스팀잇 왕국의 비밀(끝까지 읽어주세요)

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스팀잇 왕국

스팀잇 왕국에서는 많은 사람들이 함께 정원을 가꿉니다. 자본을 투자하여 땅을 제공한 사람, 그리고 열심히 땅을 기름지게 하고 꽃과 나무를 가꾸고 정원을 아름답게 만드는 사람들이 있습니다. 그리고 땅이 풍요로워지면 그해 함께 수확한 곡식을 분배하는 날이 옵니다. 특이한 것은 이곳에는 분배를 관장하는 세무관이나 심판관이 없다는 것입니다. 다만 모든 사람들은 광장 한가운데 곡식을 두고 스스로 분배해 갑니다.
다만 규칙이 있다면 땅을 제공한 사람들이 각자의 땅 크기에 맞는 바구니를 가질 수 있다는 것입니다. 사람들은 바구니를 갖고 곡식을 퍼다 사람들에게 분배합니다. 땅을 기름지게 하고 꽃과 나무를 가꾸는 데 기여한 사람들에게 골고루 곡식을 분배합니다.
그런데, 큰 바구니를 가진 사람이 전부 자기만을 위해 가져갈 수도 있습니다. 모든 사람들이 자기 바구니를 가득 채워 자기만을 위해 가져갈 수 있습니다. 그렇다면 이런 질문을 할 수도 있습니다. 모든 사람들이 자기 욕심만 채워 가지 않을까? 핵심은 곡식은 너른 광장 한가운데서 분배된다는 것입니다. 내가 배부를 정도로 많은 곡식을 가져갈 권리는 있지만, 남들이 모두 지켜보고 있는 곳에서 가져가야 합니다.
모든 사람은 다른 사람들이 얼마만큼 가져가는지, 땅을 함께 키워내고 노동하며 기여한 사람들에게 기여한 만큼 정당하게 분배되는지 지켜볼 수 있습니다. 그리고 모든 사람은 과하게 곡식을 가져갔다고 생각되는 사람에게 깃발을 꽂고 곡식을 도로 덜어올 수도 있습니다.

스팀잇 왕국에서는, 원하는 만큼 곡식을 가져갈 자유와, 많이 가져간 사람으로부터 곡식을 덜어와 광장 한가운데 되돌려놓을 수 있는 권리가, 모든 사람들에게 있습니다. 그렇기 때문에 아무리 큰 바구니를 가지고 있어도 혼자 많이 가져갈 수는 없습니다. 정당하지 못할 정도로 과하다고 생각되면 누구나 도로 집어갈 수 있으니까요. 그것이 글 옆에 꽂혀 있는 깃발의 의미입니다. 그리고 모든 사람은 알고 있습니다. 내가 전부 가져가버리면 다른 사람들에게 분배되는 몫이 줄어든다는 것을.

힘이 쎈 고래가 많은 곡식을 혼자 독차지하여 가져가면, 힘 없는 여러 사람들이 힘을 합쳐서 그 재산을 빼앗아 다시 사회로 되돌려놓을 수 있는 구조입니다. 그리고 이것은 오로지 사람들의 업보팅과 다운 보팅으로 이루어집니다. 혁명도 시위도 세금 징수도 없이. 이렇게 사람들은 투명한 시스템을 통해 공정한 이성을 가진 이들이 타인을 감시할 수 있습니다.

사람들이 열심히 정원을 가꾸면 아름다운 정원을 보고 더 많은 사람들이 찾아옵니다. 더 많은 사람들이 찾아오면 땅의 가치가 커지고, 땅이 더 기름지게 됩니다. 땅이 풍요로워지면 전체 수확물의 파이도 커집니다. 모두가 땅이 시들해지는 것을 원치 않게 됩니다. 땅의 주인들도 그것을 알기 때문에 당장의 수확물을 자기 주머니로 가져가는 것보다 꽃과 나무를 심은 이들에게 기여한 만큼 분배하는 것이 나중에 훨씬 더 이익이라는 것을 알고 있습니다.

이것은 스팀잇 왕국의 이야기입니다. 네, 설계자들이 상상했던 왕국입니다.
이 내용은 백서의 내용을 재해석한 것입니다. 사람들이 법의 강제가 아니라 자신의 선택에 의해 이타적으로 행동하는 세상. 이것이 큰 그림이었을 겁니다. 이 백서는 이기적으로 행동하는 것이 모두의 부를 창출한다는 명제에 정면으로 반기를 들었습니다.

