Unikoin. Мертворожденный единорог


Не все единороги одинаково полезны.

Unikrn — esports компания, занимающаяся развитием одноименной платформы unikrn.com
Продукт представляет из себя платформу, призванную объединить гэмблинг и ставки на спортивные события. 23-го сентября 2017-го Unikrn запустили свое собственное ICO. Обо всем по порядку.

Команда:

Rahul Sood 

CEO и один из основателей.
Достаточно известная личность на рынке гейминга.
Педевикия: https://en.wikipedia.org/wiki/Rahul_Sood
Профиль в Facebook: https://www.facebook.com/voodoopc
Профиль в Linkedin: http://www.linkedin.com/in/voodooftw
Профиль в Crunchbase: https://www.crunchbase.com/person/rahul-sood
Интерполом не разыскивается (:
Подтвержденный набор навыков в Linkedin очень и очень внушительный.
Большая часть навыков — из разряда предпринимательских: маркетинг, биздев, менеджмент.
14 подтвержденных входящих рекомендаций от реальных людей в Linkedin.
В прошлом:

  • основатель Voodoo PC, производителя кастомных лакшери компьютеров (наподобие ныне здравствующего Alienware и иже с ним). Компания была выкуплена Hewlett Packard в сентябре 2006-го года, наработки в дальнейшем легли в основу игровой линейки Omen by HP.
  • CTO в HP Global Gaming & Advanced Computing. После продажи компании HP, Rahul перешел на позицию Chief Technology Officer в HP.
  • General Manager в Microsoft. Сперва по направлению Entertainment Business (сфера развлечений), затем на позиции General Manager / Partner в инвестфонде Bing Fund, позже трансформировавшемся в Microsoft Ventures.
  • советник при совете директоров Razer (по настоящее время).

Кратко: сильный фаундер, с хорошей экспертизой в менджменте, гейминге, биздеве. 

Karl Flores

CMO и сооснователь Unikrn. 
Профиль в Facebook: https://www.facebook.com/karl.flores.3950
Профиль в Linkedin: https://www.linkedin.com/in/karl-flores-0868237/
Профиль в Crunchbase: https://www.crunchbase.com/person/karl-flores
Интерполом не разыскивается (:
Подтвержденный набор навыков в Linkedin в основном касается маркетинга: партнерский маркетинг, PPC, SEO, digital маркетинг и пр.
В прошлом:

  • различные должности в малых и средних компаниях
  • основатель Integrated Workforce Solutions. Компания-разработчик ERP для малого и среднего бизнеса Австралии и Новой Зеландии. Поглощена в 2015-ом году.
  • основатель Pinion. Игровая компания, позволяющая монетизировать проекты владельцам игровых коммьюнити. Поглощена Unikrn в 2015-ом году.

Кратко: менее сильный основатель, по сравнению с Rahul Sood. В целом, владеет навыками, необходимыми для CMO.

Команда в данном обзоре рассматриваться не будет (причины ниже, в разделе "Продукт").

Адвайзеры:

Среди адвайзеров: 

  • Anthony Di Iorio — основатель Jaxx и Decentral, сооснователь Ethereum.
  • Erick Miller — бывший директор по продукту Snapchat, основатель акселератора Hyperspeed Ventures, бывший менеджер по технологиям Walt Disney Animation Studios.
  • Shane Fontaine — главный инженер в CoinCircle (компания занимается переводом бизнеса на рельсы блокчейна).

Итог по команде и адвайзерам. Сильные основатели, совместно разрабатывающие продукт с 2014-го года.
Среди адвайзеров известные публичные лица, имеющие финансовую заинтересованность в успехе продукта.

Оценка команды и адвайзеров:   8 из 10.

Юридические аспекты:

Unikrn как самостоятельная компания основана Rahul Sood и Karl Flores в 2014-ом году. Размер привлеченных инвестиций составил 10 млн USD. Среди инвесторов: 500 Startups, Advancit Capital, Binary Capital, Hyperspeed Ventures (NB! Основатель Erick Miller также является адвайзером проекта), Freelands Group, Indicator Ventures, Mark Cuban, Matt Michelsen, Rubicon Venture Capital, Andrew Romans, Joshua B. Siegel, Tabcorp Holdings Limited. Сама компания зарегистрирована в юрисдикции США, штат Вашингтон. UBI/Tax Registration No: 603436307. Для проведения ICO была создана отдельная компания Unikrn Bermuda Ltd в юрисдикции Бермудские Острова. В команде имеется 3 юридических советника, по вопросам гэмблинга и цифровых товаров.

Оценка юридических аспектов:   8 из 10.

Рынок:


Объем рынка скин-гэмблинга, млрд USD


Объем рынка фиатного esposts гэмблинга, млрд USD

Объем рынка esports гэмблинга в 2016-ом году составил ~8 млрд USD. 
По прогнозам, в 2020 году объем всего рынка составит 20-30 млрд USD.Вышеприведенные цифры — совокупность объемов так называемого скин-гэмблинга и обыкновенного esports гэмблинга (аналогично и с беттингом).

