First battles with my new legendary Archons from Conclave Arcana: Loving the Moo & Brave the Bull! [Eng/Esp]

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Greetings again, Splinterfam! We are less than three days away from the end of the season, and I’ve managed to advance to the Diamond III league without much trouble. The difference made by the Conclave Arcana legendary Archons is noticeable—not just in Modern ranked play, but in tournaments and brawls too! I’ve had a blast using them, though I’m still missing two Archons: the Fire one (which is the most expensive) and the Earth one, which is the next one I plan to buy before September ends. I won't pass judgment on the new Escalation legendary Archons just yet, though I’ll likely pick them up early next year; for now, I’m continuing to explore the potential of these Archons alongside the cards with which they share a lineage affinity.

Saludos de nuevo Splinterfam! Ya estamos a menos de 3 días del final de temporada y hemos logrado avanzar hasta la liga de diamante III sin mucho esfuerzo. Se nota la gran diferencia con los arcontes legendarios de Conclave Arcana, no solo en el ranked moderno, sino también en los torneos y brawls! Me he divertido en grande con ellos, sin embargo aún me faltan 2 arcontes: el de fuego que es el más costoso y el de tierra que el el próximo que voy a comprar antes de que termine este mes de septiembre. No me atrevo a juzgar los nuevos arcontes legendarios de Escalation pero seguramente los compraré para comienzos del año que viene, por lo pronto sigo descubriendo las posibilidades de estos arcontes con aquellas cartas con las cuales guarda afinidad de linaje.

Last week, I covered the purchase of two new legendary Archons: Brave the Bull (Death class) and Loving the Moo (Life class). Their prices are quite reasonable for legendary Archons. I bought them at Level 2 for now, but I’ll eventually level them up for Gold League play. Right now, I’m studying them—putting them to the test in ranked matches and tournaments, observing how other players use them, and figuring out which units work best with them. Just this past week, I’ve been testing these two interesting Archons and getting some fascinating results that I want to share with you in this post. Let’s get started!

La semana pasada reseñé la compra de 2 nuevos arcontes legendarios: Brave the Bull de la clase muerte y Loving the Moo de la clase vida. su precio están bastante accesibles para ser arcontes legendarios. Por ahora los compré en el nivel 2 pero eventualmente los llevaré al nivel de la liga de oro. Por ahora estoy estudiándolos, poniéndolos a prueba en ranked y torneos, viendo las estrategias de otros jugadores con ellos y cuales son las mejores unidades que se pueden usar con ellos. Justo esta semana que termina, he estado probando estos 2 interesantes arcontes con resultados bastante interesante que quiero compartirte en esta publicación. Comencemos!

Brave the Bull & Loving the Moo

Brave the Bull: An Archon focused on Armored Strike/Brave the Bull: Un arconte enfocado al Armored Strike

My interest in Brave the Bull began when I started playing in tournaments; it is particularly ideal for low-mana battles—hard as that might be to believe, given its high mana cost. With a mana cost of 7, it has an affinity for Minotaur and Djinn units, granting them the Last Stand ability. This is where this Archon shines in low-mana battles, as there are many units with this lineage that have low mana costs and can benefit from the Last Stand ability.

Mi interés por Brave the Bull surgió al comenzar a jugar en los torneos, es particularmente ideal en batallas de bajo mana aunque no lo puedas creer por su alto coste de mana. Con 7 puntos de coste de mana tiene afinidad por unidades minotauro y djinn a los cuales les aplica la habilidad last stand. Aquí es donde este arconte brilla en las batallas de bajo mana porque hay una gran cantidad de unidades con este linaje que tienen bajo mana y que pueden beneficiarse con la habilidad last stand.


