HOLA COMO ESTAS!!!!!
Esta vez les voy a enseñar (soy relativamente nueva en esto) como crear un personaje en BLENDER 3D, paso por paso, desde la creación hasta la fase de renderizado.
PRIMERO
Debes crear tu archivo en blender, debes crear una esfera, es la forma que yo normalmente uso cada vez que voy a crear un personaje por que es mas maleable, pero puedes empezar desde otra forma geometrica si a ti te conviene o si quieres experimentar. RECUERDA QUE SIEMPRE PUEDES REHACER NO TENGAS MIEDO DE HACERLO MAL ASI APRENDERAS MAS.
SEGUNDO
TERCERO
Debes seleccionar el modo de escultura o sculpt, y empezar a esculpir y moldear con las opciones de pinceles que te dan, te recomiendo que experimente con los pinceles o cinceles para saber que hace cada uno.
CUARTO
Empieza a moldear, yo normalmente primero dibujo lo que quiero y luego empiezo. No siempre te va a salir igual pero así se aprende.
QUINTO
Cuando ya tengas tu resultado final lo único que queda es aplicarle los materiales, eso lo consigues en el panel de herramientas un circulito rojo, allí puedes aplicar lo que quieras que tenga como textura, puedes editarlo mejor en el editor de nodos, aquí te voy a dejar las características que yo use, te recomiendo que si quieres una textura en especifico lo busques en internet normalmente hay bastante información. ES IMPORTANTE QUE LO TENGAS EN CYCLES RENDER es mucho mejor que el motor de blender.
EDITOR DE NODOS
RECUERDA QUE SIEMPRE PUEDES VER COMO TE ESTA QUEDANDO EN EL VISOR DE RENDERIZADO
FINALMENTE LO PUEDES RENDERIZAR
Debes darle a la camarita que esta en el panel de herramientas, aquí les voy a dejar las especificaciones que yo use.
RESULTADO FINAL
Espero que les haya gustado, si tienen alguna duda o quisieran que hable de otra cosa en especifica sobre BLENDER por fa comenten y lo hare. MUCHAS GRACIAS POR LEER.