Справка: Скин-гэмблингом называется сфера азартных игр, где ставки в игре (или на спортивные события) делают не фиатными деньгами, а внутриигровыми предметами. Примерами таких вещей могут быть различные вещи изменяющие внешний вид внутриигровые предметы: модели оружия в игре CS:GO, одежда для персонажей в Dota 2, шапки для персонажей в Team Fortress 2 и прочие цифровые товары, которые можно свободно передавать от одного игрока к другому. Такие предметы нередко продаются на внешних площадках, так и внутри самой игры или платформы, на которой игра располагается. Цена зависит от спроса и предложения. Пример маркетплейса с такими товарами: https://opskins.com

Сверху изображение обычного предмета в игре. Внизу — изображение предмета со скином.

Оценка рынка:   7 из 10.

Токен и технологии:

На ICO реализуется всего 20% от общего числа токенов.
10% всех токенов пойдет для вознаграждения команд.
15% — резерв для ставок на платформе, который потребуется для стабилизации цены токена.
25% — маркетинг.
10% токенов будут направлены разработчикам.
и 20% оставшихся будут храниться в холодном хранилище компании.
Хардкап ICO:  327,174 ETH

В случае достижения хардкпапа, оценка всей компании будет колебаться в районе 500 млн USD, что достаточно много для ICO.
Токен представляет из себя обычный utility токен. Вместе с тем, в продукте будет внутреннее разделение на два токена. Для доступа к сервису и пермиумным комнатам потребуется UnikoinGold (UKG). Также, этот токен потребуется для того, чтобы сделать ставку и приобрести внутриигровые товары (скины и иже с ними) на внутреннем маркетплейсе самой платформе. Второй вид токенов — UnikoinSilver. Будет использоваться только как внутренняя валюта платформы. Приобрести его вне платформы будет невозможно. Назначение: как бонус в реферальной системе, как доступ к обычным гэмблинговым комнатам и пр.

В основе лежит блокчейн Ethereum. Ничего нового, проверенная классика :D К тому же, для такого продукта не требуется сверхвысокая скорость транзакций. Поэтому выбор Ethereum вполне адекватен, хотя это и не самый лучший выбор.

Оценка токена и технологий:   5 из 10.

Продукт:

Перейду к самому интересному разделу, который раскроет причины выбора названия для данного обзора и в целом, не самых благоприятных прогнозов для данного ICO. Сама платформа доступна по ссылке: https://unikrn.com
Страница в Facebook https://www.facebook.com/unikrnco насчитывает 4 144 подписчика.
Аккаунт в Twitter http://twitter.com/unikrnco насчитывает ~17 500 читателей. 
В всех соцмедиа можно наблюдать низкую пользовательскую активность (как лайки, так и репосты). Это является красным флагом, т.к. коммьюнити геймеров очень активно практически во всех социальных сетях.

По данным Similarweb в среднем, объем ежемесячных визитов на сайт до запуска ICO составлял ~330 тыс. визитов в месяц.
Средняя длительность сеанса пользователя на сайте составляет ~74 секунд.


Динамика визитов https://unikrn.com 


Теперь, сравним эти данные с данными основных конкурентов.
Рынок esports гэмблинга (азартные игры) и беттинга(ставки на спортивные события) отличается низким порогом входа и высокой активностью игроков (преимущественно молодые люди до 25).
Для сравнения с конкурентами возьмем две практически идентичные платформы-конкуренты где можно сделать ставки на те или иные киберспортивные события.

1) https://csgolounge.com
Основан в 2013-ом году. Один фаундер. Инвестиций не поднимал. В пике имел ~30 млн визитов на сайт в месяц.
Среднее число визитов: ~7 700 тыс. визитов в месяц (в 23 раза больше, чем Unikrn).
Средняя продолжительность сеанса на сайте: 8 минут 48 секунд (в 7 раз больше, чем Unikrn).

2) https://drakelounge.com/
Основан в 2016-ом году (на два года позже Unikrn). 
Среднее число визитов: ~1 600 тыс. визитов в месяц (более чем в 4 раза больше, чем Unikrn).
Средняя продолжительность сеанса пользователя на сайте: 6 минут 5 секунд (более чем в 4 раза больше, чем Unikrn).
По итогам такого поверхностного анализа можно сделать вывод о том, что команда Unikrn не смогла добиться каких-либо значимых результатов, несмотря на инвестиции в размере 10 млн USD. Смогут ли они добиться большего, проведя ICO? Оставлю вопрос открытым. Плюс, ко всему вышесказанному можно добавить, что для реализации этой идеи блокчейн не нужен (о чем и говорит успешный пример конкурентов выше).

Оценка продукта:   3 из 10.

Вердикт: 

Несмотря на хорошую команду, отличный быстрорастущий рынок и действующий продукт, каждому инвестору следует насторожиться и обратить внимание на уже действующих конкурентов и достигнутые командой результаты. 

Добавлю к этому, что выходя на всё новые локальные рынки, Unikrn столкнется не только с финансовыми регуляторами, но и с повышенным вниманием со стороны регуляторов в сфере азартных игр.

Итоговая оценка ICO:   6 из 10.

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
Join the conversation now
Logo
Center