Steemmonsters - Tag 91: Es geht immer weiter nach oben

Nachdem ich mich auch am Vortag weiter verbessert hatte und eine Rating von 2479 erreicht hatte war ich guter Hoffnung am 91. Tag den Sprung über 2500 zu schaffen und damit Gold 1 erreichen zu können.

Das es gar so schnell ging und ich schon nach dem ersten (siegreichen) Kampf bei 2513 rangierte war eine angenehme Überraschung.

Zwar verlor ich gleich den nächsten Kampf und fiel mit 2495 wieder in den Gold-II-Bereich zurück, aber die Regelung ist ja die, dass man die Rewardskarten für die höchste in der Saison erreichte Liga erhält auch wenn man danach wieder zurückfällt.

Also ging es weiter und mit zwei Siegen war ich mit 2531 wieder klar in Gold 1.

Denn nächsten Kampf verlor ich zwar wieder und fiel auf 2515 zurück, aber dann ging unerwartet die Post ab:
Vier Siege in Folge brachten mich auf 2628 - sollte es diese Saison gar für Diamond reichen war die Frage.

Zwar verlor ich jetzt wieder ein Kampf und fiel noch einmal auf 2605 zurück, aber dann ging es doch wieder nach oben. Mit 5 Siegen gelangte ich auf 2736 und jetzt war endgültig der Reiz da - diese Saison sollte Diamond doch möglich sein.

Von der nächsten Niederlage und dem Rückfall auf 2714 ließ ich mich nicht beeindrucken, sondern gewann fünf Kämpfe in Folge und hatte mit 2825 tatsächlich Diamond erreicht.

Nun zeigte sich der große Vorteil in Diamond zu spielen, der mir zuvor so nicht bewusst war: Zwar gewann ich von den letzten 7 Kämpfen in Diamond (gleichzeitig meine ersten 7 Kämpfe in Diamond überhaupt) nur zwei und verlor fünf, aber trotzdem verbesserte ich mich mit dieser eigentlich mageren Bilanz von 2825 auf 2866, weil mich die meisten Niederlagen nur drei oder vier Rating-Punkte kosteten während die beiden Siege mir jeweils über 30 Rating-Punkte brachten (einer davon sogar 36 Punkte).

Es ist also offensichtlich recht einfach sich in Diamond zu halten, wenn man erst einmal dort ist, weil man dazu (zumindest solange man sich im unteren Bereich befindet) in 10 Kämpfen nur 1-2 Siege braucht, d.h. umgekehrt von 10 Kämpfen 8-9 verlieren kann.
So ging also der 91. Steemmonsters-Tag mit einem Rating von 2866 zu Ende

Hier die Bilanz:

  1. Tag: 556
  2. Tag: 713
  3. Tag: 855
  4. Tag: 879
  5. Tag: 914
  6. Tag: (Rating-Reset auf 400) 623
  7. Tag: 1002
  8. Tag: 1013
  9. Tag: 1301
  10. Tag: 1301
  11. Tag: 1407
  12. Tag: 1417
  13. Tag: 1454
  14. Tag: 1462
  15. Tag: 1619
  16. Tag: 1697
  17. Tag: 1630
  18. Tag: 1603
  19. Tag: (Rating-Reset auf 1000) 1330
  20. Tag: Ruhetag
  21. Tag: Ruhetag
  22. Tag: 1354
  23. Tag: 1398
  24. Tag: 1418
  25. Tag: Ruhetag
  26. Tag: Ruhetag
  27. Tag: 1476
  28. Tag: 1660
  29. Tag: 1667
  30. Tag: 1658
  31. Tag: 1641
  32. Tag: 1903
  33. Tag: 1911
  34. Tag: 1991 dann Rating-Reset auf 1200 und danach 1299
  35. Tag: 1309
  36. Tag: 1417
  37. Tag: 1539
  38. Tag: 1602
  39. Tag: 1607
  40. Tag: 1916
  41. Tag: 1807
  42. Tag: 2058
  43. Tag: 2086
  44. Tag: 2035
  45. Tag: 2112
  46. Tag: 2183
  47. Tag: 2203
  48. Tag: Ruhetag (Rating-Reset auf 1400)
  49. Tag: 1157
  50. Tag: 1325
  51. Tag: 1315
  52. Tag: 1380
  53. Tag: 1751
  54. Tag 1577
  55. Tag: 1612
  56. Tag: 1395
  57. Tag: 1616
  58. Tag: 1718
  59. Tag: 1520
  60. Tag: 1616
  61. Tag: 1936
  62. Tag: 2216
  63. Tag: (Rating-Reset auf 1400) 1308
  64. Tag: 1511
  65. Tag: 1476
  66. Tag: 1662
  67. Tag: Ruhetag
  68. Tag: 1595
  69. Tag: 1617
  70. Tag: 1646
  71. Tag: 1469
  72. Tag: 1595
  73. Tag: Ruhetag
  74. Tag: 1603
  75. Tag: 1903
  76. Tag: Ruhetag
  77. Tag: Ruhetag
  78. Tag: Rating-Reset auf 1200, sonst Ruhetag
  79. Tag: 1080
  80. Tag: 1086
  81. Tag: 1377
  82. Tag: 1534
  83. Tag: 1623
  84. Tag: 1549
  85. Tag: 1387
  86. Tag: 1649
  87. Tag: 1900
  88. Tag: 2097
  89. Tag: 2298
  90. Tag: 2479
  91. Tag: 2866
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