RE: RE: [덕후의 투자] #실물결제 : 암호화폐 결제사업의 현황과 시사점, 가치사슬 순환고리의 형성.
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RE: [덕후의 투자] #실물결제 : 암호화폐 결제사업의 현황과 시사점, 가치사슬 순환고리의 형성.

RE: [덕후의 투자] #실물결제 : 암호화폐 결제사업의 현황과 시사점, 가치사슬 순환고리의 형성.

앗 ㅋㅋㅋㅋ 함축적으로 쓰다보니 부정적으로 들렸군요. 사실 엄청나게 긍정적으로 보고 있.... 이미 보팅 기능이 있다는 점만으로도 충분히 메리트가 있다고 보고 있습니다. 반대로 말하면 현재 보팅 기능 또는 환매 기능이 없는 코인들이 몰락할거라고 돌려까기를 ...

단지 커뮤니티계의 리니지가 탄생할 때 스코판 또는 스팀이 밑거름이 되지는 않았으면 좋겠습니다...

스몬도 언젠가 글을 분석해보니깐 매출이 베타 100만 팩 다 팔렸을 경우 1.5 불로 매겨도 150 만불이니깐 대애충 18억정도 수익을 내는 구조라. (알파팩은 이미 다 판매 되었으며, 알파때는 별 신경을 안쓰고 있어서 패쓰!) 이미 충분히 성공한 모델이 아닐까 라는 생각이 듭니다. 실제 스몬은 실물이랑 이미 연계가 되어서... 달러로 베타팩 구매 가능.

스코판에도 동일하게 적용해보면 굳이 실물 결제쪽 건들 필요 없이 스코판의 컨텐츠를 sct로만 이용 가능하게 독자적인 비즈니스 모델을 만드는데 집중 하는 것이 훨씬 효과적이지 않을까 라는 생각을 너무 짧게 써버렸나봐여 ㅋㅋㅋㅋㅋ 결국 성공의 포인트는 커뮤니티가 컨텐츠를 얼마나 잘 포장해서 팔 수 있는가 같다고 저는 보고 있습니다.

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