However, that isn't the only advantage this Archon offers; it possesses two tactical abilities that can be applied to units in our lineup. The first is a very interesting one: "Armored Strike." During the infamous Rebellion era, it was disheartening to see that Elias Max Pruitt was the only option for using "Armored Strike" in battle; now, with "Brave the Bull," we have access to this advantageous ability that allows us to attack using our defense stat. The other ability is equally useful: "Execute." This ability allows for a second, finishing attack if the target is left with 1 or 2 Health points after the initial strike. With these lineage and tactical modifiers in mind, let's take a look at one of my favorite strategies using this card.

Ahora esta no es la única ventaja que ofrece este arconte, cuenta con 2 habilidades tácticas que podemos aplicar a 2 unidades de nuestra alineación. La primera es una muy interesante, armored strike. Durante la infame era Rebellion, veía con tristeza como Elias Max Pruitt iba a ser la única posibilidad de utilizar armored strike en batallas, pero con Brave the Bull podemos contar con esta ventajosa habilidad que nos permite atacar con la defensa. La otra habilidad es igualmente conveniente, execute. Esta habilidad nos permite ejecutar un segundo ataque de remate si el objetivo queda con 1 o 2 de vida después del 1er ataque. Con estos modificadores de linaje y tácticos vamos a ver a continuación una de mis estrategias favoritas con esta carta.


1st Matchup!/1er Enfrentamiento!

I found the perfect battle just as I was entering this Archon into tournaments. This specific match has a 15-mana cap, and we are restricted to choosing only two elements: strictly Death, or Dragon paired with Death. Ideally, I would choose Sheng Xiao—which costs 5 mana—to include more units in my lineup, but we will build our strategy around "Brave the Bull" instead.

Bien, la batalla que estaba buscando la encontré justo cuando estaba poniendo a estos arconte en los torneos. Esta en particular, tiene un límite de mana de 15 y solo podemos escoger 2 elementos, estrictamente muerte o dragón asociado con muerte. Lo ideal sería escoger Sheng Xiao que cuesta 5 de mana y tener más unidades en mi alineación pero armaremos nuestra estrategia en base a Brave the Bull.

Now, regarding the rulesets: in this battle, all units start with the "Painforged" ability and +2 defense, while "Sneak," "Opportunity," and "Snipe" are disabled. Therefore, the key ruleset here is "Painforged," which increases our damage output as our lineup takes damage from abilities like "Reckless" or "Electrify." Additionally, the "Armored Forged" tactical ability benefits from the extra +2 armor we receive. Let's take a look at the units we'll be using for this battle.

Ahora las rulesets, para esta batalla esta, la que todas las unidades comienzan con la habilidad painforged, +2 de defensa y las habilidades sneak, oportunity y snipe son eliminadas. Entonces, las mejores rulesets para esta batalla son painforged que incrementa nuestro daño conforme nuestra alineación reciba daño de habilidades como reckless o electrificar. Y también la habilidad táctica armored forged se beneficia del +2 de armadura extra que vamos a recibir. veamos ahora cuales son las unidades que usaremos para enfrentar esta batalla.

Units for the Battle/Unidades para la Batalla!

Thragha is the unit we will use as a tank; it has enough defense to withstand the onslaught of an enemy melee tank and possesses the "Void" ability, which allows it to resist magic attacks by halving the damage taken. Its low damage output is offset by its high health—exactly what we want: a tank that can hold the line for as long as possible.

Thragha, es la unidad que usaremos como tanque, tiene defensa suficiente para aguantar la embestida de un tanque cuerpo a cuerpo enemigos y cuenta con la habilidad vacío que le permite resistir los ataques mágicos, dividiendo su daño entre 2. Su baja cantidad de daño es compensado por su alta cantidad de vida y es lo que queremos, un tanque que aguante todo el tiempo posible.


The second unit is the one that will truly make the difference and serves as the linchpin of our strategy. This is Calamity; although it is a Dragon unit, we can field it thanks to its "Shapeshifter" ability, allowing us to pair it with our Archon and leverage the "Last Stand" lineage ability. Possessing the "Electrify" ability allows it to trigger the "Painforged" ruleset and ramp up its damage; the sacrifice of health is negligible, given that this card can gain "Life Leech" at level 2.

