Nie pamiętam kiedy pierwszy raz grałem w Mafię, ale podejrzewam, że było to jeszcze w ubiegłym wieku. Nie była to oczywiście żadna wydana gra. Role ustalało się za pomocą zwykłych kart. Miasto zasypia, budzi się mafia...
Na Łotwie pierwszy raz zagrałem wariację o nazwie Wilkołak. To również nie była wydana gra, choć majaczą mi w pamięci jakieś rysowane karty. Wilkołak był ciekawszy niż Mafia. Były różne postacie mające specjalne moce, więc było trochę ciekawiej.
W 2009 roku usłyszałem o grze Resistance. Ściągnąłem sobie nawet instrukcję i bardzo spodobała mi się mechanika. Szczególnie to, że gracze nie giną. Postanowiłem stworzyć własną wersję. Zrobiłem prototyp, w który nigdy nie zagrałem i na tym się skończyło.
O pomyśle tym przypomniałem sobie jesienią tego roku, nawet zacząłem coś o tym myśleć i... zupełnie niespodziewanie kilka dni później na Noc planszówkową wpadł Bartek z Avalonem, który ma podobne zasady do Resistance, tylko osadzony jest w klimacie legend arturiańskich. Gra bardzo szybko podbiła KBK i jest obecnie jedną z najpopularniejszych.
Ostatnią grą tego typu jaką poznałem jest wydany w 2016 roku Secret Hitler, który okazał się być najbardziej emocjonującą grą tego typu, w jaką grałem. Głównie za sprawą blefu, który podniesiony jest do kwadratu. W ramach żartu zacząłem myśleć nad grą Public Stalin. Dość szybko jednak dostrzegłem potencjał tego alternatywnego pomysłu.
Wszystkie wymienione powyżej gry mają bardzo podobne założenia. Są dwie grupy: dobrzy i źli. Dobrych jest więcej, złych jest mniej i się znają. Public Stalin wymyka się temu schematowi i to na kilku poziomach. Wstępne założenia spisałem ponad miesiąc temu, ale od tamtego czasu trochę je zmieniłem i bardzo ciekawi mnie jak w praktyce będzie wyglądała rozgrywka.
Aktualny szkic wygląda następująco:
Oczywiście to tylko szkic i nie mam pojęcia czy mechanika ta zadziała. Dopracowania na pewno wymagają szczegóły, zwłaszcza określenie punktów, które dają zwycięstwo komunistom. Na dniach postaram się zrobić prototyp i będzie można to przetestować.