06/01/18: Neo-niverso (grupo de entusiastas a ser desarrolladores indie de videojuegos) ha convocado una reunión en mi sitio para empezar a trabajar en el motor gráfico y desarrollar el juego, empezando a ver tutoriales para familiarizarnos con el entorno, con casi todos los recursos hechos y listos para usarse. He salido para desestrezarme pasando una noche chevere, de riesgo, en parte locura, uno que otro momento gay y viendo la furia de mi novia desatarse y caer a golpes a un amigo. Épico.
07/01/18: Al despertar ya mi compañero me ha dicho para trabajar, pasando con él toda la mañana hasta la tarde trabajando en el menú de Underfall y de la tarde hasta la noche con otro compañero trabajando las mecánicas, físicas y el diseño de niveles. No puedo negar que me emociona el hecho de que estemos empezando a trabajar en el juego y va tomando forma, a este ritmo no estoy seguro de que terminemos la demo a tiempo para presentarla en Fusión Total (evento de Anime, Videojuegos, Películas, Dibujos, Música) pero hacemos lo que podemos para trabajarlo y tenerlo bien hecho, lo unico que veo que podria dificultarnos son hallar los errores. Pero hasta ahora he decidido quedarme trabajando el diseño de nivel.
¿Que onda les parece? :v