이것이 스팀잇이 아무런 규제 없이 셀프 보팅을 허용했던 이유입니다. 아마도 실험이었을 겁니다. 셀프 보팅을 허용한 대신에 다운 보팅의 자유도 주었습니다. 사람들은 각자의 판단에 따라서 어떤 포스팅이 기여한 가치에 비해 과하다고 판단되면 얼마든지 곡식을 집어와 다른 이들에게 골고루 분배되도록 다시 광장으로 되돌려놓을 수 있습니다. 더 정당한 분배가 이루어질 때까지 이러한 과정은 반복됩니다.

어떤 공동체의 이야기

Kr커뮤니티에서 사람들은 ‘왠만하면’ 다운보팅을 하지 않습니다. 서로 도닥이며 좋게 지내고 싶기 때문입니다. 셀프 보팅도 대부분의 경우에는 용인됩니다. 쓴 글이 가치가 있고 사람들을 기쁘게 해 준다면 스스로 노동의 댓가를 받아간들 누가 뭐라 하겠습니까. 봇을 이용한 보팅도 용인될 수 있습니다. 열심히 글을 쓰지만 노출 기회가 적은 뉴비들에게 최소한의 기본소득 같은 기회를 줄 수 있기 때문입니다. 하지만 올린 콘텐츠에 비해 셀프 보팅이 과하거나 부의 쏠림 현상이 지나치게 계속되면 누군가는 다운 보팅을 할 것입니다. 그런데 만약 이것이 불편하다고 여긴 고래가 다시 다운보팅을 한다면 전쟁이 됩니다.

전쟁은 파워의 소모나 다운 보팅으로 잃은 숫자들을 떠나, 숫자로만 계산할 수 없는 어떤 상처들을 남깁니다. 다만 전쟁이 벌어지면 사람들은 어떤 행위가 합리적인 것이었고, 어떤 보팅이 불합리한 것이었는지, 전부 보고 있습니다. 피라미도 플랑크톤도 눈이 있고 귀가 있습니다.(1) 공정한 이성을 가진 사람들이라면 불합리한 다운보팅에 분노할 것입니다.
저도 그 플랑크톤중 하나였습니다. 다만 가장 피해입으셨던 분이 사과를 받으셨기 때문에 전 분노로 끄적였던 글을 썼다가 지웠습니다.
분명한 것은, 그동안 올리신 콘텐츠들이 좋았기에 열심히 지지하고 있던 분을, 지나칠 수 없는 단 한 번의 실수를 보고 저는 더 이상 존경할 수 없게 되었다는 것입니다.

스팀잇에서는 평판이 생명입니다. 고래는 평판을 돈으로 살 수 있습니다. 하지만 어떠한 종류의 평판은 돈으로 살 수 없습니다. 이름 옆에 있는 숫자가 아닌, 글 및에 달린 달러의 숫자가 아닌, 돈으로 살 수 없는 관계와 평판을 하루만에 내던져 버리신 그 분이 안타깝습니다.

어떤 게임

모든 사람이 자신을 위해 보팅을 남용하면 커뮤니티는 시들고 가치는 떨어집니다. 한 사람만 이기적으로 행동하면 이기적으로 행동한 사람이 가장 큰 이익을 얻습니다. 대신 다른 이들은 자신들의 몫을 희생하게 됩니다. 한명의 죄수가 배신하면 다른 죄수가 가장 오랜 형을 살게 되는 것 처럼 말입니다.(2) 모든 사람이 타인에게 보팅하면 콘텐츠가 살아나고 커뮤니티의 가치는 올라갑니다. 결국 모든 사람들이 이익을 얻습니다.
백서를 읽었을 때 저는 이것이 참으로 절묘하다고 생각했습니다. 설계자들이 인간의 현명함을 너무 높게 평가한 것일까요? 그들은 인간이 정말로 그 정도로 성숙하다고 생각했을까요? 제 생각에 단지 그들은 인간이 어리석다, 현명하다를 두고 후자에 베팅한 것입니다.

이것은 게임입니다. 이 게임은 모두가 승자거나, 모두가 패배자거나 둘 중 하나입니다.

