BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge: Melee Mayhem [ENG-ESP]
Another week and another Splinterlands challenge, this time the selected Battle Rule is: Melee Mayhem, which consists in that all Melee type cards can attack from any position in which they are and I have to admit that this is one of my favorite rules, because I really like to use Melee type cards, although lately I have been using a lot in my strategies Magic Attack type cards, however, I still like to use this type of cards (Melee); especially when I use a card that has the Inspire ability, since the chances of doing damage, along with that Battle Rule and ability are very high. So without further ado, these are today's battles with the Melee Mayhem Battle Rule:
In this first battle I must admit that I thought I was going to lose quite easily, although in the end it was not so, since the second Battle Rule present in this first battle was "Briar Patch", which consists of granting the ability "Thorns" to all the cards that are on the battlefield, in this way, I had made a strategy that integrates Melee type cards, so I was going to be at a disadvantage when receiving damage from the thorns, however, in the end I had a fairly large victory over my opponent, unlike the second battle which was much more difficult and by sheer luck I won, but I will talk about that battle later. Since the strategy of the first battle was as follows: In first position I placed: PEACEFUL GIANT, since I wanted to take advantage of the advantage that this card has by having a large amount of life, for that reason if my opponent had in first position any card of the Melee type would be damaged with the thorns, however, my opponent had only one card of the Melee type in its formation and the others were composed of cards of the Magic Attack type, for that reason I thought that I already had this battle totally lost. From the second to the last position are composed exclusively by Melee type cards, being the first of them: CHAOS KNIGHT, a card that surprisingly is very good and powerful despite being of COMMON rarity, since having abilities like "Shield" and "Giant Axe", makes it a really powerful card in conjunction with its general stats.
In third position and to enhance the attack of all my Melee cards thanks to its ability "Inspire", is: SILVERSHIELD KNIGHT, one of the oldest cards I have in my collection (along with the card in the next position), whose importance in this battle was decisive for my victory. Being the card that is in fourth position is: SILVERSHIELD PALADIN, a card that the only negative aspect that I find is that it has a low speed score, but for everything else, it is a really good card capable of resisting a good batch of physical attacks, plus another of those cards of my oldest collection. Occupying the penultimate position is one of my most recent favorite cards of the LIFE deck, that card is: DRYBONE BARBARIAN, a very powerful card and with the ability to be even more powerful, it also has a large amount of life points which makes it capable of resisting large enemy attacks. And in last position and being the card that is always used when there is no more mana available and there is an empty space in the formation, is: SOULD FIEND, however despite its low stats, this card was of great help in this battle like the others.
The luck I had in this second battle was monumental and in the end the MVP card, the card that gave me the victory and who gave the last blow to my opponent was the least expected. In this battle I not only focused on using Melee type cards, but I also used a couple of Magic Attack type cards, since I assumed that I was going to need them, my opponent focused a lot on Magic Attack type cards, so this battle was very difficult to win from the beginning, but as I mentioned before, in the end there was a savior card, which was who gave me the victory, so the strategy for this second battle was as follows: In first position is: VENARI KNIFER, since in addition to being a card that has good physical attack stats, it also has the ability "Thorns", so in this way it can somehow do "double" damage, by hitting an enemy card of the Melee type on it, being a strategy that would have resulted in a better way if my opponent had not opted for an almost exclusive formation of cards of the Magic Attack type.
However, to counter all the Magic Attack type cards my opponent used, in second position is: UNICORN MUSTANG, which is not only a card that at the general stats level is very powerful, both offensively and defensively, being its defensive aspect the most appropriate to counter attacks of the Magic Attack type, having the ability "Void". In the next two positions are cards of the Magic Attack type, being the first of them and occupying the third position: GOBLIN PSYCHIC, a card that despite its very low speed score, makes up for it with its abilities, especially its ability "Tank Heal", which in most of the turns that lasted this battle was of great help and importance. The card in the penultimate position, SPIRIT SHAMAN, was also of great help, since thanks to its "Stun" ability, it was able to paralyze several cards that could have done me a lot of damage and thus have lost the game more easily. But the card that takes all the glory in this battle is the one in the last position, since it was the only survivor and also, it was the card that was able to perform and eliminate the last two cards of my opponent, giving me the victory and of course the card I'm talking about is: FURIOUS CHICKEN, a card that should never be underestimated.
