RE: RE: [덕후의 투자] #실물결제 : 암호화폐 결제사업의 현황과 시사점, 가치사슬 순환고리의 형성.
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RE: [덕후의 투자] #실물결제 : 암호화폐 결제사업의 현황과 시사점, 가치사슬 순환고리의 형성.

RE: [덕후의 투자] #실물결제 : 암호화폐 결제사업의 현황과 시사점, 가치사슬 순환고리의 형성.

현실적으로 보았을때에는 SCT 로만 할 수 있는 무언가 (독점 공급) 에 해당하는 영역 밖에 가능하지 않을 것 같네요.... (현재 제공하는 보팅 서비스가 대표적인 예시)

예전부터 가지고 있던 생각이 차라리 현재 현존하는 온라인 게임 (메이플스토리, 리니지, 등)을 암호화폐화 하여 유동화 하는게 현재 대부분의 암호 화폐 보다 훨씬 나을 것 같다고 주장을 했었습니다.

아무리 SCT 결제에 이점을 준다고 해도, 누군가 따라붙으면 분명 잡힐 부분이기에 치킨 게임이고, 현재 결제에 대한 부분들은 기득권이 확실하기에 글쎄요... 그쪽으로 생각하면 전 희박하다고 생각합니다.

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