Discover
Communities
Decks
Login
Discover
Communities
Decks
Buy perks
Login
Signup
52
callorypher
Callorypher
Available
Used
Resource Credits
21 Followers
8 Following
January 10, 2019
RSS feed
Blog
Blog
Posts
Comments
Communities
Wallet
Mute
callorypher
polish
5y
O nagradzaniu, ale nie do końca - sesja 21
Urlop się skończył, pora wrócić do naszych sesji. Co prawda w tym czasie także graliśmy (choć z mniejszą intensywnością), a zgromadzony zapas sesji pozwalał na bieżącą publikacje kontynuacji, to ciężko
$ 1.237
42
1
callorypher
polish
5y
Jak dołączać nowych graczy – sesja 20
Każdy kto kiedykolwiek prowadził grę fabularną przez dłuższy czas, spotkał się z problemem dołączania do gry kolejnych postaci i późniejszego wyrównania jej mocy z siłą pozostałych bohaterów. Zwykle chodzi
$ 1.182
56
callorypher
polish
5y
Uderz w stół, a kości się odezwą – sesja 19
Dostałem burę za brak kolejnych tekstów, więc już spieszę, aby to nadrobić. Tym razem będzie o naszym wirtualnym stole, czyli serwisie roll20. A dokładniej o wirtualnych kostkach. Decydując się na grę
$ 1.540
40
1
callorypher
polish
5y
Jak to z bohaterami niezależnymi bywa – sesja 18
Przyznam się Wam do tego, że nie jestem zadowolony z bohaterów niezależnych, których wprowadzam do gry. Nie chodzi o postacie, czy ich tło fabularne, ale o sposób ich odgrywania. Nie jestem aktorem, na
$ 2.448
63
1
callorypher
polish
5y
O komunikacji w trakcie gry – sesja 17
Podczas wielu lat grania w gry fabularne z moją starą ekipą z rodzinnego miasta, wyrobiliśmy sobie pewien specyficzny język komunikacji. Nie mam tu na myśli idiolektu, a przynajmniej nie wyłącznie. Jako
$ 2.282
41
1
callorypher
polish
5y
Ile trzeba, żeby zacząć grać w erpegi – sesja 16
Dziś będzie trochę inaczej, bo na bogato. Bogactwo to będzie wynikało z faktu, że oprócz standardowego filmu z kolejnej sesji, umieszczę jeszcze jeden film. Tak się bowiem złożyło, że zostałem ostatnio
$ 3.484
68
1
callorypher
polish
5y
Sielanka jest nudna – sesja 15
Kiedy bohaterowie uratują już świat, kiedy przyjdą do karczmy napić się zimnego (wyjątkowo nieochrzczonego) piwa, kiedy nie mają już zupełnie nic do zrobienia – pojawia się nuda. Znacie to uczucie, gdy
$ 2.988
69
2
callorypher
polish
5y
Smok nie smok, kij mu w bok – sesja 14
Przez kilka tygodni myliśmy przerwę, spowodowaną przerwami świątecznymi, majówką i pracami nad stroną internetową Kryształów Czasu, ale już wróciłem i pora przejść do analizy kolejnych przygód dzielnych
$ 5.230
57
callorypher
polish
5y
Jeszcze słowo o zabijaniu postaci – sesja 13
Sprawę uśmiercania bohaterów graczy już poruszałem, ale zapowiadałem także, że do tematu jeszcze wrócimy. Poprzednio poszło łagodnie, bo chodziło o postać porzuconą, czyli tak naprawdę bohatera niezależnego,
$ 3.773
57
1
1
callorypher
polish
5y
Erpegowa łamigłowa – sesja #12
Od zawsze lubiłem zagadki. Jest coś pociągającego w tajemnicy, którą trzeba wymóżdżyć, na którą rozwiązanie znajduje się zaprzęgając do pracy szare komórki. Podobnie zawsze lubiłem szyfry i kody, które
$ 2.379
53
callorypher
polish
6y
Czas trudnych decyzji – sesja #11
Mistrzowie Gry często mają tę brzydką cechę (którą pielęgnuje także samo prowadzenie erpegów), że wierzą w swoją nieomylność i sądzą, że wiedzą wszystko. Szczególnie jednak nie dają sobie nic powiedzieć
$ 3.327
30
2
callorypher
polish
6y
Śmierć na ekranie – sesja #10
Kwestia zabijania i niezabijania graczy na sesjach RPG to temat na dłuższą debatę i jeszcze przyjdzie mi o tym pisać (w kontekście kolejnych sesji być może nawet kilka razy). Dziś jednak zaczniemy łagodnie
$ 0.024
16
callorypher
polish
6y
Jak budowałem sandboksa – sesja #9
Kiedy zacząłem publikować filmy z naszych sesji, odezwało się do mnie kilka osób. Część z nich oczywiście chciała dołączyć do gry, a część wyrażała swoją opinię. W tej drugie grupie znamienita większość
$ 0.173
12
1
callorypher
polish
6y
Jak grać w RPG przez Internet – sesja #8
Pewnego dnia, po przeprowadzce do innego miasta, stanąłem przed problemem braku drużyny. Już zresztą o tym pisałem w jednej z poprzednich notek. Kiedy jednak udało mi się skrzyknąć ekipę, stanęliśmy przed
$ 0.272
21
5
callorypher
polish
6y
O pomysłach na przygody – sesja #7
Kiedy zaczynałem zabawę z erpegami jako Mistrz Gry, często brakowało mi pomysłów na scenariusze. Wówczas Internet nie był taki rozległy, moja znajomość angielskiego opierała się na graniu w gry po angielsku,
$ 0.167
17
1
callorypher
polish
6y
Mechanika a system – sesja #6
Ostatnio podczas streamu jeden z widzów zapytał mnie o konieczność stosowania konkretnej mechaniki do konkretnego systemu. To dość ciekawe zagadnienie, ale mam wrażenie, że nie wszyscy postrzegają to w
$ 0.146
16
2
callorypher
polish
6y
Jak szukałem ludzi do wspólnej gry – sesja #5
Od ponad 20 lat interesuję się, gram i prowadzę gry fabularne. Wszystko zaczęło się w szkole średniej, gdzie jeden z kolegów zaprosił mnie na sesję swojej grupy, a potem poszło już z górki. Po prawdzie
$ 2.163
41
1
1
callorypher
polish
6y
O wyborze systemu RPG na start – sesja #4
Na fali popularności gier fabularnych, na forach, grupach, czy serwisach skupiających społeczności, coraz częściej pojawiają się pytania jaki system RPG będzie dobrym wyborem na początek. I zwykle padają
$ 0.398
14
1
callorypher
polish
6y
O planach wydawniczych na rok 2019 – sesja #3
Ostatnio pisałem o renesansie erpegów, ale musieliście mi uwierzyć na słowo. Dzisiaj postaram się nieco to rozwinąć i przy okazji wskazać kilka ciekawych tytułów, które ukażą się w tym roku w naszym kraju.
$ 0.078
6
callorypher
polish
6y
O rewolucji erpegowej i świetlanej przyszłości – sesja #2
Kiedyś z borgiem (obecnie łatwiej kojarzyć go z Retrogralni) napisaliśmy artykuł o tym, jak to gry planszowe zabijają erpegi. Był to tekst nieco konfrontacyjny, bo ogólnie jego tytuł mógłby brzmieć na
$ 1.645
68
2
2
Follow, be first to know
Nothing found in blogs.
Center