escolheria meu invocador que pode refletir danos mágicos e assim podendo causar dano ao inimigo sem precisar atacar, escolher cartas tank para que pudessem segurar o dano tanto do inimigo quanto da regra de voo da partida, para mim era
muito importante que as cartas conseguisse ficar mais tempo vivas, eu imaginava/sabia que o dano da regra estaria ao meu favor mesmo não contando que o inimigo não estaria com o deck de terra, ambos os decks de terra e água não tem tantas opções de cartas com a habilidade de voo assim minha maior preocupação era que as cartas conseguisse resistir aos ataques.
Quando vi o time do inimigo fiquei aliviado por achar que seria mais fácil, mas estava muito enganado, foi um sofrimento e tanto para conseguir sair com a vitória da partida.
Início da 5 rodada minha certeza e que iria perder, para mim estava claro que não conseguiria resistir ao ataque do inimigo, e ainda a passiva da regra não havia sido ativada nesta rodada, então era questão de alguns ataques para mim, perder.
Esta parte foi que me consagrei por escolher carta com habilidade de voo, pois se não tivesse feito isso teria perdido a partida há muito tempo, mesmo com vantagem em quase todas as cartas quase fui derrotado, o final da partida é as duas cartas do inimigo morrendo para a regra da partida.
Temos que levar tudo em conta em uma partida, tudo e baseado em detalhes e quanto mais conseguirmos sobressair o inimigo teremos uma vantagem, então podemos dizer que detalhes fazerem total diferença, regras tem que ser levadas em conta, pois podem decidir as batalhas, temos de levar em conta e jogar a favor da regra e não contra, será uma força do inimigo temos que nadar com a maré e não contra.
Meu link caso alguém queira começar no jogo: https://splinterlands.com?ref=heutorybr
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