Каждый человек по-разному и в свойственной себе индивидуальной манере предпочитает проводить свой досуг, тем не менее можно выделить основные направления в этом. По данным опросов, которые удалось найти, было выявлено следующее: преимущественно люди предпочитают проводить время за компьютером/телефоном/планшетом и просмотром ТВ. Большой процент людей, которые предпочитают компьютер/телефон/планшет для своего отдыха пользуются соц. сетями, читают новости или играют в игры. Поговорим об играх более подробно. Нельзя отрицать, что сложно найти человека, который не играл бы в игры хотя бы один раз на каком-либо из устройств. Это отличная возможность, скоротать время в ожидании чего-то, либо просто получить удовольствие и расслабиться после трудового дня. Пару десятков лет назад, тяжело было представить, каких масштабов достигнет эта индустрия, и какой огромный рынок она создаст. Тысячи игр различных жанров, для людей разного возраста, полов и т.д. Но чем больше рынок насыщается разными играми, тем придирчивее становятся потребители, и это оправдано. Уже давно приевшиеся сюжеты, которые повторяются из раза в раз, устаревшая графика и анимация. Конечно же временами появляются достойные экземпляры, с новой графикой, адаптированной под относительно свежее разрешение 4К, улучшенной механикой и небольшими новыми "фишками". Но согласитесь, хотелось бы чего-то большего, не так ли? Вопросом: "как же удивить современного геймера и совершить революцию в игровой индустрии?" задалась команда разработчиков Worldopoly. И команда создал супер уникально инновационную и привлекательную игру, дополненную реальностью на блокчейне.
Хотелось бы сказать пару слов про AR-технологии. Это новое направление в игровой индустрии
Человеко-компьютерное взаимодействие является динамично развивающейся областью науки.
Постоянное совершенствование технологий приводит к возможности появления
инновационных парадигм пользовательского интерфейса.
Глобализация виртуальной реальности привела к вводу в научный оборот нового термина
«дополненная реальность». Если текущие технологии пользовательских интерфейсов
сфокусированы в основном на взаимодействии человека и компьютера, то дополненная
реальность при помощи компьютерных технологий предлагает совершенствование интерфейса
человека и реального окружающего мира. Современный этап исследований дополненной
реальности начался в 1990-х годах. За рубежом было издано множество работ об актуальности
и серьёзном потенциале данной темы. Тем не менее развитие потребительской электроники
только сейчас достигло уровня, способного обеспечить массовое внедрение данной
технологии. В настоящий момент дополненная реальность является одним из самых
актуальных объектов для исследования. Доказательством тому служит взрывной успех
популярности одной из игр для мобильных устройств - Покемон Го от компании Нинтендо.
Да сегодня темпы развития криптосферы просто поражают, но не менее поражает и развитие дополненной реальности. Blokchain и AR являются наиболее перспективными и быстро растущими направлениями в области IT.
Worldopoly - это многопользовательская стратегическая игра в режиме реального времени, которая реализует blockchain и AR в моделирование мирового здания. Простыми словами это игра будет похожа на Pokémon Go и Монополию, где будет возможность у пользователя покупать и продавать здания и улицы по всему миру в google картах, то есть в реальном режиме с помощью криптовалют. Новаторский новый подход - это использование собственной криптовалюты, WPT как основы экономического моделирования. Это дает игроку слой реализма, которого никогда не видели, потому что люди могут зарабатывать реальные деньги, когда играют. Добавление AR позволяет фактически видеть, как ваша империя растет перед вами.
Что бы играть, вам нужно с начало скачать на телефон и регистрироваться в игре: дополнительные информации https://ico.worldopoly.io
Почему именно сфера мобильных игр?
В рыночном отношении мобильные игры занимают более 40% самых прибыльных сфер игровой индустрии. При чём они доминируют не только в игровой индустрии, но и на рынке мобильного программного обеспечения! Ниже на фото мы можем увидеть статистику дохода в iOS App Store и Google Play Store.
Согласно исследованиям к 2020 году мобильный гейминг будет представлять немного более половины общего игрового рынка. Одна из причин, по которой так активно развивается мобильный гейминг - подъем игровой индустрии в Китае. Азиатско-тихоокеанский рынок занимает лидирующие позиции на мировом рынке, который задействовал $51,2 млрд в эту сферу, что составило 47% от общего рынка. Доля самого Китая в индустрии составила примерно четверть от общего дохода - $27,5 млрд.
Прочитав данный блог, у вас наверняка останутся вопросы. Обязательно задавайте их в официальных источниках Wordopoly
Оф. сайт https://worldopoly.io
Белая бумага https://worldopoly.io/Worldopoly-Whitepaper-ICO.pdf
Telegram: https://t.me/worldopoly
Facebook: https://facebook.com/worldopoly
Twitter: https://twitter.com/Worldopoly
VK: https://vk.com/worldopoly
Instagram: https://instagram.com/worldopoly.de/
Мой Bitcointalk https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1158112