La segunda unidad es la que realmente hará la diferencia y el engranaje principal de nuestra estrategia. Se trata de Calamity, es una unidad dragón pero que podemos usarla porque tiene la habilidad cambiaformas, así que la podremos usar con nuestro arconte y aprovechar su habilidad de linaje last stand. Al tener la habilidad electrificar puede activar la ruleset painforged e ir incrementando su daño, el sacrificio de vida es irrelevante considerando que esta carta en nivel 2 puede robar vida.

With our lineup ready, we deploy our team and can then view the enemy's formation.

Con nuestra alineación lista enviamos nuestro equipo y podemos ver la alineación enemiga.

Line up/Alineación

Alright, we only have two units to which we’ll assign the two tactical abilities. Our opponent has two melee units and one magic unit. We just need to hold out long enough for Calamity to power up and gain the health needed to take on those three enemy units.

Bien, solo tenemos 2 unidades a las que colocaremos las 2 habilidades tácticas. Nuestro oponente tiene 2 unidades melé y 1 mágica. Solo tenemos que aguantar lo suficiente para que Calamity se fortalezca lo suficiente y adquiera la vida necesaria para encargarse de esas 3 unidades enemigas.

Battle link:

https://splinterlands.com/battle/sm_50n73ZWQPSk9ZMDrgP0Q?ref=bulkathos


Battle!/Batalla!

The battle was decided quickly—in just three rounds! Our tank withstood the onslaught from the two melee units, while Calamity took out the enemy tank and the other two remaining units. Honestly, I didn't think our tank would last long, but it held firm until the very end of the battle, so the "Last Stand" ability never even had to trigger. In short, this Archon demonstrates a huge advantage in battles like this.

La batalla se decidió rápidamente en 3 rounds! Nuestro tanque pudo soportar la embestidas de las 2 unidades melé, mientras Calamity se encargó de eliminar el tanque y las otras 2 unidades restantes. La verdad es que pensé que el tanque no duraría mucho pero aguanto hasta el final de la batalla y no hubo necesidad de que se activara la habilidad last stand. En resumen este arconte demuestra su gran ventaja en este tipo de batallas.

Loving the Moo: An ideal Archon for dealing with mages!/Loving the Moo: Un arconte ideal para lidiar con magos!

At the time of purchase, this Archon was the second cheapest option, and I initially considered skipping it altogether. However, as I advanced through the Modern Silver League, I realized the potential of this card; it synergizes with Djinn and Canisan units by granting them a 50% chance to inflict Poison with every successful attack. I’m already acquiring Djinn units to use with this Archon, though I still need to pick up some Canisan units to fully capitalize on this ability's advantage.

Este arconte, al momento de comprarlo era el segundo más económico, y en un principio pensé en simplemente no comprarlo. Pero cuando comencé avanzar en la liga de plata moderno me di cuenta del potencial de esta carta que tiene linaje con las unidades djinn y canisan aplicándoles la habilidad envenenar con una probabilidad de 50% con cada ataque exitoso. Con este arconte ya estoy comprando unidades djinn pero aun me faltan comprar unidades canisan para aprovechar completamente la ventaja de esta habilidad.


Let’s look at the tactical abilities now: we can apply both "Blast" and "Magic Reflect" to two of our units. The first allows us to spread damage to adjacent units, so be sure to assign it to your strongest units. The second is ideal for countering magic units, as it reflects magic damage back at the attacker; if your lineup includes units with the "Amplify" ability, the reflected damage can even be doubled. This makes it a highly strategic choice when you anticipate your opponent is planning to use an all-mage lineup.

