最近一起玩遊戲的夥伴們,有兩位是新晉升的爸爸,所以語音中不時就會傳來嬰兒的哭喊聲,一會又要去忙著幫忙換尿布餵奶的,其實也沒辦法專心遊玩。
當然偶爾幾次也無所謂的,不過經常這樣的話,有時候還是覺得以家庭為重,就不用硬要跟著朋友一起玩,畢竟也不是必要性的。不過這兩個新手爸爸,也許就是想偷個閒,可以想像在整天嬰兒哭鬧聲下的精神損耗。
另一方面來說對其他成員,遊玩也是受到了影響,除了被強制分享了高分貝的"交響樂",有時候中途要去忙嬰兒的事情,瞬間就少了一位隊友,遊戲就注定以敗局告終,雖然我們都可以體諒,但也間接的是磨損我們的時間。
可能有的人覺得這沒甚麼大不了的,我事實上也這樣覺得。我並不是在意遊戲的勝負,而是時間的被浪費。我一時想不出一個太貼切的例子來類比,盡量想辦法用類似的狀況來比較。
假設今天要去登一座山,登上去是有證書證明的,有個朋友說他也要加入,所以與我共乘汽車到了山腳,結果登到一半說家裡有事,由於我們是共乘一輛車,只好一起回去,然後這樣的情況一而再再而三。
我自己覺得這樣的例子,可能讓人一頭霧水😅,但我想說的是比起這樣中途棄賽的結果,我寧願一開始就沒玩,或著沒有狀況的人一起玩就好。明知道小朋友狀況特多,尤其是沒辦法因為遊戲這個理由放下小孩,一開始可能就不該參加遊戲。
而不是大家時間花下去了,其中一個人狀況頻繁,讓大家這段時間花的是連遊玩的樂趣都沒有。想到以前學校很多老師最喜歡講的一句名言,你浪費一分鐘,是浪費全班每個人一分鐘,加起來就是XX分鐘。以前覺得很好笑,現在想想還是蠻有道理的🤭🤭。