Tutorial de Modelado 3D Ironman (5ta Parte)


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Todo el material audiovisual en el siguiente post fue extraído de mi canal de YouTube:


Que tal amigo de steemit, bienvenidos a la quinta parte del tutorial Modelado Ironman en el que hemos aprendido el modelado de el casco de este personaje de Marvel.
 
El día de hoy continuamos el diseño del casco, realizando algunos detalles finales del mismo, para definirlo y obtener los resultado excelentes que estamos buscando y que nos diferenciarán de los demás diseñadores en cuanto al acabado.
 
Modelaremos los ojos y el cubo frontal del casco, para los ojos comenzaremos el diseño con un plano de 2x2 y moveremos los puntos según las imágenes de referencia:
 

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Rotaremos y moveremos la pieza para poder ajustarla lo mas idóneo posible:
 

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Seleccionamos los polígonos centrales y realizamos una extrusión interior para posteriormente aplicar una subdivisión de superficie:
 

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Duplicaremos esos polígonos antes seleccionados para crear una nueva pieza que encajará perfecta en la pieza antes modelada:
 

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Luego creamos un cubo para crear la pieza frontal superior del casco de Ironman:
 

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Una extrusión interior y unos movimientos de puntos para crear la pieza final:
 

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Cualquiera de mis tutoriales puede ser realizado en cualquier software de diseño 3D Profesional!!!


A continuación el tutorial completo y narrado en español:
 

 

Saludos amigos y hasta la próxima entrega...


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