Veamos las habilidades tácticas ahora, podemos aplicar tanto blast como magic reflect a 2 de nuestras unidades. La primera permite esparcir nuestro daño a las unidades adyacentes, asi que asegúrate de ponérselo a tus unidades más fuertes. Y la segunda es una habilidad ideal para lidiar contra unidades mágicas, pues devuelve este tipo de daño y si cuentas en tu alineación con unidades que tengan la habilidad amplify puede hacer el doble del daño devuelto. Esto lo hace una habilidad estratégica cuando preveas que tu oponente planea usar una alineación enteramente de magos.


2nd Matchup/2do Enfrentamiento!

This time, we have three elements available: Fire, Water, and Life. The mana cap is quite generous—45 points—allowing for a more complex lineup. These were not ideal battle conditions for me; as I was discovering how to use this Archon effectively, I realized I lacked certain Djinn-lineage units to refine my strategies with him. Nevertheless, I will employ a combined strategy using both melee and magic units.

En esta ocasión, tenemos 3 elementos disponibles: fuego, agua y vida. El limite de mana es bastante amplio esta vez, con 45, lo que permite una alineación más compleja. No fueron condiciones de batalla ideales para mi ya que al estar descubriendo como funciona eficazmente este arconte me di cuenta que me faltaban algunas unidades de linaje djinn para mejorar mis estrategias con el sin embargo aplicaré una estrategias combinada de unidades melé y mágicas.

It was the rulesets that convinced me to choose this Archon: only units with even mana costs were allowed, and all units possessed the "Amplify" ability. Anticipating that my opponent might use magic units, I decided to capitalize on the "Magic Reflection" tactical ability.

Las rulesets fueron las que me convencieron de elegir a este arconte: solo unidades pares y todas las unidades tienen la habilidad amplify. Como era posible que mi oponente usara unidades mágicas decidí aprovechar la habilidad táctica magic reflection.

Units for the battle/Unidades para la batalla

As previously mentioned, I am using a mix of melee and magic units for this battle. I will position the two melee units—Coralforged and Commander Slade—in the vanguard. Coralforged’s "Flank" ability allows Commander Slade to attack from the second position, while its "Enfeeble" ability reduces the opponent's damage by 1 with every successful hit; both units have substantial health, allowing them to withstand multiple attacks before falling.

Como dije antes usaré unidades melé y mágicas mara esta batalla, será en la vanguardia donde ubique a las 2 uniades melé: Coralforged y Commander Slade. El primero habilita con su habilidad flank a que Commander Slade pueda atacar desde la segunda posición y al tener la habilidad enfeeble, reduce el daño se su oponente en -1 con cada ataque exitoso, ambos tienen buena cantidad de vida así que pueden soportar varios ataques antes de caer.

Coralforged & Commander Slade

The remainder of the lineup consists of the following magic units: Abyssal Elemental, which can revive with fully restored stats thanks to its "Resurgence" ability and—being an Elemental—can inflict poison; and Portia Nyr, a shapeshifter who also benefits from the Archon's poison ability. Finally, to boost our team's speed, I am including the Shock Trooper.

El resto de nuestra fila secundaria se compone de las siguientes unidades mágicas: Abyssal Elemental que con su habilidad resurgense puede revivir con todos sus stats renovados y al ser elemental puede envenenar, lo mismo sucede con Portia Nyr que al ser cambia formas se beneficia también de la habilidad envenenar del arconte. Y para aumentar la velocidad de nuestro equipo, usaremos a Shock Trooper.

Abyssal Elemental/Shock Trooper/Portia Nyr

Line up/Alineación

This battle promises to be a tight contest, as the opponent is fielding a Level 3 Archon and has diversified their strategy even further by using a mix of melee, ranged, and magic units. I decided to apply tactical abilities to the first two melee units, as they are fast and deal significant damage. I placed the Daigendark Surveyor in the final position as a safeguard against any magic units that might attack from the rear.

