Недавно прошёл SOMA и остался под очень сильным впечатлением. Честно говоря, давно не играл в хоррор, который настолько цепляет не только атмосферой, но и сюжетом.
Самое сильное в игре - это история. Сначала кажется, что тебя ждёт обычный ужастик с монстрами и тёмными коридорами, но постепенно сюжет начинает поднимать довольно серьёзные философские вопросы. После финала ещё долго сидишь и прокручиваешь события игры в голове. Для меня это один из тех редких случаев, когда концовка действительно запоминается надолго.
Отдельно хочется похвалить атмосферу. Разработчикам удалось создать чувство постоянной тревоги и какого-то первобытного ужаса. Многие монстры выглядят действительно жутко, а некоторые моменты заставляли нервничать даже тогда, когда рядом вроде бы никого не было. Скримеры тоже работают как надо и не кажутся дешёвыми.
Но идеальной игру назвать не могу. Главный минус для меня - подводные уровни. Они получились довольно скучными и местами затянутыми. В такие моменты хотелось быстрее добраться до следующего сюжетного эпизода.
Также немного разочаровало взаимодействие с окружающим миром. Предметов вокруг много, их можно поднимать, бросать и передвигать, но на этом возможности практически заканчиваются. Хотелось бы видеть больше игровых механик. Например, какой-нибудь простой крафт или дополнительные способы использования найденных вещей сделали бы исследование мира интереснее.
Несмотря на эти недостатки, SOMA оставила исключительно положительные впечатления. Для меня её сильные стороны полностью перекрывают минусы. Это не просто хоррор про монстров, а игра с действительно глубоким сюжетом, которая заставляет задуматься о довольно непростых вещах. Жаль только, что проходится она слишком быстро. После финала хотелось провести в этом мире ещё немного времени.
Спасибо за чтение