Tyle kłamstw w jednym poście..
Wydajesz grę ... i nic
Steem Monsters - przychód prawie 1,5 miliona dolarów
Magic Dice - dochód 100k steem miesięcznie
Next Colony - przychód 200k steem w 2 tygodnie
Jednak żyją (jako tako na razie) te, które mają finansowanie
oczywiście kłamstwo, SM ma największy sukces, nie dostało ani grosza od sieci,
btw czy mysql i c++ też oskarżasz o to, że nie każda "zwykła" gra ma sukces? Niepoważnym jest oskarżanie dostawcy architektury o niepowodzenie produktu
Brak programistów, którzy tworza rozwiazania dla platformy zarazem przeklada sie na brak ludzi.
codziennie widzę ogłoszenie nowego projektu na steemie..
o dostanie wsparcia od Utopiana i tak dalej (szkoda, ze to jednorazowe :P)
koledzy z polish nie raz dostali wielokrotne wynagrodzenie z Utopiana
czy Steem wytrzymalby natlok ludzi jak w 2017 roku. Tylko tego nikt nie wie,
Ja wiem i wiedzą to ludzie, którzy się interesują zamiast pitolić głupoty, blok można zwiększyć do 2mb w prosty sposób, obecnie wykorzystujemy połowę 64kb
Rózne zdecentralizowane sieci maja rózne pomysly
sprawdzałem ostatnio alternatywy steema, które podałeś kiedyś, ale dokładniej niż ty, na prawie każdej wisi post, że ich sieć ssie i się nie rozwija, połowa z nich nie działa w ogóle
modlitwy do Google by hostowal Steem beda wprowadzane czy nie.
jest już testowana Mira, która spowoduje, że przy cenie grubo poniżej centa za 1 steem dopiero nie będzie się opłacało utrzymywać noda Steem
Twój post odbieram jako trollowanie, chociaż po przejrzeniu poprzednich stwierdzam, że lubisz pisać co Ci ślina na język przyniesie i być może robisz to nieświadomie lub z chęci łatwego nadużywania systemu, a do tego jak wiemy nie trzeba pisać z sensem.
RE: Skąd się biorą problemy Steema i czy można to zmienić? - Tematy Tygodnia