Esta batalla estará bastante cerrada ya que el oponente tiene su arconte en nivel 3 y diversificó todavía más su estrategia, usando unidades melé, rango largo y mágicas. Decidí aplicar las habilidades tácticas a las 2 primeras unidades melé ya que son rápidas y tienen un buen daño. En la última posición ubique un Daigendark Surveyor por si aparecía cualquier unidad mágica que atacara por la retaguardia.

Battle Link:

https://splinterlands.com/battle/sl_c5d51ff14cb72c3881763dab82db3654?ref=bulkathos

Battle!/ Batalla!

Round 1 & 2

This battle promises to be a close contest, as the opponent is fielding a Level 3 Archon and has diversified their strategy even further by using a mix of melee, ranged, and magic units. I decided to apply tactical abilities to the first two melee units, given their speed and high damage output. I placed a Daigendark Surveyor in the final position as a safeguard against any magic units that might attack from the rear. In the first round, we started by attacking with Commander Slade and reduced the enemy tank's health, weakening the unit in the second position—which was ultimately finished off by Coralforged. Something else happened here: since our tank is an Elemental, it poisoned the enemy tank, though it didn't survive past the end of the first round. Slade then moved to the front position and Shock Trooper eliminated the enemy tank; meanwhile, Portia took out Arcane Skinwalker but was eliminated by Sergeant Grauzral at the end of the second round, leaving the battle with three enemy units remaining against our four.

En el primer round comenzamos atacando con Commander Slade y reducimos el daño del tanque enemigo, debilitando la unidad en la segunda posición que es finalmente despachado por Coralforged, aquí paso algo más y es que al ser elemental nuestro tanque, envenenó al tanque enemigo, pero no sobrevivió al final del 1er round. Pasa entonces Slade a la primera posición y Shock Trooper elimina el tanque enemigo, mientras Portia despacha a Arcane Skinwalker pero es eliminada por Sergeant Grauzral al final del segundo round, dejándo la batalla con 3 unidades enemigas, mientras nosotros conservamos 4.


Round 3-4

In the third round, our Shock Trooper eliminated Mad Ogre Anarchist but fell victim to the enemy's Magic Reflect ability. However, our opponent was left with only two units, and before the round ended, Anasth Soothsayer eliminated itself via Magic Reflect. This left only their ranged unit in the front position—unable to attack and served up on a silver platter for Commander Slade to finish off. Victory!

En el 3er round, nuestro Shock Trooper elimina a Mad Ogre Anarchist, ero cae por el magic reflect que tenia, pero ahora nuestro oponente queda con 2 unidades y antes de terminar el 3er round, el Anasth Soothsayer se auto elimina con el magic reflect, dejando únicamente a su unidad rango en la primera posición sin poder atacar y servido en bandeja de plata para que Commander Slade pueda eliminarlo. Victoria!

"Brave the Bull" and "Loving the Moo" have helped me diversify my deck to the point where I was able to advance to the Diamond III league without much trouble. I’m already handling "Brave" quite confidently, but with "Loving the Moo," I need to buy at least a couple of extra Elemental or Djinn cards to better capitalize on the ability to poison targets. In fact, my next step for the end of the month is to purchase the Legendary Earth Archon, along with units to reinforce the strategies built around these two new Archons. Once I have them, I’ll share the new strategies I’ve discovered. See you in the next post. Best regards!

Brave the Bull y Loving the Moo me han ayudado a diversificar de una manera tal mi mazo, que ya pude cruzar sin mayor problemas a la liga de diamante III. De estos 2 arcontes a Brave ya lo manejo con bastante confianza, pero con Loving the Moo necesito comprar al menos un par de cartas elementales/djinn extra para explotar mejor la ventaja de poder envenenar los objetivos. De hecho mi próximo paso para finales de mes es comprar el arconte legendario de tierra junto con unidades reforzar mis estrategias con estos 2 nuevos arcontes. Cuando los tenga les compartiré las nuevas estrategia que he descubierto con ellas. Nos vemos en un próximo post. Saludos!


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