스마트 의류, 안경은 2020년에 350M 웨어러블이 출시됨에 따라 가장 빠르게 성장할 것입니다.

주니퍼 리서치의 새로운 보고서에 따르면 2020 년 웨어러블 출하 대수는 3억 5천만 대 (2018 년 2억 4천 2백만 대에서 증가)로 헬스케어 웨어러블은 다른 업계의 웨어러블 제품보다 가입 서비스를 통해 더 많은 수익을 창출할 것으로 전망됩니다.

https://www.juniperresearch.com/researchstore/smart-devices/smart-wearables/competitor-strategies-opportunities-forecasts

http://www.mobihealthnews.com/content/report-smart-clothing-glasses-will-grow-fastest-350m-wearables-ship-2020

보고서는 AliveCor와 Quell을 구독 비즈니스 모델과 함께 헬스케어 웨어러블 제품의 예로 사용하여 2022 년까지 25 억 달러의 매출을 올릴 것으로 예측합니다.

보고서 작성인 제임스 모어 (James Moar)는 성명을 통해 "웨어러블 용품의 핵심 과제는 구체적인 이익이나 고유한 데이터를 제공하는 것"이라고 말했다. "우리의 모든 최고 성장 세그먼트는 전문화된 폼 팩터의 심층적인 데이터 또는 데이터를 전혀 포함하지 않는 이점을 제공합니다."

주니퍼의 방법론은 스마트 웨어러블 (구식 시계가 아닌)에서만 볼 수 있으며 피트니스 밴드, 스마트 워치, 스마트 안경 및 스마트 의류가 포함됩니다. 향후 2 년 동안 후자의 두 부문은 각각 연평균 성장률이 98 %와 102 %로 가장 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 연구진은 가상 현실의 개선과 증강 현실 기술이 스마트 안경을 낳을 것이며 똑같이 스마트 섬유 기술의 발전이 스마트 의류 시장을 과장시킬 것이라고 말한다. 주니퍼는 2020 년까지 7 백만 건의 스마트 의류 출하량을, 2022 년에는 약 3 천만 건을 예상하고 있습니다.

보고서에 따르면 웨어러블 시장은 하드웨어가 점차 범용화되고 판매주기가 충분히 빠르지 않기 때문에 점점 소프트웨어 중심으로 변할 것입니다.

Moar는 백서에 "소비자 웨어러블 회사는 수익을 위해 하드웨어 구매에 크게 의존합니다. 그러나 소비자들은 스마트 폰의 경우와 같은 방식으로 기기를 정기적으로 업그레이드 할 것을 장려하지 않으며, Fitbit의 2016 년과 2017 년의 반복 구매율은 기기 판매량의 36 %에 불과하지만 Apple Watch의 환경 가이드 라인에 따르면 회사는 최초의 소유자가 장치를 3 년 동안 사용할 것으로 예상하고 있으며 이는 보수적인 추정으로 간주됩니다.

"이는 소비재 제조업체들이 매출 수준을 유지하려면 가전 업계의 다른 부문에 비해 시장을 매우 적극적으로 확장해야하기 때문에 이 비율로 성장할 수 없는 기업은 상대적으로 빠르게 하락할 것이며 새로운 고객에게 제품을 홍보하기 위해 마케팅을 할 수 있거나, 수익을 창출할 수 있는 충분한 서비스 수익을 창출하거나, 다른 곳에서 수익을 창출하여 웨어러블 부서를 보조할 수 있는 기업이 생존할 수 있습니다.

이 보고서에 인용된 다른 추세로는 어린이를 겨냥한 더 많은 웨어러블과 아시아 지역의 웨어러블 시장이 점점 커지고 있습니다. Moar는 웨어러블 제품의 75%가 단일 기능 피트니스 트래커가 될 것으로 예측합니다.

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