Modelado 3D / Frostmourne (Warcraft)

Saludos comunidad, queria compartir con ustedes uno de mis ultimos pasatiempos en el que he estado ocupando mi tiempo libre (bastante jaja) y es el de modelado 3D 😝

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Este fue mi primer mini proyecto, el cual muchos de ustedes (si estan en el area) reconoceran! Ya que se trata de uno de los tutoriales mas populares para iniciarse en el mundo de modelado con blender3D . Es un profesional en el area de modelado, animacion, materiales, texturas, renderizado y mucho mas, su nombre es Andrew Price mas conocido como BlenderGuru (https://www.youtube.com/user/AndrewPPrice)

La herramienta es muy completa, posee muchas caracteristicas que le permiten al diseñador sumergirse en un mar de posibilidades donde la unica limitacion es tu imaginacion! Y lo mejor de todo es que es 💲💲 ¡¡GRATIS!! 💲💲

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He estadado explorando las distintas funciones de Blender, y entre las que puedo resaltar esta la animacion de cualquier objeto, simulaciones (fisica, liquidos, particulas, humo, fuego) , edicion de videos (asi sea muy simple) editor de imagenes, un baker built-in para crear todo tipo de mapeado de texturas y una gran cantidad utiles addons que crea la comunidad ya que recordemos es un software libre y cualquiera puede desarrollar en el!

Ya luego de haber explorado (al menos un poco) las numerosas caracteristicas de Blender, quise entrar en un proyecto propio, fue entonces cuando empece con el modelado de la famosisima Frostmourne (espada del rey lich del mundo de Warcraft). Puse mucho esfuerzo en ella ( aprox. 1 semana de desarrollo, mientras tambien aprendia nuevos conceptos) me diverti bastante y senti como mis habilidades artisticas mejoraban a medida que me involucraba mas con detalles que muchas veces no percibimos pero que sin ellos careceria de la calidad que se espera de un objeto.

Sin mas que decir los dejo con mi resultado final! Gracias por acompañarme hasta el final del post, y si te interesa, puedes contactarme para ayudarte en lo mejor que pueda si te interesa unirte a este mundillo 😛

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¡HASTA LUEGO!

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