Otra semana y otro reto de Splinterlands, esta vez la Regla de Batalla seleccionada es: Melee Mayhem, la cual consiste en que todas las cartas del tipo Melee pueden atacar desde cualquier posición en las que se encuentren y tengo que admitir que esta es una de mis reglas favoritas, ya que me gusta mucho usar cartas del tipo Melee, a pesar de que ultimadamente he estado utilizando muchísimo en mis estrategias carta del tipo Ataque Mágico, sin embargo, me sigue gustando mucho usar ese tipo de cartas (Melee); especialmente cuando uso alguna carta que tenga la habilidad Inspire, ya que las posibilidades de hacer daño, junto con dicha Regla de Batalla y habilidad son muy elevadas. Por lo tanto y sin más dilación, estas son las batallas del día de hoy con la Regla de Batalla Melee Mayhem:
En esta primera batalla debo admitir que pensé que iba a perder con bastante facilidad, aunque al final no fue así, ya que la segunda Regla de Batalla presente en esta primera batalla era “Briar Patch”, la cual consiste en otorgar la habilidad “Thorns” a todas las cartas que se encuentren en el campo de batalla, de esta forma, al yo haber hecho una estrategia integra da cartas del tipo Melee, iba a tener mucha desventaja al recibir daño por las espinas sin embargo, al final tuve una victoria bastante amplia ante mi contrincante a diferencia de la segunda batalla que fue muchísimo más difícil y por mera suerte gané, pero ya de esa batalla hablaré más adelante. Ya que la estrategia de la primera batalla fue la siguiente: En primera posición coloqué a: PEACEFUL GIANT, ya que quería aprovechar la ventaja que tiene esta carta al tener una gran cantidad de vida, por ese motivo si mi contrincante tuviera en primera posición alguna carta del tipo Melee se haría daño con las espinas, sin embargo, mi contrincante tan solo tenía una carta del tipo Melee en su formación y las demás estaban compuestas por cartas del tipo Ataque Mágico, por ese motivo yo pensé que ya tenía esta batalla totalmente perdida. Ya a partir de la segunda posición hasta la última están compuestas exclusivamente por cartas del tipo Melee, siendo la primera de ellas: CHAOS KNIGHT, una carta que sorprendentemente es muy buena y poderosa a pesar de ser de rareza COMUN, ya que al poseer habilidades como “Shield” y “Giant Axe”, la convierte en una carta realmente poderosa en conjunto con sus stats generales.
En tercera posición y para potenciar el ataque de todas mis cartas del tipo Melee gracias a su habilidad “Inspire”, se encuentra: SILVERSHIELD KNIGHT, una carta de las más antiguas que tengo en mi colección (junto con la carta que se encuentra en la siguiente posición), cuya importancia en esta batalla fue decisiva para mi victoria. Siendo la carta que se encuentra en cuarta posición es: SILVERSHIELD PALADIN, una carta que el único aspecto negativo que le encuentro es que tiene un bajo puntaje de velocidad, pero para todo lo demás, es una carta realmente buena capaz de resistir una buena tanda de ataques físicos, además de otra de esas cartas de mi colección más antiguas. Ocupando la penúltima posición se encuentra una de mis más recientes cartas favoritas del mazo LIFE, esa carta es: DRYBONE BARBARIAN, una carta muy poderosa y con capacidad de serlo aún más, además cuenta con una gran cantidad de puntos de vida lo que hace que sea capaz de resistir grandes ataques enemigos. Y en ultima posición y siendo la carta que siempre se usa cuando no hay más mana disponible y hay un espacio vacío en la formación, se encuentra: SOULD FIEND, sin embargo a pesar de su bajos stats, esta carta fue de gran ayuda en esta batalla al igual que las otras.
La suerte que tuve en esta segunda batalla fue monumental y al final la carta MVP, la carta que me dio la victoria y quien dio el último golpe a mi contrincante fue la menos esperada. En esta batalla no solo me enfoqué en utilizar cartas del tipo Melee, sino que también utilice un par del tipo Ataque Mágico, ya que supuse que las iba a necesitar, mi contrincante enfoque mucho en cartas del tipo Ataque Mágico, por lo que esta batalla estaba muy difícil de ganar desde el inicio, pero como ya antes había menciona, al final hubo una carta salvadora, la cual fue quien me dio la victoria, por lo que la estrategia para esta segunda batalla fue la siguiente: En primera posición se encuentra: VENARI KNIFER, ya que además de ser una carta que cuenta con buenos stats de ataque físico, también cuenta con la habilidad “Thorns”, por lo que de esta forma puede hacer de alguna forma “doble” daño, al impactar una carta enemiga del tipo Melee en él, siendo una estrategia que hubiese resultado de mejor forma si mi contrincante no hubiese optado por una formación casi exclusiva de cartas del tipo Ataque Mágico.
Sin embargo, para contrarrestar todas las cartas del tipo Ataque Mágico se utilizó mi contrincante, en segunda posición se encuentra: UNICORN MUSTANG, la cual no solo es una carta que a nivel de stats generales es muy poderosa, tanto a nivel ofensivo y defensivo, siendo su aspecto defensivo el más propio para contrarrestar ataques del tipo Ataque Mágico, al contar con la habilidad “Void”. En las dos siguientes posiciones se encuentran cartas del tipo Ataque Mágico, siendo la primera de ellas y ocupando la tercera posición se encuentra: GOBLIN PSYCHIC, una carta que a pesar de su bajísimo puntaje de velocidad, lo compensa con sus habilidades, especialmente su habilidad “Tank Heal”, la cual en gran parte de los turnos que duró esta batalla fue de gran ayuda e importancia. Así como también fue de gran ayuda, la carta que se encuentra en la penúltima posición, la cual es: SPIRIT SHAMAN, ya que gracias a su habilidad “Stun”, fue capaz de paralizar varias cartas que pudieron haberme hecho mucho daño y de esa forma haber perdido la partida con mayor facilidad. Pero la carta que se lleva toda la gloria en esta batalla es esa que se encuentra en ultima posición, ya que fue la única sobreviviente y además, fue la carta que pudo realizar y eliminar las dos últimas cartas de mi contrincante, dándome de esta forma la victoria y por supuesto que la de carta que estoy hablando es: FURIOUS CHICKEN, una carta que nunca debe ser subestimada.