Сегодня поговорим о Гильдиях и заодно устроим конкурс и сделаем выдачу одного комплекта карт игроку.
Пару слов о Гильдиях, первое что вы должны понимать... гильдия - это понты и крайне не прибыльное дело. Если захотите строить гильдии за свой счет, то плюшки текущие не дают положительного матожидания.
У нас есть Pro гильдия и мы набираем рекрутов, кто играет ручками каждый день и закрывает квесты.
В начале каждого сезона как откатывается рейтинг игроков, так и откатывается уровень гильдии и чтобы нам с 6 левела вернуться обратно на 7, нужно завершить некоторое количество квестов. Чисто технически для этого есть боты, но как видно из скрина несколько мест для игроков у нас имеется.
Вы можете "уплотить" 10к DEC и создать свою гильдию первого уровня и пригласить еще 14 друзей. Можете потратить еще 10000 DEC и усовершенствовать гильдию до 2 уровня... и тогда появится возможность пригласить 15 друзей. У нас гильдия 7 уровня и мы ограничены лимитом в 23 игрока. При этом на гильдию было потрачено почти пол ляма дек.
При этом наша гильдия дает 5% скидку в магазине на покупку зелий и бустеров (паков), тогда как гильдии 1-2 уровня не влияют на магазин. Собственно если вы не собираетесь покупать паки, то и гильдии вам ни к чему. К сожалению требования на вступление в гильдии 10 уровня высоки, но там и 10% скидка. Это реально важно при покупке паков в больших количествах.
Так же при победах вам будет начисляться +9% дек. Условно если вы за победу получаете более 100 дек, то вам будет дополнительно капать +10 дек за гильдию. Учитывая, что в среднем вы играете 25 боев и побеждаете больше в 50% случаев, ибо двигаетесь вверх по рейтингу, то в сутки это +200 дек дополнительного дохода (который безусловно надо потратить на развитие гильдии ))) ).
В случае 1 и 2 уровня процент будет небольшим и даже незаметным на фоне ваших побед. (к примеру если вы будете играть фантомными и 1 левельными картами, то окупаемость гильдии будет 3.5 года)
А вот как раз и описание ситуации, когда нам осталось набить 55 квеста и вернуть себе 7 уровень со всеми бонусами, буквально три дня и мы снова в своей максимальной ипостасии.
Но основной рекрутинг мы ведем для битв между гильдиями. Пока это что-то вроде тестового режима и плюшки не капают, но с другой стороны гильдии потом будут скорее всего тесно связаны с землями, земли у нас есть, а игроков сильных, кто бы играл ручками и лучше ботов, особо нет.
Как видите, вас будет легко отследить... и оценить "эффективность"... и тех кто так и не научится побеждать чисто гнать в шею. Смотрим я провел 5 битв, 3 победил, одну проиграл и одна в ничью... Шен видимо из-за своих дел пропустил сражения и слил бои. Бывает, такого надо избегать. Ромати - молодец.
Надеюсь посыл понятен.
Еще одна метрика - это отслеживание вашего рейтинга, если филоните, то будете в хвосте, а это так же повод пересмотреть вашу кандидатуру.
Но с тех кого много спрашивают так же и много дают для свершений
У меня есть 5 комплектов карт, которые позволят вам хорошо так взлететь и заодно принимать участие в битвах гильдий на равных в низкого лиговом сегменте. Позже мы будем давать объявления на конкретный сегмент сражений между гильдиями.
Итак, сегодня одному из претенденту достанется один комплект карт. Чтобы победить вам надо пройти испытание. Заданий в испытании два:
- высчитать точное значение collection power одного комплекта карт (см скрины карты выше)
- оценить суточную ренту такого комплекта
Задание не на скорость, а на внимание, но если у двоих и более претендентов окажутся идентичные результаты (что крайне странно), то предпочтение уйдет тому, кто сделал задание первым.
Ваши ответы оставляйте в виде комментариев.
Претенденты: @superman228, @lriddlerl, @artemko84, @enjoing, @epura, @jjojj, @eolaq
Если вы по какой-то причине прошляпили отборочный этап с заявками, то так же можете принять участие в выполнении этого задания (при условии, что вы реально планируете играть каждый день, а не так... зашли на полшишечки). Время сутки-двое. Поехали!!!