의혹관련하여 해명글 두번째 입니다.

우선 본 계정은 저희 가족도 스팀잇을 하고 있는 관계로 개인적으로 밝힐 수 없음을 양해하여 주셨으면 합니다.

스팀잇은 언젠가는 대다수의 기업들이 관심을 가질 수 밖에 없는 플랫폼으로 현재가 아닌 미래에 회사소속의 창작자와 기업투자자본을 연결하면 안정적인 수익구조가 생길수 있는 플랫폼이라고 생각합니다. 이러한 사업은 아직 진행되지 않고 있어 블로오션이라는 판단을 하였습니다. 굳이 창작자가 기업과 관련한 콘텐츠를 생산할 필요는 없습니다. 창작자는 본인이 활동하고 있는대로 활동하기만 해도 수익이 발생되는 구조이기 때문입니다. 유동자금이 많은 기업 입장에서는 마케팅 측면이 아닌 안정적인 투자 수익처로서 스팀잇을 활용할 수 있습니다.

이렇게 사업을 진행하면 몇 가지 이점이 있습니다. 첫째 창작자를 뽑고 정착하도록 하는 과정에서 많은 분들에게 스팀잇을 알리는 효과를 얻을 수 있습니다. 둘째 기업투자제안을 하면서 기업에 스팀잇을 알리고 스팀잇이 기업들에게 매력적인 투자처라는 사실을 알리는 효과가 있습니다. 셋째로 저희 회사를 통해서 이루어진다면 좋겠지만 그게아니더라도 기업투자가 이루어지게 되면 스팀가치 상승의 이점이 있습니다.

이런 계획을 가지고 올 2월에 회사를 창업하였습니다. 우선은 아직 급하지 않기 때문에 스팀잇에 활동하는 창작자를 먼저 뽑은 후 정착하도록 하고 추후 기업투자제안을 받기위해 지속적으로 준비를 하자는 계획이었습니다. 법인으로 변경은 올해 말 중으로 생각을 하고 있습니다. 추후 기업투자유치를 하게되면 안정적인 수익을 투자자와 창작자, 회사가 쉐어 할 수있는 구조를 만들려고 하였습니다.

창작자 분들을 뽑고 지원금을 드리면서 정착하도록 하는것에 있어서 실제 많은 운영자금이 들어가지는 않습니다. @mgame 계정에는 지금까지 회사소속으로 활동한 창작자분들이 얻은 모든 수익금을 한곳으로 모은계정입니다. 최근 3달간 창작자 분들이 모은 스팀달러를 현금화하였습니다. 229.480 SBD입니다. 최종 현금화 한금액은 대략 80만원 입니다. 제가 현재까지 회사를 운영하면서 지원금으로 지출한 금액은 대략 저 80만원을 제외한다면 200만원이 조금 더 되는 금액을 사용하였습니다.

저는 이렇게 지출된 금액이 아깝다고 생각하지 않습니다. 앞으로 지속적으로 스팀에 더 투자할 예정이고 해당 창작자 분들은 추후 저에게 도움이 되어주실분들이기 때문입니다.

그건 회사 소속이 아닌 계약 만료이후에도 창작자분들이 원할경우 지속해서 스팀잇을 통해 커뮤니케이션을 하면서 서로가 윈윈할 수 있는 관계를 지속할 생각이었습니다. 이러한 과정에 대하여 여러분들에게 미리 알리지 못하여 물의를 일으킨것에 대하여 죄송하게 생각합니다.

앞으로 회사를 운영하는데 있어서 관련하여 이 계정을 통해 여러분들과 지속적으로 소통을 해나가도록 할 예정이며 회사 소속의 창작자 분들외에도 신규유저 분들을 위한 지원에도 도움이 되는 활동을 해나가도록 하겠습니다.

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