In dieser Folge widmen wir uns dem Drama um Venturebeat Redakteur Dean Takahashi und seinem begrenzten Erfolg beim Platform-Shooter Cuphead. Wie gute Spieler müssen Redakteure eigentlich sein, schließen schwere Spiele unnötigerweise ein großes Publikum aus, oder schlummert in ihnen eine einzigartige, lobenswerte Erfahrung?
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