Si hiciera una lista de los FPS que más me gustaron de joven F.E.A.R estaría entre los cinco primeros de la lista, es un juego que supo mezclar la acción de un juego de disparos con un juego de terror, siendo uno de los mejores en su estilo y uno de los juegos, que a pesar de que no me causo tanto miedo, siempre que lo jugaba se podía sentir un ambiente de tensión.
Hoy una Retro Review de unos de los mejores FPS: F.E.A.R.
F.E.A.R según su abreviación “FIRST ENCOUNTER ASSAULT RECON, cuenta con una historia bastante interesante, llena de sangre, muertos, experimentos y poderes psíquicos.
En esta historia tomamos en papel de “Point Man”, un nuevo recluta que pertenece a una fuerza especial de asalto, cuyo nombre como podrán suponer es: F.E.A.R.Estas fuerzas especiales se encargan de las misiones más difíciles y peligrosas que podemos imaginar, por lo tanto los integrantes de este grupos poseen habilidades que otros no tienen, habilidades especiales en batalla, espionaje y asalto.
Nuestra misión principal en este juego es detener a Paxton Fettel, él es un comándate de otro grupo de fuerzas especiales, pero Fattel se volvió “loco” y tomo el control y el liderazgo de un grupo de clones, pero no son clones normales, son soldados clones que a su vez son controlados por el mismo Fettel mediante la telepatía. Hasta ahí la historia era “normal”, controlamos a un soldado que pertenece a un grupo de fuerzas especiales, que se encargan de fenómenos paranormales y que deben detener un planes de una persona que está usando un poder que no debe. Pero no es solo eso, durante todo el juego, tendremos contacto con una niña de aspecto tenebroso, muy al estilo de la niña de Aro, cuya historia y conexión con Fattel iremos descubriendo a medida que avancemos en el juego y claro este juego tiene muchos momentos de tensión, donde en su mayoría son causados por esta niña y todo el misterio que la rodea.
Gráficamente destaca sobre otros juegos de su mismo género o de otros juegos que salieron en su mismo año, el motor gráfico que usaron a la hora de desarrollar F.E.A.R fue lo de mejor en su estilo, es un juego que técnicamente se ve muy bien incluso hoy día, F.E.AR cuenta con escenarios repletos de detalles en cualquier esquina donde menos podemos pensar que podría haber, con un tono de colores adecuados que imitan casi de manera perfecta a la realidad y con moldeados tanto de personajes como de objetos muy similares a lo que podemos encontrar en nuestra vida cotidiana.
Entrando más en detalles con los modelados de los personajes, estos fueron desarrollados de tal manera que las proporciones de cada persona que podemos ver en el juego son las correctas, de igual manera las animaciones de este juego son buenas y fluidas, con buena calidad de movimiento que hace que cada personaje se vea lleno de vida, algo que si se le podría criticar a este juego, es que en el aspecto de los enemigos muchos de ellos repiten, y aunque en cierto sentido es lógico, ya que luchamos contra clones en algunos casos aburre siempre ver el mismo modelado de enemigos, aun así es un aspecto que se puede obviar por todo lo que ofrece gráficamente este juego. F.E.A.R sabe brindar una buena sensación de realismo, que es algo que pocos juegos saben hacer.
El sonido juega un papel muy importante en F.E.A.R ya que con las melodías y los efectos de sonido aportan una mejor experiencia de juego y una mayor inmersión en los escenarios que vayamos a recorrer, teniendo en cuenta que este juego es del género de terror, cada efecto de sonido aporta un grado de tensión a cada paso que des, sumado a eso una buena lista de melodías que nos acompaña a cada momento. La combinación de la jugabilidad junto con los afectos de sonido hace que estemos en constante tensión durante muchos momentos del juego.
Autor del Video
Al ser F.E.A.R un FPS uno de nuestros mayores objetivos es ir disparando a cada enemigo que se nos tope de frente, para eso contaremos con una gran cantidad de armas a usar para destrozar o neutralizar a esos molestos enemigos que se atrevan a meterse en nuestro camino, el arsenal que tenemos ante nuestra disposición es muy variado y los iremos obteniendo a medida que avancemos en el juego, un arsenal que va desde las clásicas pistolas, rifles o escopetas, cada arma pensada para usarse en cierto tipo de situaciones que nos ayuden a eliminar de manera eficaz a nuestros enemigos.
También tenemos la posibilidad de usar los puños, de tal forma que nos ayuda a jugar en un modo de juego más sigiloso, necesario cuando hay una gran cantidad de enemigos y contamos con pocas municiones en nuestras armas. Unas de las habilidades que más me gusto usar en F.E.A.R fue el “tiempo de bala” una habilidad que ralentiza el tiempo del juego dándonos así ventaja ante nuestros enemigos, permitiéndonos en algunos casos eliminar a más de dos enemigos en un corto periodo de tiempo, pero debemos tener en cuenta que esta habilidad no es ilimitada y se recarga cada cierto tiempo.
Los enemigos de F.E.A.R cuentan con una inteligencia artificial bastante buena, donde en muchas ocasiones actuaran de forma “natural” creando tácticas de ataques para de igual manera intentar eliminarnos. F.E.A.R es un juego bastante divertido en ese aspecto, con una buena jugabilidad y con un nivel de dificultad balanceado que no nos hará desesperar cuando lo juguemos, aunque también cuenta con otros tipos de dificultades donde la situación se torna más complicada para nosotros y debemos usar nuestras mejores habilidades para superar los obstáculos que nos quieran imponer nuestros enemigos.
F.E.A.R es un excelente juego de acción y terror, que sabe cómo crear momentos de tensión y algunos casos de terror puro, donde en muchas ocasiones debes estar alerta, ya que no sabes con que te puedes topar en el siguiente pasillo, un juego recomendado al 100%.