Goldeneye 64
INTRODUCCIÓN
HISTORIA
James Bond es un personaje de espionaje que trabaja de incubierto para el gobierno el cual es un especialista de dicha labor, pasando por los lugares mas remotos, enfrentando al contrabando mas peligroso para asi desmantelar el gran narcotrafico, trafico de armas, desechos tóxicos entre otros, atravesando por la cantidad nada mas y nada menos de 20 niveles que contiene el juego.
DEMO
JUGABILIDAD
Niveles Goldeneye 64
MULTIJUGADOR
Consignado como el mejor juego de 4 en modo multijugador con su modalidad de 1 vs 1 o 2 vs 2 este modo de juego es sumamente completo contando con toda la variedad de armas que existe en el juego lo hace en su diseño catalogado como el mejor juego para esta instancia asimismo abriendo paso a la evolucion de las consolas actuales para los juegos de guerra, a mi criterio los grandes juegos de hoy en dia en el que existe esta modalidad en gran parte es gracias a este juego. Por aqui dejare un demo de multiplayer para que recuerden lo bueno que este juego.
ARMAS
GOLDEN GUN (pistola de oro)
Al momento de hablar de goldeneye 64 inmediatamente se te viene a la mente esta arma y si es la mas famosa ya que el que lograba encontrar esta arma en el modo multijugador era el amo y señor de la victoria, solamente bastaba un solo disparo para contar una muerte a favor, señores le presento la Golden Gun
PERSONAJES PRINCIPALES
EXTRAS
Menú de trucos: una de las adquisiciones más famosas del juego es un menú de trucos que se desbloqueaban completando las misiones en una dificultad inferior de un tiempo determinado. Los trucos alteraban diferentes parámetros del juego. Algunos de ellos era invencibilidad, munición infinita, manchas de pintura (en lugar de sangre), entre otros , como el modo DK en que la cabeza de los personajes aumentaba en tamaña dándole un toque gracioso al juego.
Modo 007: cuando ya completas los 20 niveles en los tres modos de dificultad, se desbloquea el 007. Este cuarto nivel permite ajustar los niveles relacionados con el daño, la salud de nuestro personaje y adversarios.
CONCLUSIÓN
A fin de este maravilloso juego creo que fue participe en la gran evolución de los videojuegos en el modo FPS a pesar de tener un éxito rotundo ayudo a a los demás géneros con respecto al multiplayer, a dar una idea con respecto al cronograma de las diferentes consolas, para si mismo n juego bien elaborado con bastante coherencia y mucho sentido, espero les haya gustado este excelente post ya que es un pequeño viaje a lo que alguna vez fue la élite de los vídeos juegos me despido.
Sin mas a que hacer referencia se despido su compañero y amigo @marcozerpa7 espero les guste mi post saludos.