História
Telengard, o “pai” de Diablo
David Brevik, o criador do jogo, teve grande mérito quando resolveu implementar há apenas três meses antes do lançamento do game, a hoje tradicional barra de ação rápida, onde precisamos apertar apenas uma tecla para executar uma ação, o que fez da Blizzard atualmente uma das gigantes da indústria. E Diablo serve ainda como referência para muitos títulos e até gêneros, graças a estas inovações.
De fato a maior explosão de popularidade veio mesmo no segundo game da série: Diablo 2 no ano 2000. Mas o primeiro estabeleceu os alicerces e nos apresentou o mundo gótico medieval de fantasia onde a intensa trama do game se passa.
Enredo
Quando Diablo e seus demônios começaram a devastar a terra, o arcanjo Tyrael une suas forças com um grupo de magos e depois de uma grande batalha eles conseguem aprisionar os três Lordes do Inferno (um dos quais é o próprio Diablo) no interior de pedras místicas, as soulstones.
A soulstone de Diablo é enterrada e sobre ela é construído um grande monastério. Porém, as gerações se passam, tudo fica em ruínas e seu propósito perde-se no tempo. Um vilarejo denominado Tristram, aos poucos se forma próximo das ruínas.
É então que um rei chamado Leoric, acreditado que tais histórias sobre demônios não passassem de lendas, resolve derrubar completamente o monastério para erguer em seu lugar uma catedral.
Diablo vê então sua chance de escapar. Possuindo o arcebispo Lazarus e depois o próprio rei, o demônio ordena que seu exército saqueie e destrua vilarejos da região, semeando novamente o caos e o terror pelo mundo.
Recrutando Leoric e Lazarus para seu exército, ele povoa as catacumbas sob a catedral com toda sorte de demônios e criaturas assustadoras.
É este o pano de fundo para o inicio do jogo, quando um Guerreiro, uma Arqueira ou um Mago, chegam para explorar as catacumbas sob a catedral, na esperança de, chegando até o inferno propriamente dito, vencer o Diablo e restabelecer a paz do vilarejo.
Jogabilidade
Magias e habilidades especiais podem ser configuradas nos teclados, e os itens adquiridos podem ser armazenados em certa quantidade e vendidos na cidade, onde também se pode comprar novos equipamentos mais poderosos.
O game possuí um sistema de jogo multiplayer online onde até quatro jogadores podem se reunir para explorar juntos de maneira cooperativa, ou mesmo duelar entre si.
Os gráficos e o som também se destacavam, sendo muito bem feitos para a época. A perspectiva isométrica possibilitava um amplo campo de visão ao jogador, enquanto a trilha sonora composta por Matt Uelmen traduzia perfeitamente o clima sombrio e melancólico do jogo.
Personagens
Em 1997 a empresa Sierra Entertainment lançou a primeira expansão do jogo intitulada Hellfire, e introduziu um personagem novo o Monge (Monk), que não existia na versão original.
Matando monstros e recebendo pontos de experiência, os personagens podem evoluir. Ao passar de nível recebem pontos de vida e de magia (life e mana) extras e ganham pontos para distribuir aumentando seus “stats” que são: Força, Destreza, Vitalidade e Magia. O máximo que um personagem pode chegar é ao nível 50. Uma tarefa bastante difícil.
O jogo conta também com 3 níveis de dificuldade: Normal (para personagens até o nível 20) Nightmare ( Acima do nível 20) e Hell (para personagens de nível 30 ou superior)
Ao iniciar um personagem o mais difícil é o mago, pois ainda não evoluiu suas magias, ele precisa encontrar os livros de cada tipo de magia em certas salas dentro das dungeons a fim de aprendê-las. Com o tempo e com magias de alto nível ele se torna muito mais poderoso.
No entanto na dificuldade Hell, existem muitas criaturas totalmente imunes às magias de ataque, e deste modo fica complicado para ele, o que intensifica a necessidade de cooperação entre os personagens para conseguirem avançar.
Na dificuldade Hell, a Arqueira (Rogue) para mim é a melhor, pois é a única capaz de fazer tudo sozinha caso seja necessário, desde que esteja bem equipada, é claro, isto ocorre, pois ela pode funcionar mais ou menos bem tanto lutando como guerreira, usando escudo e espada, tanto com magia, e de arco, e ela pode tentar mudar seu estilo de jogo para se adequar melhor dependendo das criaturas que encontra, mudando rapidamente as armas e equipamentos que utiliza.
O Guerreiro parece ser o mais fraco, mas quando atinge um alto nível e possui bons equipamentos, também é capaz de se sair bem na dificuldade Hell, desde que consiga utilizar as magias a seu favor de maneira complementar, por exemplo: transformando bruxas em pedra antes de matá-las, com Stone Skin.
O Mago usa Teleport e pode alternar entre magias como Chain Ligthining e Fire Ball, dependendo do tipo de resistência e imunidade à magia das criaturas que encontra, deste modo ele consegue destruir muitos monstros em menos tempo, evoluindo mais rápido. A vida dele só complica contra criaturas 100% imunes a magias de ataque.
Duelos e Player Killers
Cada tipo de estilo de personagem consegue vantagem sobre outro, mas nunca um deles é totalmente predominante. Sendo possível criar duelos de 2 contra dois, combinando tipos de duplas variadas, o que torna os combates muito divertidos.
Os duelos são sem sombra de dúvida a parte mais interessante e fantástica do jogo e as estratégias de luta são muitas e são uma verdadeira arte.
Existiam também os player killers, jogadores traiçoeiros que se fingiam de amigos, para depois trair os companheiros e matá-los. Colecionando suas orelhas.
Itens
Criaturas
Legado
Não é apenas mais um jogo no qual você é um herói que sai por um universo de fantasia matando monstros e coletando tesouros. Nele o ambiente é verdadeiramente assustador, quando você desce a escada pela primeira vez, aos poucos começa a perceber que na verdade são os monstros que caçam teu personagem, e a situação é muito mais tensa do que se imagina.
Para quem quiser aprender tudo sobre o jogo, recomendo muito este site: Fresh Meat - Blog
E ainda existe uma comunidade ativa que continua jogando na antiga batlle.net que funciona até hoje. Eles se reúnem neste fórum onde tem uma database e vocês podem inclusive ver os personagens que ainda tenho, nome do meu usuário é Tupan: Tristram
Para finalizar, um pouco de ação; a morte do Diablo, e a cena final na qual o herói é possuído pela soulstone se tornando ele próprio o próximo Senhor do Mal e reiniciando o ciclo sem fim das aventuras:
Fresh Meat - Blog
Arkade - Diablo completa 15 anos
TechTudo - Diablo faz 20 anos - curiosidades
David Brevik - sobre a criação de Diablo
Imagens: (1) Fresh Meat - Blog (2) Techtudo e (3)Blizzard (4) ING - Youtube (5), (6), (7), (10), (15) e (17) Diablo Wiki (12) Tristram - Todas as outras imagens são capturas de tela efetuadas por mim utilizando o jogo original.