Splinterlands SPS Burnrate bei über 2% des gesamten Supply 😍
Wenn es eins gibt was Crypto Enthusiasten lieben ist es ein fallender Token Supply. Das führt in der Regel zu einer Verknappung der Tokens und daraufhin zu steigenden Preisen. Obwohl wir mit dem SPS Token noch weit von einen Scenario einer Knappheit des Tokens entfernt sind können wir nun langsam erahnen wohin die Reise gehen könnte.
SPS Zahlen im Überblick
Von den 3Mrd SPS welche wir als Max Supply haben, sind mehr als 2/3 genauer gesagt 2.051.000.000 Tokens noch nicht geminted worden. Das zeigt wie weit am Anfang der SPS sich in seiner bevorstehenden Lebensgeschichte befindet.
Knapp 424 Millionen Tokens befinden sich im Stake, 338 Millionen sind Liquide und 60 Millionen im DAO.
Der interessante Punkt jedoch ist wie viele Tokens bereits verbrannt worden sind. Dort kommen wir auf ein beträchtliche Menge von über 63 Millionen Tokens, welche 2,1% des gesamten Supply entsprechen.
Nodes und SPS zu DEC Convert als Burn Mechanismus
Zurzeit haben wir 2 Mechanismen die dazu führen, dass SPS verbrannt werden.
Das wohl eher bekanntere System sind die Nodes. Da diese sehr umpfangreich gestaltet sind verlinke ich euch hier den Beitrag mit der Erklärung zu den Nodes:
<Erkärung zum Thema Nodes>
Wichtig in unseren Beitrag ist jedoch nun zu wissen was zu dem Burn der SPS Tokens führt und dies ist ganz einfach erklärt. 80% der SPS Tokens (und 100% der Voucher Tokens) werden bei jedem Kauf einer Node verbrannt. Bei einen stolzen Preis von aktuell 5000$ pro Node (welcher mit Vouchern um knapp 50% gesenkt werden kann) und einen eher schwachen SPS Kurs von gerade mal 0,068$ pro Token wird bei jedem Kauf eine ordentliche Menge an SPS verbrannt. Zudem steigt der Preis einer Node mit der Anzahl der verkauften Nodes weiter an und könnte somit noch mehr Tokens verbrennen. Aktuell jedoch bei der "Tranche 2" stockt der Verkauf der Nodes und somit könnte dies noch einiges an Zeit beanspruchen.
Beachtlich ist jedoch die bereits verbrannte Menge von 62,3 Millionen Tokens die nahezu allein der 2,1% Burned Tokens entspricht.
Ein weniger bekanntes Tool ist da eher die Convert Funktion von SPS zu DEC.
DEC ist ein wichtiger Bestandteil des Splinterlands Ökosystems und wird für Dinge wie Packs kaufen, Karten kaufen, Karten mieten und weiteren Funktionen verwendet. Bis vor einer nicht all zu langen Zeit hat man DEC bei Kämpfen und Truhen Belohnungen erhalten bevor dies auf nun SPS geändert worden ist. Dies führt dazu, dass DEC nur noch als Platzierungsbelohnung und in Pools ausgeschüttet wird. Somit kommt 80% weniger neues DEC in den Umlauf, welches aber benötigt wird um die vorher genannten Funktionen zu nutzen. Entsprechend wurde dem Spiel die Funktion hinzugefügt sein SPS direkt zu DEC umzuformen wodurch das eingesetzte SPS jedoch komplett verbrannt wird.
Wirklich lohnen tut sich das Tool für den normalen Spieler jedoch nicht. Mit der Formel SPS Burned x Market Price x 975= DEC erhält man gerade mal 66 DEC pro SPS. Im Vergleich auf den Freien Markt entspricht 1 SPS=99DEC.
Jedoch ist das Tool mehr als ein DEC Stabilisator zu verstehen. Splinterlands wünscht sich eine feste DEC Rate von 1$=1000DEC. Sofern also mit der Zeit der DEC Supply sinkt und der Preis steigt wird es sich lohnen den Converter zu benutzen. Denn dieser garantiert euch in etwa eine Rate von 1$=1000DEC und würde den DEC Markt auf diesen Preis deckeln.
Auch wenn es sich aktuell durch den Preis von 0,68$=1000DEC nicht lohnt den Converter zu nutzen, tun dies meist wohl auf die Website limitierte Leute um DEC zu besorgen. Aktuell werden ca. 4000 SPS pro Tag durch dies Funktion verbrannt und wir stehen bei insgesamt 916.000 Burned SPS nur durch diese.
Auch wenn dies eher nach wenig klingt könnten diese Zahlen steigen, sofern Splinterlands weiter seine Spieler aktiv halten kann und der DEC Preis das converten attraktiv machen lässt.