스팀잇이 사람들에게 기대한 것이 있다면 세상에 대한 균형 감각이었습니다. 가치만큼 보상이 이루어지도록 하는 책임, 커뮤니티를 살려내는 책임을 온전히 참여자들의 손에 맡겼습니다. 아직 스팀잇은 실험적인 공간입니다. 이곳에서는 모두가 의견을 말할 수 있고 우리가 투표한 증인들이 의논하여 코드 한 줄로 불합리한 규칙을 고칠 수도 있습니다. 시스템은 살아 있는 생물처럼 진화합니다. 이곳은 정치인도 독재자도 은행가도 없습니다. 오로지 사람들이 어떻게 이용하느냐에 따라 가치를 생산하는 공장이 될 수도 있고 용돈을 찍어내는 다단계 자판기로 끝날 수도 있습니다.

저는 모두가 패배할 정도로 사람들이 어리석다고 생각하지 않습니다.

이 글에 참고한 백서의 원문을 소개합니다. (3)

...다운보팅 시스템은 N명 죄수의 딜레마를 반영한다. 각 개인은 커뮤니티의 더 큰 발전을 위해 보팅을 행사하게 되어 있다. 만약 모든 사람이 셀프 보팅만 한다면 결국 어떤 분배도 이루어지지 않게 되고 네트워크가 창출하는 가치를 얻는 데 모두가 실패하게 된다. 반면에 한 사람만 이기적으로 행동한다면 그는 화폐 가치에는 적게 기여하면서 부당한 이득을 얻게 된다.

보팅의 남용

한 사람이 얼마의 부를 갖던, 언제나 비슷한 부를 가진 다른 이들이 있기 마련이다. 어떤 개인이 가장 많은 부를 가졌다 해도 2등 3등의 부를 합친 것 보다 많은 경우는 극히 드물다. 무엇보다도 이 커뮤니티에 많은 투자를 한 사람이라면 보팅 장난질로 잃을 것이 더 많다. 이는 마치 직원들에게 월급을 주지 않고 혼자 이익을 전부 챙기려는 사장과도 같다. 모든 직원이 떠날 것이고 회사의 가치는 곤두박질치며 사장은 부자가 되기보다는 파산하게 될 것이다.
보팅이 한 곳에 크게 집중되면 언제나 그것은 감시를 받게 된다. 다운 보팅을 이용해 수 많은 소액 주주들이 힘을 합치면 담합 보팅이나 대주주의 파워를 무력화시킬 수 있다. 그리고 오히려 대주주들의 입장에서는, 그들이 셀프 보팅으로 얻는 것보다 보팅 남용으로 스팀의 가치가 떨어져서(커뮤니티의 가치가 떨어져서) 잃는 것이 더 많게 된다."

The naive voting process creates a N-Person Prisoner’s Dilemma5 whereby each individual voter has incentive to vote for themselves at the expense of the larger community goal. If every voter defects by voting for themselves then no currency will end up distributed and the currency as a whole will fail to gain network effect. On the other hand, if only one voter defects then that voter would win undeserved profits while having minimal effect on the overall value of the currency.

Voting Abuse

Regardless of how much money any one individual has, there are always many other individuals with similar wealth. Even the wealthiest individual rarely has much more than the next couple wealthiest combined. Furthermore, those who have a large investment in a community also have the most to lose by attempting to game the voting system for themselves. It would be like the CEO of a company deciding to stop paying salaries so he could pocket all of the profits. Everyone would leave to work for other companies and the company would become worthless, leaving the CEO bankrupt rather than wealthy.
Fortunately, any work that is getting a large concentration of votes is also gaining the most scrutiny (publicity). Through the addition of negative-voting it is possible for many smaller stakeholders to nullify the voting power of collusive groups or defecting large stakeholders. Furthermore, large-stakeholders have more to lose if the currency falls in value due to abuse than they might gain by voting for themselves. In fact, honest large stakeholders are likely to be more effective by policing abuse and using negative voting than they would be by voting for smaller contributions.

(1) @innovit 님의 글 제목. https://steemit.com/kr/@innovit/5lhcbz
(2) 죄수의 딜레마https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%A3%84%EC%88%98%EC%9D%98_%EB%94%9C%EB%A0%88%EB%A7%88

(3) 스팀 백서 한글판 https://github.com/taeminlee/blockchain.eos/blob/master/20170901%20steem%20white%20paper.md
스팀 백서 영문판 (12p) https://steem.io/SteemWhitePaper.pdf

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